diff --git a/crates/fparkan-runtime/tests/behavior_distributor_tick_native_oracle.cs b/crates/fparkan-runtime/tests/behavior_distributor_tick_native_oracle.cs index 677a867..ed99218 100644 --- a/crates/fparkan-runtime/tests/behavior_distributor_tick_native_oracle.cs +++ b/crates/fparkan-runtime/tests/behavior_distributor_tick_native_oracle.cs @@ -1892,6 +1892,51 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle { "budget dirties amount after the preceding contact/aggregate update"); Console.WriteLine("native-control-active-clock: class=10 e0=1 period=500 seed=0 sub-ms=skip" + " equality=437.5/skip now=500 e8=62.5 resourceDt=0.5 amount=0x42206666 ec=500"); + + // Isolate cadence after the budget vector: no device or stage callbacks run. + Marshal.WriteInt32(owner, 0x5c0, 0); + Marshal.WriteByte(owner, 0x598, 0); + Marshal.WriteInt32(owner, 0xe4, 0); + Marshal.WriteInt32(owner, 0xec, 0); + Marshal.WriteInt32(randomState, unchecked((int)0x12345678)); + timedUpdate(owner, 0.5f); + Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(randomState)) == 0x12345678 && + ReadFloat(owner, 0xe4) == 0.0f, "sub-millisecond active calls do not draw random jitter"); + uint[] expectedRandom = { 0xb7debec4, 0x91b9ca56, 0x4dc90515, 0x610747e3 }; + float[] expectedResourceClock = { 0, 0, 502, 502 }; + for (int i = 0; i < expectedRandom.Length; i++) { + float now = 500.0f + i; + timedUpdate(owner, now); + Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(randomState)) == expectedRandom[i] && + ReadFloat(owner, 0xec) == expectedResourceClock[i] && + ReadFloat(owner, 0xe4) == now, + "active clock draws once per accepted call and tests a fresh randomized deadline"); + Console.WriteLine("native-control-randomized-clock: now=" + Float(now) + + " rng=" + Hex(expectedRandom[i]) + " resourceClock=" + Float(expectedResourceClock[i])); + } + Marshal.WriteInt32(owner, 0xe4, 0); + Marshal.WriteInt32(owner, 0xec, 0); + Marshal.WriteInt32(randomState, unchecked((int)0xffff0000)); + timedUpdate(owner, 500.0f); + Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(randomState)) == 0x8000ffff && + ReadFloat(owner, 0xec) == 0.0f, + "nonzero random state can produce exact deadline equality, which still skips"); + timedUpdate(owner, 501.0f); + Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(randomState)) == 0x3ffe7ffe && + ReadFloat(owner, 0xec) == 501.0f, "next accepted call redraws jitter after equality"); + Marshal.WriteInt32(owner, 0xd4, 2); + timedUpdate(owner, 502.0f); + Console.WriteLine("native-control-forced-clock: rng=" + Hex(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(randomState))) + + " resourceClock=" + Float(ReadFloat(owner, 0xec)) + " counter=" + Marshal.ReadInt32(owner, 0xd4)); + Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(randomState)) == 0xdffdc002 && + ReadFloat(owner, 0xec) == 502.0f && Marshal.ReadInt32(owner, 0xd4) == 1, + "forced resource cycle still consumes RNG and decrements its counter"); + Marshal.WriteByte(owner, 0xe0, 0); + timedUpdate(owner, 503.0f); + Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(randomState)) == 0xdffdc002 && + ReadFloat(owner, 0xec) == 503.0f && Marshal.ReadInt32(owner, 0xd4) == 1, + "inactive clock synchronizes resource time without drawing RNG or consuming the forced counter"); + Console.WriteLine("native-control-randomized-clock-gates: equality=skip redraw=due forced=rng+decrement inactive=no-rng/no-decrement"); } finally { Marshal.WriteInt32(period, savedPeriod); Marshal.WriteInt32(randomState, savedRandom); diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md index 3c934ed..fdf0496 100644 --- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md +++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md @@ -369,8 +369,13 @@ Control выставлен flag `0x102`, слово флагов ANI `+0x14` и видимость, это отдельная непроверенная граница, а не FX callbacks. Бюджетная часть активного `0xbcf0` исполнена на синтетическом хосте класса `10`: при периоде `500` и нулевом RNG проверены пропуск до deadline и на равенстве -`437.5`, затем ресурсный `dt = 0.5` при времени `500`. Движение и очереди -исключены условиями вектора; активация `+0xe0` задана явно. Отдельный вектор +`437.5`, затем ресурсный `dt = 0.5` при времени `500`. На том же ограниченном +хосте без устройств seed `0x12345678` подтверждает новые RNG draw при временах +`500`, `501`, `502`, `503` и ресурсные clocks `0`, `0`, `502`, `502`: deadline +пересчитывается при каждом принятом активном вызове. Проверены также точное +равенство с ненулевым RNG, расход RNG при принудительном `+0xd4` и сохранение +RNG/счётчика в неактивной ветви. Движение и очереди исключены условиями этих +векторов; активация `+0xe0` задана явно. Отдельный вектор класса `4` исполняет событие `4` через `0x31ae0` → `0x314f0`, проверяя активность, начальные часы `time - 100`, округление DWORD в `f32` и одну начальную команду. Геометрические callbacks подставлены явно, таблицы diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md index 173721b..9ff358f 100644 --- a/docs/appendices/script-vm.md +++ b/docs/appendices/script-vm.md @@ -771,9 +771,44 @@ DLL. Экспорт `InitializeSettings` (RVA `0x32260`) регистрируе до `0x42206666`, долю до `0x3ecd4fdf`; mock-генератор получает `dt = 0.5` ровно один раз. После вызова dirty равен `1`, а агрегат `+0x588` ещё не пересчитан: бюджетное изменение происходит после предшествующего `0x12a40`. -Событие активации проверено отдельно выше. Ненулевые состояния RNG, -принудительный цикл по `+0xd4`, движение и непустые очереди остаются отдельными -границами. +Событие активации проверено отдельно выше. + +Условие срока не использует сохранённый deadline. Машинные инструкции +`0xc74a..0xc7c1` на каждом дошедшем до этой точки вызове изменяют RNG +`Control.dll+0x43228` и заново вычисляют порог. Два 16-битных слова состояния +обновляются по правилу `low' = u16(low << 1) XOR high`, +`high' = (high >> 1) XOR low'`. При периоде `P` четверть периода равна +`q = P * 0.25`, коэффициент случайного вклада — `q / 65536`, а порог имеет вид +`(high' * (q / 65536) - q * 0.5) + P + last_resource_time`. +Порядок этих x87 операций существенен; отдельное сохранение коэффициента в +`f32` видно по RVA `0xc78e`. Это RNG данного модуля, его нельзя подменять +LCG планировщика Behavior. + +При `P = 500`, исходных `+0xe4 = +0xec = 0` и seed `0x12345678` проверены +следующие последовательные вызовы. Таблица устройств здесь пуста: вектор +изолирует cadence после отдельной проверки настоящего бюджетного изменения. + +| Время | RNG после проверки срока | Последний ресурсный clock `+0xec` | +| --- | --- | --- | +| `0.5` | `0x12345678`, без изменения | `0` | +| `500` | `0xb7debec4` | `0` | +| `501` | `0x91b9ca56` | `0` | +| `502` | `0x4dc90515` | `502` | +| `503` | `0x610747e3` | `502` | + +Оба первых принятых вызова пропускают ресурсный шаг, но всё равно расходуют +RNG. На третьем порог меняется и шаг выполняется раньше прежних порогов. +Поэтому предварительно выбрать один случайный deadline до следующего +ресурсного шага означало бы другую модель времени. + +Отдельный seed `0xffff0000` после одного перехода даёт `0x8000ffff` и порог +ровно `500`: равенство снова пропускается. Вызов `501` получает +`0x3ffe7ffe` и обновляет ресурсный clock. Затем `+0xd4 = 2` принуждает вызов +`502` выполнить ещё один цикл, несмотря на новый порог; RNG становится +`0xdffdc002`, а счётчик уменьшается до `1`. Если после этого снять `+0xe0`, +вызов `503` синхронизирует `+0xec`, но сохраняет RNG и принудительный счётчик. +Движение, непустые очереди и исполнение всего этого пути в миссии остаются +отдельными границами. #### Доставка игровых часов в Control diff --git a/docs/tomes/06-behavior.md b/docs/tomes/06-behavior.md index b431c96..eaa5148 100644 --- a/docs/tomes/06-behavior.md +++ b/docs/tomes/06-behavior.md @@ -958,10 +958,19 @@ Control пересчитывает дочерние строки в глубин Отдельный путь объекта класса `4` умножает интервал на контактный коэффициент и передаёт изменение строке. В проверенном примере коэффициент `1`, интервал `2`, и значение строки уменьшается на `2`; этот коэффициент не является ставкой -производства из профиля. Проверка времени охватывает только начальную ветвь: -активную ветвь не запускали, а источник времени и полный порядок вызовов в игре -пока не установлены. Поэтому запросы Rust `0xe00` и `0x1002` используют -начальные снимки provider-строк, а `0x1005` — загруженную ставку профиля. +производства из профиля. Источник абсолютных часов и их доставка из World3D +в Control прослежены по инструкциям. Активная бюджетная часть проверена на +искусственном хосте класса `10`; полного тика объекта на миссии ещё нет. + +У ресурсного шага отдельные часы. После принятого межкадрового интервала +Control заново разыгрывает срок обновления, даже если предыдущий вызов его +ещё не достиг. Например, с периодом `500` и начальным RNG `0x12345678` +исходная DLL пропустила времена `500` и `501`, затем выполнила ресурсный шаг +на `502`. Выбрать случайный срок один раз и ждать его было бы неверно. +Принудительный шаг тоже расходует RNG; неактивный объект синхронизирует часы +без такого расхода. Это локальные native проверки, а не работающий Rust +Control: запросы Rust `0xe00` и `0x1002` по-прежнему используют начальные +снимки provider-строк, а `0x1005` — загруженную ставку профиля. Точные нативные векторы и открытые границы описаны в [приложении](../appendices/script-vm.md#изменение-provider-состояния-control). На x87 control word `0x007f` каждое умножение округляет мантиссу до 24 бит,