Files
fparkan/crates/render-demo/README.md

50 lines
1.8 KiB
Markdown
Raw Normal View History

# render-demo
Тестовый рендерер Parkan-моделей на Rust (`SDL2 + OpenGL ES 2.0`).
## Назначение
- Проверить, что `nres + msh-core + render-core` дают рабочий draw-path на реальных ассетах.
- Служить минимальным reference-приложением.
## Запуск
```bash
cargo run -p render-demo --features demo -- \
--archive "testdata/Parkan - Iron Strategy/animals.rlb" \
--model "A_L_01.msh" \
--lod 0 \
--group 0
```
Параметры:
- `--archive` (обязательный): NRes-архив с `.msh` entry.
- `--model` (опционально): имя модели; если не задано, берётся первая `.msh`.
- `--lod` (опционально, default `0`).
- `--group` (опционально, default `0`).
- `--width`, `--height` (опционально, default `1280x720`).
- `--angle` (опционально): фиксированный угол поворота вокруг Y (в радианах).
- `--spin-rate` (опционально, default `0.35`): скорость вращения в интерактивном режиме.
## Детерминированный снимок кадра
Для parity-проверок используется headless-сценарий с фиксированными параметрами:
```bash
cargo run -p render-demo --features demo -- \
--archive "testdata/Parkan - Iron Strategy/animals.rlb" \
--model "A_L_01.msh" \
--lod 0 \
--group 0 \
--width 1280 \
--height 720 \
--angle 0.0 \
--capture "target/render-parity/current/animals_a_l_01.png"
```
## Ограничения
- Рендер только геометрии (без материалов/текстур/FX).
- Вывод через `glDrawArrays(GL_TRIANGLES)` из расширенного triangle-list.