namespace MissionTmaLib;
public class ClanInfo
{
public string ClanName { get; set; }
public int UnkInt1 { get; set; }
public float X { get; set; }
public float Y { get; set; }
///
/// 1 - игрок, 2 AI, 3 - нейтральный
///
public ClanType ClanType { get; set; }
public string UnkString2 { get; set; }
public int UnknownClanPartCount { get; set; }
public List UnknownParts { get; set; }
///
/// Игра называет этот путь TreeName
///
public string ResearchNResPath { get; set; }
public int UnkInt3 { get; set; }
public int AlliesMapCount { get; set; }
///
/// мапа союзников (ключ - имя клана, значение - число, всегда либо 0 либо 1)
///
public Dictionary AlliesMap { get; set; }
}