namespace MissionTmaLib;
public class GameObjectInfo
{
// 0 - здание, 1 - бот, 2 - окружение
public GameObjectType Type { get; set; }
public int UnknownFlags { get; set; }
public string DatString { get; set; }
///
/// Индекс клана, которому принадлежит объект
///
///
///
/// Некоторые объекты окружения иногда почему-то принадлежат клану отличному от -1
///
///
/// Может быть -1, если объект никому не принадлежит, я такое встречал только у объектов окружения
///
///
public int OwningClanIndex { get; set; }
public int UnknownInt3 { get; set; }
public Vector3 Position { get; set; }
public Vector3 Rotation { get; set; }
public Vector3 Scale { get; set; }
public string UnknownString2 { get; set; }
public int UnknownInt4 { get; set; }
public int UnknownInt5 { get; set; }
public int UnknownInt6 { get; set; }
public GameObjectSettings Settings { get; set; }
}