using System.Buffers.Binary;
using System.Text;
using SixLabors.ImageSharp;
using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats;
namespace TexmLib;
///
/// Заголовок TEXM файла (может быть .0 файл)
///
/// Строка TEXM
/// Ширина или высота (не имеет значения, т.к. текстуры всегда квадратные)
/// Ширина или высота (не имеет значения, т.к. текстуры всегда квадратные)
/// Кол-во мипмапов (уменьшенные копии текстуры)
/// Сколько БИТ занимает 1 пиксель
/// Неизвестно
/// Неизвестно
/// Формат пикселя(4444, 8888, 888)
public record TexmHeader(
string TexmAscii,
int Width,
int Height,
int MipmapCount,
int Stride,
int Magic1,
int Magic2,
int Format
);
///
/// В конце файла есть секция Page, она содержит информацию об атласе самого большого мипмапа
///
/// Заголовок секции
/// Кол-во элементов
/// Элементы
public record PageHeader(string Page, int Count, List Items);
public record PageItem(short X, short Width, short Y, short Height);
public class TexmFile
{
///
/// Исходное имя файла текстуры TEXM
///
public string FileName { get; set; }
///
/// Заголовок файла, всегда 32 байта
///
public TexmHeader Header { get; set; }
///
/// Если в одной текстуре есть несколько MipMap уровней, тут будет несколько отдельных текстур
///
public List MipmapBytes { get; set; }
///
/// Если текстура - это атлас, то здесь будет информация о координатах в атласе
///
public PageHeader? Pages { get; set; }
///
/// В некоторых случаях, текстура может быть закодирована как lookup таблица на 1024 байта (256 цветов),
/// тогда сначала идёт 1024 байта lookup таблицы, а далее сами мипмапы, по 1 байту (каждый байт - индекс в lookup таблице)
///
public bool IsIndexed { get; set; }
///
/// Lookup таблица цветов (каждый цвет закодирован как 4 байта (ARGB))
///
public byte[] LookupColors { get; set; }
public async Task WriteToFolder(string folder)
{
if (Directory.Exists(folder))
{
Directory.CreateDirectory(folder);
}
var outputDir = Path.Combine(folder, Path.GetFileName(FileName));
Directory.CreateDirectory(outputDir);
if (IsIndexed)
{
for (var i = 0; i < Header.MipmapCount; i++)
{
var mipWidth = Header.Width / (int) Math.Pow(2, i);
var mipHeight = Header.Height / (int) Math.Pow(2, i);
var reinterpretedPixels = ReinterpretIndexedMipmap(MipmapBytes[i], LookupColors);
var image = Image.LoadPixelData(reinterpretedPixels, mipWidth, mipHeight);
image.SaveAsPng(Path.Combine(outputDir, Path.GetFileName(FileName)) + $"_{mipWidth}x{mipHeight}_indexed.png");
}
return;
}
for (var i = 0; i < Header.MipmapCount; i++)
{
var mipWidth = Header.Width / (int) Math.Pow(2, i);
var mipHeight = Header.Height / (int) Math.Pow(2, i);
var reinterpretedPixels = ReinterpretMipmapBytesAsRgba32(
MipmapBytes[i],
mipWidth,
mipHeight,
Header.Format
);
var image = Image.LoadPixelData(reinterpretedPixels, mipWidth, mipHeight);
image.SaveAsPng(Path.Combine(outputDir, Path.GetFileName(FileName)) + $"_{Header.Format}_{mipWidth}x{mipHeight}.png");
}
}
public byte[] GetRgba32BytesFromMipmap(int index, out int mipWidth, out int mipHeight)
{
var mipmapBytes = MipmapBytes[index];
mipWidth = Header.Width / (int) Math.Pow(2, index);
mipHeight = Header.Height / (int) Math.Pow(2, index);
if (IsIndexed)
{
return ReinterpretIndexedMipmap(mipmapBytes, LookupColors);
}
return ReinterpretMipmapBytesAsRgba32(
mipmapBytes,
mipWidth,
mipHeight,
Header.Format
);
}
private byte[] ReinterpretIndexedMipmap(byte[] bytes, byte[] lookupColors)
{
var span = bytes.AsSpan();
var result = new byte[bytes.Length * 4];
for (var i = 0; i < span.Length; i++)
{
var index = span[i];
var r = lookupColors[index * 4 + 0];
var g = lookupColors[index * 4 + 1];
var b = lookupColors[index * 4 + 2];
var a = lookupColors[index * 4 + 3];
result[i * 4 + 0] = r;
result[i * 4 + 1] = g;
result[i * 4 + 2] = b;
result[i * 4 + 3] = 255;
}
return result;
}
private byte[] ReinterpretMipmapBytesAsRgba32(byte[] bytes, int mipWidth, int mipHeight, int format)
{
var result = format switch
{
8888 => ReinterpretAs8888(bytes, mipWidth, mipHeight),
888 => ReinterpretAs888(bytes, mipWidth, mipHeight),
4444 => ReinterpretAs4444(bytes, mipWidth, mipHeight),
565 => ReinterpretAs565(bytes, mipWidth, mipHeight),
_ => throw new InvalidOperationException($"Invalid format {format}")
};
return result;
}
private byte[] ReinterpretAs565(byte[] bytes, int mipWidth, int mipHeight)
{
var span = bytes.AsSpan();
var result = new byte[bytes.Length * 2];
for (var i = 0; i < span.Length; i += 2)
{
var rawPixel = span.Slice(i, 2);
var g = (byte)(((rawPixel[0] >> 3) & 0b11111) * 255 / 31);
var b = (byte)((((rawPixel[0] & 0b111) << 3) | ((rawPixel[1] >> 5) & 0b111)) * 255 / 63);
var r = (byte)((rawPixel[1] & 0b11111) * 255 / 31);
result[i / 2 * 4 + 0] = r;
result[i / 2 * 4 + 1] = g;
result[i / 2 * 4 + 2] = b;
result[i / 2 * 4 + 3] = r;
}
return result;
}
private byte[] ReinterpretAs4444(byte[] bytes, int mipWidth, int mipHeight)
{
var span = bytes.AsSpan();
var result = new byte[bytes.Length * 2];
for (var i = 0; i < span.Length; i += 2)
{
var rawPixel = span.Slice(i, 2);
var a = (byte)(((rawPixel[0] >> 4) & 0b1111) * 17);
var b = (byte)(((rawPixel[0] >> 0) & 0b1111) * 17);
var g = (byte)(((rawPixel[1] >> 4) & 0b1111) * 17);
var r = (byte)(((rawPixel[1] >> 0) & 0b1111) * 17);
result[i / 2 * 4 + 0] = r;
result[i / 2 * 4 + 1] = g;
result[i / 2 * 4 + 2] = b;
result[i / 2 * 4 + 3] = a;
}
return result;
}
private byte[] ReinterpretAs888(byte[] bytes, int mipWidth, int mipHeight)
{
var span = bytes.AsSpan();
var result = new byte[bytes.Length * 2];
for (var i = 0; i < span.Length; i += 4)
{
var rawPixel = span.Slice(i, 4);
var r = rawPixel[0];
var g = rawPixel[1];
var b = rawPixel[2];
var w = rawPixel[3];
result[i + 0] = r;
result[i + 1] = g;
result[i + 2] = b;
result[i + 3] = 255;
}
return result;
}
private byte[] ReinterpretAs8888(byte[] bytes, int mipWidth, int mipHeight)
{
var span = bytes.AsSpan();
var result = new byte[bytes.Length];
for (var i = 0; i < span.Length; i += 4)
{
var rawPixel = span.Slice(i, 4);
var b = rawPixel[0];
var g = rawPixel[1];
var r = rawPixel[2];
var a = rawPixel[3];
result[i + 0] = r;
result[i + 1] = g;
result[i + 2] = b;
result[i + 3] = a;
}
return result;
}
}