0
mirror of https://github.com/sampletext32/ParkanPlayground.git synced 2025-05-19 11:51:17 +03:00
ParkanPlayground/NResUI/ImGuiUI/MissionTmaExplorer.cs

416 lines
21 KiB
C#
Raw Normal View History

using ImGuiNET;
using MissionTmaLib;
using NResUI.Abstractions;
using NResUI.Models;
namespace NResUI.ImGuiUI;
public class MissionTmaExplorer : IImGuiPanel
{
private readonly MissionTmaViewModel _viewModel;
public MissionTmaExplorer(MissionTmaViewModel viewModel)
{
_viewModel = viewModel;
}
public void OnImGuiRender()
{
if (ImGui.Begin("Mission TMA Explorer"))
{
var mission = _viewModel.Mission;
if (_viewModel.HasFile && mission is not null)
{
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.Columns(2);
ImGui.Text("Путь к файлу: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(_viewModel.Path);
if (ImGui.TreeNodeEx("Ареалы"))
{
var (unusedHeader, arealCount, arealInfos) = mission.ArealData;
ImGui.Text("Неиспользуемый заголовок: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(unusedHeader.ToString());
ImGui.Text("Количество ареалов: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(arealCount.ToString());
if (ImGui.TreeNodeEx("Информация об ареалах"))
{
for (var i = 0; i < arealInfos.Count; i++)
{
var arealInfo = arealInfos[i];
if (ImGui.TreeNodeEx($"Ареал {i}"))
{
Utils.ShowHint("Кажется, что ареал это просто некая зона на карте");
ImGui.Text("Индекс: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(arealInfo.Index.ToString());
ImGui.Text("Количество координат: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(arealInfo.CoordsCount.ToString());
if (ImGui.BeginTable("Координаты", 3, ImGuiTableFlags.Borders | ImGuiTableFlags.SizingFixedFit | ImGuiTableFlags.NoHostExtendX))
{
ImGui.TableSetupColumn("X");
ImGui.TableSetupColumn("Y");
ImGui.TableSetupColumn("Z");
ImGui.TableHeadersRow();
for (int k = 0; k < arealInfo.Coords.Count; k++)
{
ImGui.TableNextRow();
ImGui.TableNextColumn();
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.Text(
arealInfo.Coords[k]
.X.ToString("F2")
);
ImGui.TableNextColumn();
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.Text(
arealInfo.Coords[k]
.Y.ToString("F2")
);
ImGui.TableNextColumn();
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.Text(
arealInfo.Coords[k]
.Z.ToString("F2")
);
}
ImGui.EndTable();
}
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.TreePop();
}
}
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.TreePop();
}
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.TreePop();
}
if (ImGui.TreeNodeEx("Кланы"))
{
var (clanFeatureSet, clanCount, clanInfos) = mission.ClansData;
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.Text("Фиче-сет: ");
Utils.ShowHint("Магическое число из файла, на основе которого игра читает разные секции о клане");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(clanFeatureSet.ToString());
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.Text("Количество кланов: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(clanCount.ToString());
if (ImGui.TreeNodeEx("Информация о кланах"))
{
for (var i = 0; i < clanInfos.Count; i++)
{
var clanInfo = clanInfos[i];
if (ImGui.TreeNodeEx($"Клан {i} - \"{clanInfo.ClanName}\""))
{
ImGui.Text("Неизвестное число 1: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(clanInfo.UnkInt1.ToString());
ImGui.Text("X: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(clanInfo.X.ToString());
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(" Y: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(clanInfo.Y.ToString());
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.Text("Тип клана: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(clanInfo.ClanType.ToReadableString());
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.Text("Скрипты поведения (Mission Scripts): ");
2025-02-26 04:27:16 +03:00
Utils.ShowHint("Пути к файлам .scr и .fml описывающих настройку объектов и поведение AI");
ImGui.SameLine();
2025-02-26 04:27:16 +03:00
ImGui.Text(clanInfo.ScriptsString);
if (clanInfo.UnknownParts.Count > 0)
{
ImGui.Text("Неизвестная часть");
if (ImGui.BeginTable("Неизвестная часть##unk1", 6, ImGuiTableFlags.Borders | ImGuiTableFlags.SizingFixedFit | ImGuiTableFlags.NoHostExtendX))
{
ImGui.TableSetupColumn("Число 1");
ImGui.TableSetupColumn("X");
ImGui.TableSetupColumn("Y");
ImGui.TableSetupColumn("Z");
ImGui.TableSetupColumn("Число 2");
ImGui.TableSetupColumn("Число 3");
ImGui.TableHeadersRow();
for (var i1 = 0; i1 < clanInfo.UnknownParts.Count; i1++)
{
var unkPart = clanInfo.UnknownParts[i1];
ImGui.TableNextRow();
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(unkPart.UnkInt1.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(unkPart.UnkVector.X.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(unkPart.UnkVector.Y.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(unkPart.UnkVector.Z.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(unkPart.UnkInt2.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(unkPart.UnkInt3.ToString());
}
ImGui.EndTable();
}
}
else
{
ImGui.Text("Отсутствует неизвестная часть");
}
ImGui.Text("Дерево исследований: ");
Utils.ShowHint("NRes с деревом исследований");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(clanInfo.ResearchNResPath);
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.Text("Количество мозгов (Brains))): ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(clanInfo.Brains.ToString());
ImGui.Text("Матрица союзников");
Utils.ShowHint("Если 1, то кланы - союзники, и не нападают друг на друга");
if (ImGui.BeginTable("Матрица союзников", 2, ImGuiTableFlags.Borders | ImGuiTableFlags.SizingFixedFit | ImGuiTableFlags.NoHostExtendX))
{
ImGui.TableSetupColumn("Клан");
ImGui.TableSetupColumn("Союзник?");
ImGui.TableHeadersRow();
2024-11-28 05:07:17 +03:00
foreach (var alliesMapKey in clanInfo.AlliesMap.Keys)
{
ImGui.TableNextRow();
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(alliesMapKey);
ImGui.TableNextColumn();
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.Text(
clanInfo.AlliesMap[alliesMapKey]
.ToString()
);
}
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.EndTable();
}
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.TreePop();
}
}
ImGui.TreePop();
}
ImGui.TreePop();
}
if (ImGui.TreeNodeEx("Объекты"))
{
2024-11-28 05:07:17 +03:00
var gameObjectsData = mission.GameObjectsData;
ImGui.Text("Фиче-сет: ");
Utils.ShowHint("Магическое число из файла, на основе которого игра читает разные секции об объекте");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectsData.GameObjectsFeatureSet.ToString());
ImGui.Text("Кол-во объектов: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectsData.GameObjectsCount.ToString());
for (var i = 0; i < gameObjectsData.GameObjectInfos.Count; i++)
{
var gameObjectInfo = gameObjectsData.GameObjectInfos[i];
if (ImGui.TreeNodeEx($"Объект {i} - {gameObjectInfo.DatString}"))
{
ImGui.Text("Тип объекта: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectInfo.Type.ToReadableString());
ImGui.Text("Неизвестные флаги: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectInfo.UnknownFlags.ToString("X8"));
ImGui.Text("Путь к файлу .dat: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectInfo.DatString);
ImGui.Text("Индекс владеющего клана: ");
Utils.ShowHint("-1 если объект никому не принадлежит");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectInfo.OwningClanIndex.ToString());
2025-02-24 23:35:55 +03:00
ImGui.Text("Порядковый номер: ");
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.SameLine();
2025-02-24 23:35:55 +03:00
ImGui.Text(gameObjectInfo.Order.ToString());
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.Text("Вектор позиции: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text($"{gameObjectInfo.Position.X} : {gameObjectInfo.Position.Y} : {gameObjectInfo.Position.Z}");
ImGui.Text("Вектор поворота: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text($"{gameObjectInfo.Rotation.X} : {gameObjectInfo.Rotation.Y} : {gameObjectInfo.Rotation.Z}");
ImGui.Text("Вектор масштаба: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text($"{gameObjectInfo.Scale.X} : {gameObjectInfo.Scale.Y} : {gameObjectInfo.Scale.Z}");
ImGui.Text("Неизвестная строка 2: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectInfo.UnknownString2);
ImGui.Text("Неизвестное число 4: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectInfo.UnknownInt4.ToString());
ImGui.Text("Неизвестное число 5: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectInfo.UnknownInt5.ToString());
ImGui.Text("Неизвестное число 6: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectInfo.UnknownInt6.ToString());
if (ImGui.TreeNodeEx("Настройки"))
{
ImGui.Text("Неиспользуемый заголовок: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectInfo.Settings.Unused.ToString());
ImGui.Text("Кол-во настроек: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectInfo.Settings.SettingsCount.ToString());
ImGui.Text("0 - дробное число, 1 - целое число");
if (ImGui.BeginTable("Настройки", 5, ImGuiTableFlags.Borders | ImGuiTableFlags.SizingFixedFit | ImGuiTableFlags.NoHostExtendX))
{
ImGui.TableSetupColumn("Тип");
ImGui.TableSetupColumn("Число 1");
ImGui.TableSetupColumn("Число 2");
ImGui.TableSetupColumn("Число 3");
ImGui.TableSetupColumn("Название");
ImGui.TableHeadersRow();
for (var i1 = 0; i1 < gameObjectInfo.Settings.Settings.Count; i1++)
{
var setting = gameObjectInfo.Settings.Settings[i1];
ImGui.TableNextRow();
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(setting.SettingType.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(setting.SettingType == 0 ? setting.Unk1.AsFloat.ToString() : setting.Unk1.AsInt.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(setting.SettingType == 0 ? setting.Unk1.AsFloat.ToString() : setting.Unk1.AsInt.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(setting.SettingType == 0 ? setting.Unk1.AsFloat.ToString() : setting.Unk1.AsInt.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(setting.Name);
}
ImGui.EndTable();
}
ImGui.TreePop();
}
ImGui.TreePop();
}
}
ImGui.Text("LAND строка: ");
Utils.ShowHint("Видимо это путь к настройкам поверхности");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectsData.LandString);
ImGui.Text("Неизвестное число: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectsData.UnknownInt.ToString());
ImGui.Text("Техническое описание: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(gameObjectsData.MissionTechDescription?.Replace((char)0xcd, '.') ?? "Отсутствует");
var lodeData = gameObjectsData.LodeData;
if (lodeData is not null)
{
ImGui.Text("Информация о LOD-ах");
ImGui.Text("Неиспользуемый заголовок: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(lodeData.Unused.ToString());
ImGui.Text("Кол-во LOD-ов: ");
ImGui.SameLine();
ImGui.Text(lodeData.LodeCount.ToString());
if (ImGui.BeginTable("Информация о лодах", 7, ImGuiTableFlags.Borders | ImGuiTableFlags.SizingFixedFit | ImGuiTableFlags.NoHostExtendX))
{
ImGui.TableSetupColumn("X");
ImGui.TableSetupColumn("Y");
ImGui.TableSetupColumn("Z");
ImGui.TableSetupColumn("Число 1");
ImGui.TableSetupColumn("Флаги 2");
ImGui.TableSetupColumn("Число 3");
ImGui.TableSetupColumn("Число 4");
ImGui.TableHeadersRow();
for (var i1 = 0; i1 < lodeData.Lodes.Count; i1++)
{
var lode = lodeData.Lodes[i1];
ImGui.TableNextRow();
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(lode.UnknownVector.X.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(lode.UnknownVector.Y.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(lode.UnknownVector.Z.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(lode.UnknownInt1.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(lode.UnknownFlags2.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(lode.UnknownFloat.ToString());
ImGui.TableNextColumn();
ImGui.Text(lode.UnknownInt3.ToString());
}
ImGui.EndTable();
}
}
else
{
ImGui.Text("Информаия о LOD-ах отсутствует");
}
ImGui.TreePop();
}
2024-11-28 05:07:17 +03:00
ImGui.NextColumn();
ImGui.Text("Тут хочу сделать карту");
}
else
{
ImGui.Text("Миссия не открыта");
}
ImGui.End();
}
}
}