namespace MissionTmaLib; public class ClanInfo { public string ClanName { get; set; } public int UnkInt1 { get; set; } public float X { get; set; } public float Y { get; set; } /// /// 1 - игрок, 2 AI, 3 - нейтральный /// public ClanType ClanType { get; set; } public string UnkString2 { get; set; } public int UnknownClanPartCount { get; set; } public List UnknownParts { get; set; } /// /// Игра называет этот путь TreeName /// public string ResearchNResPath { get; set; } public int UnkInt3 { get; set; } public int AlliesMapCount { get; set; } /// /// мапа союзников (ключ - имя клана, значение - число, всегда либо 0 либо 1) /// public Dictionary AlliesMap { get; set; } }