using System.Buffers.Binary; using System.Text; using SixLabors.ImageSharp; using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats; namespace TexmLib; /// /// Заголовок TEXM файла (может быть .0 файл) /// /// Строка TEXM /// Ширина или высота (не имеет значения, т.к. текстуры всегда квадратные) /// Ширина или высота (не имеет значения, т.к. текстуры всегда квадратные) /// Кол-во мипмапов (уменьшенные копии текстуры) /// Сколько БИТ занимает 1 пиксель /// Неизвестно /// Неизвестно /// Формат пикселя(4444, 8888, 888) public record TexmHeader( string TexmAscii, int Width, int Height, int MipmapCount, int Stride, int Magic1, int Magic2, int Format ); /// /// В конце файла есть секция Page, она содержит информацию об атласе самого большого мипмапа /// /// Заголовок секции /// Кол-во элементов /// Элементы public record PageHeader(string Page, int Count, List Items); public record PageItem(short X, short Width, short Y, short Height); public class TexmFile { /// /// Исходное имя файла текстуры TEXM /// public string FileName { get; set; } /// /// Заголовок файла, всегда 32 байта /// public TexmHeader Header { get; set; } /// /// Если в одной текстуре есть несколько MipMap уровней, тут будет несколько отдельных текстур /// public List MipmapBytes { get; set; } /// /// Если текстура - это атлас, то здесь будет информация о координатах в атласе /// public PageHeader? Pages { get; set; } /// /// В некоторых случаях, текстура может быть закодирована как lookup таблица на 1024 байта (256 цветов), /// тогда сначала идёт 1024 байта lookup таблицы, а далее сами мипмапы, по 1 байту (каждый байт - индекс в lookup таблице) /// public bool IsIndexed { get; set; } /// /// Lookup таблица цветов (каждый цвет закодирован как 4 байта (ARGB)) /// public byte[] LookupColors { get; set; } public async Task WriteToFolder(string folder) { if (Directory.Exists(folder)) { Directory.CreateDirectory(folder); } var outputDir = Path.Combine(folder, Path.GetFileName(FileName)); Directory.CreateDirectory(outputDir); if (IsIndexed) { for (var i = 0; i < Header.MipmapCount; i++) { var mipWidth = Header.Width / (int) Math.Pow(2, i); var mipHeight = Header.Height / (int) Math.Pow(2, i); var reinterpretedPixels = ReinterpretIndexedMipmap(MipmapBytes[i], LookupColors); var image = Image.LoadPixelData(reinterpretedPixels, mipWidth, mipHeight); image.SaveAsPng(Path.Combine(outputDir, Path.GetFileName(FileName)) + $"_{mipWidth}x{mipHeight}_indexed.png"); } return; } for (var i = 0; i < Header.MipmapCount; i++) { var mipWidth = Header.Width / (int) Math.Pow(2, i); var mipHeight = Header.Height / (int) Math.Pow(2, i); var reinterpretedPixels = ReinterpretMipmapBytesAsRgba32( MipmapBytes[i], mipWidth, mipHeight, Header.Format ); var image = Image.LoadPixelData(reinterpretedPixels, mipWidth, mipHeight); image.SaveAsPng(Path.Combine(outputDir, Path.GetFileName(FileName)) + $"_{Header.Format}_{mipWidth}x{mipHeight}.png"); } } public byte[] GetRgba32BytesFromMipmap(int index, out int mipWidth, out int mipHeight) { var mipmapBytes = MipmapBytes[index]; mipWidth = Header.Width / (int) Math.Pow(2, index); mipHeight = Header.Height / (int) Math.Pow(2, index); if (IsIndexed) { return ReinterpretIndexedMipmap(mipmapBytes, LookupColors); } return ReinterpretMipmapBytesAsRgba32( mipmapBytes, mipWidth, mipHeight, Header.Format ); } private byte[] ReinterpretIndexedMipmap(byte[] bytes, byte[] lookupColors) { var span = bytes.AsSpan(); var result = new byte[bytes.Length * 4]; for (var i = 0; i < span.Length; i++) { var index = span[i]; var r = lookupColors[index * 4 + 0]; var g = lookupColors[index * 4 + 1]; var b = lookupColors[index * 4 + 2]; var a = lookupColors[index * 4 + 3]; result[i * 4 + 0] = r; result[i * 4 + 1] = g; result[i * 4 + 2] = b; result[i * 4 + 3] = 255; } return result; } private byte[] ReinterpretMipmapBytesAsRgba32(byte[] bytes, int mipWidth, int mipHeight, int format) { var result = format switch { 8888 => ReinterpretAs8888(bytes, mipWidth, mipHeight), 888 => ReinterpretAs888(bytes, mipWidth, mipHeight), 4444 => ReinterpretAs4444(bytes, mipWidth, mipHeight), 565 => ReinterpretAs565(bytes, mipWidth, mipHeight), _ => throw new InvalidOperationException($"Invalid format {format}") }; return result; } private byte[] ReinterpretAs565(byte[] bytes, int mipWidth, int mipHeight) { var span = bytes.AsSpan(); var result = new byte[bytes.Length * 2]; for (var i = 0; i < span.Length; i += 2) { var rawPixel = span.Slice(i, 2); var r = (byte)(((rawPixel[0] >> 3) & 0b11111) / 32 * 255); var b = (byte)(((rawPixel[0] & 0b111) << 3) | ((rawPixel[1] >> 5) & 0b111) / 64 * 255); var g = (byte)((rawPixel[1] & 0b11111) / 32 * 255); result[i / 2 * 4 + 0] = r; result[i / 2 * 4 + 1] = g; result[i / 2 * 4 + 2] = b; result[i / 2 * 4 + 3] = 255; } return result; } private byte[] ReinterpretAs4444(byte[] bytes, int mipWidth, int mipHeight) { var span = bytes.AsSpan(); var result = new byte[bytes.Length * 2]; for (var i = 0; i < span.Length; i += 2) { var rawPixel = span.Slice(i, 2); var r = (byte)((float)((rawPixel[0] >> 4) & 0b1111) * 17); var g = (byte)((float)((rawPixel[0] >> 0) & 0b1111) * 17); var b = (byte)((float)((rawPixel[1] >> 4) & 0b1111) * 17); var a = (byte)((float)((rawPixel[1] >> 0) & 0b1111) * 17); result[i / 2 * 4 + 0] = r; result[i / 2 * 4 + 1] = g; result[i / 2 * 4 + 2] = b; result[i / 2 * 4 + 3] = a; } return result; } private byte[] ReinterpretAs888(byte[] bytes, int mipWidth, int mipHeight) { var span = bytes.AsSpan(); var result = new byte[bytes.Length * 2]; for (var i = 0; i < span.Length; i += 4) { var rawPixel = span.Slice(i, 4); var r = rawPixel[0]; var g = rawPixel[1]; var b = rawPixel[2]; var w = rawPixel[3]; result[i + 0] = r; result[i + 1] = g; result[i + 2] = b; result[i + 3] = 255; } return result; } private byte[] ReinterpretAs8888(byte[] bytes, int mipWidth, int mipHeight) { var span = bytes.AsSpan(); var result = new byte[bytes.Length]; for (var i = 0; i < span.Length; i += 4) { var rawPixel = span.Slice(i, 4); var b = rawPixel[0]; var g = rawPixel[1]; var r = rawPixel[2]; var a = rawPixel[3]; result[i + 0] = r; result[i + 1] = g; result[i + 2] = b; result[i + 3] = a; } return result; } }