From 60fd173c475aeaf5e2d809caf2632dc81f6ca876 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bird_egop Date: Mon, 1 Dec 2025 07:41:42 +0300 Subject: [PATCH] info about lightmap texture naming --- README.md | 12 ++++++++++++ 1 file changed, 12 insertions(+) diff --git a/README.md b/README.md index e32f28f..716d748 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -295,6 +295,18 @@ IComponent ** LoadSomething(undefined4, undefined4, undefined4, undefined4) Может как-то анимироваться. Как - пока не понятно. +## Lightmap (TEXM) + +У текстур использующихся как карты освещения специальные имена. + +`some_name.00` или `some_name.0` + +Первая цифра после `.` это группа палет (всего 0x11), вторая цифра индекс в этой группе. + +``` +All lightmaps named whatever.0 → they all end up with no DirectDraw palette attached. +``` + ## `FXID` - файл эффектов По сути представляет собой последовательный список саб-эффектов идущих друг за другом.