Files
fparkan/README.md
T

61 lines
3.1 KiB
Markdown
Raw Normal View History

# FParkan
Открытый движок *Паркан: Железная стратегия* на Rust и Vulkan. Он читает
ресурсы установленной оригинальной игры. Сейчас приложение загружает миссию
и показывает её ландшафт и модели в статическом окне Vulkan.
## Запуск
Нужны Rust и драйвер видеокарты с поддержкой Vulkan. Игровые файлы в
репозиторий не входят.
```powershell
cargo run -p fparkan-game -- `
--root 'C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy' `
--mission 'MISSIONS\Autodemo.00\data.tma' --frames 240
```
`--frames` задаёт число кадров. `--preview-roots N` ограничивает число объектов,
`--legacy-camera-capture` читает сохранённую матрицу камеры,
`--static-animation-frame` и `--static-material-phase` выбирают позу и фазу
материала. `--readback-out target/frame.raw` сохраняет последний кадр GPU.
Без сохранённой камеры используется вид карты сверху.
## Разработка
2026-06-22 17:29:33 +04:00
```text
cargo fmt --all -- --check
cargo test --workspace
cargo check --workspace
```
Алгоритмы и форматы проверяются обычными Rust-тестами рядом с кодом.
Тесты с оригинальными ресурсами помечены `#[ignore]`; пути к двум частям
установки задаются через `FPARKAN_CORPUS_PART1_ROOT` и
`FPARKAN_CORPUS_PART2_ROOT`. Зависимости разрешает Cargo, локальный
`Cargo.lock` не хранится в Git.
Готовые SPIR-V шейдеры находятся рядом с исходниками GLSL.
Vulkan SDK нужен только для их пересборки и проверки с `--validation`.
При доступных в PATH инструментах SDK:
```powershell
glslangValidator -V adapters/fparkan-render-vulkan/shaders/triangle.vert -o adapters/fparkan-render-vulkan/shaders/triangle.vert.spv
glslangValidator -V adapters/fparkan-render-vulkan/shaders/triangle.frag -o adapters/fparkan-render-vulkan/shaders/triangle.frag.spv
spirv-val adapters/fparkan-render-vulkan/shaders/triangle.vert.spv
spirv-val adapters/fparkan-render-vulkan/shaders/triangle.frag.spv
```
## Книга и исходники
[Книга об устройстве движка](docs/index.md) объясняет форматы, математику,
загрузку мира и связь подсистем. Её можно читать прямо в репозитории;
`mkdocs.yml` задаёт представление на [сайте проекта](https://fparkan.popov.link).
`crates/` содержит форматы и игровые алгоритмы, `adapters/` — окно и Vulkan,
`apps/fparkan-game` — исполняемое приложение.
## Лицензия
[GNU GPL v2](LICENSE.txt).