2026-02-11 21:12:05 +00:00
|
|
|
|
# ArealMap
|
|
|
|
|
|
|
2026-02-19 11:07:04 +04:00
|
|
|
|
`ArealMap` — подсистема топологии мира и логических зон.
|
2026-02-11 21:12:05 +00:00
|
|
|
|
|
2026-02-19 11:07:04 +04:00
|
|
|
|
Подробный бинарный формат `Land.map` и связь с terrain описаны в:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- [Terrain + ArealMap](terrain-map-loading.md)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 1. Роль в движке
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. Хранит ареалы, связи между ареалами и клеточный индекс.
|
|
|
|
|
|
2. Используется для навигации, логики объектов и AI-решений.
|
|
|
|
|
|
3. Связывает геометрию карты с миссионной и поведенческой логикой.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 2. Минимальный runtime-контракт
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. Валидный граф ареалов и edge-link связей.
|
|
|
|
|
|
2. Валидная cell-grid индексация (`cellsX/cellsY` + hit lists).
|
|
|
|
|
|
3. Согласованные идентификаторы ареалов для AI/Behavior/Missions.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## 3. Статус покрытия и что осталось до 100%
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Закрыто:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- бинарный контракт `Land.map` и pair-загрузка с `Land.msh`.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Осталось:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. Полная доменная семантика `class_id`/`logic_flag` по всем игровым сценариям.
|
|
|
|
|
|
2. Формальная спецификация API-запросов к ArealMap (поиск зон, фильтры, события).
|
|
|
|
|
|
3. Набор parity-тестов поведения навигационных запросов на одинаковых входах.
|