# render-core CPU-подготовка draw-данных для моделей `MSH`. Покрывает: - обход `node -> slot -> batch`; - раскрытие индексов в triangle-list (`position + uv0`); - расчёт bounds по вершинам. Тесты: - построение рендер-сеток на реальных `.msh` из `testdata`; - unit-test bounds.