namespace MissionTmaLib; public class GameObjectInfo { // 0 - здание, 1 - бот, 2 - окружение public GameObjectType Type { get; set; } public int UnknownFlags { get; set; } public string DatString { get; set; } /// /// Индекс клана, которому принадлежит объект /// /// /// /// Некоторые объекты окружения иногда почему-то принадлежат клану отличному от -1 /// /// /// Может быть -1, если объект никому не принадлежит, я такое встречал только у объектов окружения /// /// public int OwningClanIndex { get; set; } public int UnknownInt3 { get; set; } public Vector3 Position { get; set; } public Vector3 Rotation { get; set; } public Vector3 Scale { get; set; } public string UnknownString2 { get; set; } public int UnknownInt4 { get; set; } public int UnknownInt5 { get; set; } public int UnknownInt6 { get; set; } public GameObjectSettings Settings { get; set; } }