fpopov thanks

This commit is contained in:
bird_egop
2026-05-09 20:36:43 +03:00
parent d73a6dde70
commit eb458ad9a8
43 changed files with 1562 additions and 1233 deletions
+30 -42
View File
@@ -1,48 +1,36 @@
namespace ScrLib;
public class ScrFile
{
/// <summary>
/// тут всегда число 59 (0x3b) - это число известных игре скриптов
/// </summary>
public int Magic { get; set; }
/// <summary>SCR файл.</summary>
/// <param name="Magic">Число известных игре скриптов; обычно 59 (0x3B).</param>
/// <param name="EntryCount">Количество ScrEntry.</param>
/// <param name="Entries">Записи SCR.</param>
public record ScrFile(int Magic, int EntryCount, List<ScrEntry> Entries);
public int EntryCount { get; set; }
/// <summary>Запись SCR.</summary>
/// <param name="Title">Название записи.</param>
/// <param name="Index">Индекс записи.</param>
/// <param name="InnerCount">Количество вложенных записей.</param>
/// <param name="Inners">Вложенные записи.</param>
public record ScrEntry(string Title, int Index, int InnerCount, List<ScrEntryInner> Inners);
public List<ScrEntry> Entries { get; set; }
}
public class ScrEntry
{
public string Title { get; set; }
public int Index { get; set; }
public int InnerCount { get; set; }
public List<ScrEntryInner> Inners { get; set; }
}
public class ScrEntryInner
{
/// <summary>
/// Номер скрипта в игре (это тех, которых 0x3b)
/// </summary>
public int ScriptIndex { get; set; }
public int UnkInner2 { get; set; }
public int UnkInner3 { get; set; }
public ScrEntryInnerType Type { get; set; }
public int UnkInner5 { get; set; }
public int ArgumentsCount { get; set; }
public List<int> Arguments { get; set; }
public int UnkInner7 { get; set; }
}
/// <summary>Вложенная запись SCR.</summary>
/// <param name="ScriptIndex">Номер скрипта в игре из таблицы известных скриптов (обычно 0x3B записей).</param>
/// <param name="UnkInner2">Неизвестное поле. Для SetVarsetValue это индекс в Varset.</param>
/// <param name="UnkInner3">Неизвестное поле. Для SetVarsetValue это устанавливаемое значение.</param>
/// <param name="Type">Тип вложенной записи.</param>
/// <param name="UnkInner5">Неизвестное поле.</param>
/// <param name="ArgumentsCount">Количество аргументов.</param>
/// <param name="Arguments">Аргументы вложенной записи.</param>
/// <param name="UnkInner7">Неизвестное поле.</param>
public record ScrEntryInner(
int ScriptIndex,
int UnkInner2,
int UnkInner3,
ScrEntryInnerType Type,
int UnkInner5,
int ArgumentsCount,
List<int> Arguments,
int UnkInner7);
public enum ScrEntryInnerType
{
@@ -57,4 +45,4 @@ public enum ScrEntryInnerType
/// В случае 6, игра берёт UnkInner2 (индекс в Varset) и устанавливает ему значение UnkInner3
/// </summary>
SetVarsetValue = 6,
}
}
+31 -31
View File
@@ -13,50 +13,50 @@ public class ScrParser
public static ScrFile ReadFile(Stream fs)
{
var scrFile = new ScrFile();
var magic = fs.ReadInt32LittleEndian();
var entryCount = fs.ReadInt32LittleEndian();
List<ScrEntry> entries = [];
scrFile.Magic = fs.ReadInt32LittleEndian();
scrFile.EntryCount = fs.ReadInt32LittleEndian();
scrFile.Entries = [];
for (var i = 0; i < scrFile.EntryCount; i++)
for (var i = 0; i < entryCount; i++)
{
var entry = new ScrEntry();
entry.Title = fs.ReadLengthPrefixedString();
var title = fs.ReadLengthPrefixedString();
// тут игра дополнительно вычитывает ещё 1 байт, видимо как \0 для char*
fs.ReadByte();
entry.Index = fs.ReadInt32LittleEndian();
entry.InnerCount = fs.ReadInt32LittleEndian();
entry.Inners = [];
for (var i1 = 0; i1 < entry.InnerCount; i1++)
var index = fs.ReadInt32LittleEndian();
var innerCount = fs.ReadInt32LittleEndian();
List<ScrEntryInner> inners = [];
for (var i1 = 0; i1 < innerCount; i1++)
{
var entryInner = new ScrEntryInner();
entryInner.ScriptIndex = fs.ReadInt32LittleEndian();
var scriptIndex = fs.ReadInt32LittleEndian();
var unkInner2 = fs.ReadInt32LittleEndian();
var unkInner3 = fs.ReadInt32LittleEndian();
var type = (ScrEntryInnerType)fs.ReadInt32LittleEndian();
var unkInner5 = fs.ReadInt32LittleEndian();
var argumentsCount = fs.ReadInt32LittleEndian();
List<int> arguments = [];
entryInner.UnkInner2 = fs.ReadInt32LittleEndian();
entryInner.UnkInner3 = fs.ReadInt32LittleEndian();
entryInner.Type = (ScrEntryInnerType)fs.ReadInt32LittleEndian();
entryInner.UnkInner5 = fs.ReadInt32LittleEndian();
entryInner.ArgumentsCount = fs.ReadInt32LittleEndian();
entryInner.Arguments = [];
for (var i2 = 0; i2 < entryInner.ArgumentsCount; i2++)
for (var i2 = 0; i2 < argumentsCount; i2++)
{
entryInner.Arguments.Add(fs.ReadInt32LittleEndian());
arguments.Add(fs.ReadInt32LittleEndian());
}
entryInner.UnkInner7 = fs.ReadInt32LittleEndian();
entry.Inners.Add(entryInner);
var unkInner7 = fs.ReadInt32LittleEndian();
inners.Add(new ScrEntryInner(
scriptIndex,
unkInner2,
unkInner3,
type,
unkInner5,
argumentsCount,
arguments,
unkInner7));
}
scrFile.Entries.Add(entry);
entries.Add(new ScrEntry(title, index, innerCount, inners));
}
return scrFile;
return new ScrFile(magic, entryCount, entries);
}
}
}