# RsLi `RsLi` — библиотечный контейнер ресурсов движка Parkan: Iron Strategy с зашифрованной таблицей записей и несколькими методами упаковки данных. Страница описывает формат и runtime-контракт в высокоуровневом виде, без ссылок на внутренние адреса/функции дизассемблера. Связанная страница: - [NRes](nres.md) ## 1. Общая структура файла ```text [Header: 32] [Entry table: entry_count * 32, XOR-encrypted] [Packed payloads] [Optional trailer: "AO" + overlay:u32] ``` В отличие от `NRes`, таблица записей у `RsLi` расположена в начале файла. ## 2. Заголовок (32 байта) Все значения little-endian. | Offset | Size | Type | Поле | |---:|---:|---|---| | 0 | 2 | char[2] | `NL` (магия) | | 2 | 1 | u8 | зарезервировано, в retail = `0` | | 3 | 1 | u8 | версия, в retail = `1` | | 4 | 2 | i16 | `entry_count` (должен быть `>= 0`) | | 14 | 2 | u16 | `presorted_flag` (`0xABBA` = таблица сортировки уже задана) | | 20 | 4 | u32 | `xor_seed` | Остальные байты заголовка считаются служебными и должны сохраняться без нормализации. ## 3. Таблица записей (после дешифровки) Таблица начинается с `offset = 32`, размер `entry_count * 32`. Каждая запись (32 байта): | Offset | Size | Type | Поле | |---:|---:|---|---| | 0 | 12 | char[12] | `name_raw` (обычно uppercase ASCII, NUL optional) | | 12 | 4 | bytes | служебный хвост, сохранять как есть | | 16 | 2 | i16 | `flags` | | 18 | 2 | i16 | `sort_to_original` | | 20 | 4 | u32 | `unpacked_size` | | 24 | 4 | u32 | `data_offset_raw` | | 28 | 4 | u32 | `packed_size` | ### 3.1. Метод упаковки `method = flags & 0x1E0` Поддерживаемые значения: | Маска | Метод | |---:|---| | `0x000` | без сжатия | | `0x020` | XOR only | | `0x040` | LZSS | | `0x060` | XOR + LZSS | | `0x080` | LZSS + адаптивный Huffman | | `0x0A0` | XOR + LZSS + адаптивный Huffman | | `0x100` | raw Deflate (RFC1951) | Другие значения считаются неподдерживаемыми. ## 4. XOR-дешифрование таблицы и данных Для таблицы и XOR-методов payload используется один и тот же потоковый XOR-алгоритм. Ключ: - `key16 = xor_seed & 0xFFFF` (используются только младшие 16 бит seed). Состояние: ```text lo = key16 & 0xFF hi = key16 >> 8 ``` Для каждого байта: ```text lo = hi XOR ((lo << 1) mod 256) out = in XOR lo hi = lo XOR (hi >> 1) ``` ## 5. `sort_to_original` и поиск по имени ### 5.1. Режим `presorted_flag == 0xABBA` `sort_to_original` обязан быть перестановкой `0..entry_count-1` без дубликатов. ### 5.2. Режим без presorted-флага Слой загрузки строит `sort_to_original` самостоятельно: - сортирует индексы по `strcmp`-порядку имен (байтовое сравнение); - записывает эту перестановку в lookup-таблицу. ### 5.3. Поиск Поиск выполняется бинарным поиском по lookup-таблице: 1. запрос переводится в uppercase ASCII; 2. на шаге бинарного поиска используется индекс `sort_to_original[mid]`; 3. сравнение имен — bytewise (`strcmp`-логика). Fail-safe: - при невалидном индексе lookup-таблицы выполняется линейный fallback. ## 6. AO-трейлер и media overlay Опциональный трейлер в конце файла: ```text "AO" + overlay:u32 ``` Если трейлер присутствует: - эффективный offset payload: `effective_offset = data_offset_raw + overlay`. Ограничение: - `overlay <= file_size`. ## 7. Декодирование payload по методам ## 7.1. Без сжатия (`0x000`) Берутся первые `unpacked_size` байт из packed-диапазона. ## 7.2. XOR only (`0x020`) XOR-дешифрование первых `unpacked_size` байт. ## 7.3. LZSS (`0x040`, `0x060`) Параметры: - ring buffer: `4096` байт; - начальное заполнение ring: `0x20`; - стартовый указатель ring: `0xFEE`; - control-биты читаются LSB-first. Правила: - `bit=1`: literal byte; - `bit=0`: ссылка из 2 байт `offset = low | ((high & 0xF0) << 4)` `length = (high & 0x0F) + 3`. Для `0x060` XOR применяется на лету к packed-потоку до LZSS-декодирования. ## 7.4. LZSS + адаптивный Huffman (`0x080`, `0x0A0`) Параметры: - `N=4096`, `F=60`, `THRESHOLD=2`; - адаптивное дерево Huffman обновляется по мере декодирования. Для `0x0A0` XOR применяется на лету к битовому потоку до Huffman/LZSS-декодирования. ## 7.5. Deflate (`0x100`) Используется raw Deflate-поток (RFC1951). Важно: - zlib-обертка (`RFC1950`) не принимается. ## 8. Quirk: Deflate EOF+1 На retail-корпусе встречается один подтвержденный случай, где: - `effective_offset + packed_size == file_size + 1`. Совместимое поведение: - для метода `0x100` допустить чтение `packed_size - 1` байт (если включен режим совместимости); - в строгом режиме считать это ошибкой. ## 9. Контрольные инварианты Минимальные проверки: 1. `magic == "NL"`, `reserved == 0`, `version == 1`. 2. `entry_count >= 0`. 3. `table_end <= file_size`. 4. Если `presorted_flag == 0xABBA`, `sort_to_original` — валидная перестановка. 5. `effective_offset + packed_size` не выходит за EOF (кроме разрешенного deflate EOF+1 quirk). 6. Итоговый распакованный размер равен `unpacked_size`. ## 10. Эмпирическая проверка на retail-корпусе Проверка на полном наборе `testdata/Parkan - Iron Strategy`: - обнаружено `2` архива `RsLi`; - roundtrip `unpack -> repack -> byte-compare`: `2/2` совпали побайтно; - подтвержден ровно один `deflate EOF+1` случай (`sprites.lib`, entry `23`). Инструменты: - `tools/archive_roundtrip_validator.py` - `crates/rsli` tests ## 11. Статус покрытия и что осталось до 100% Закрыто: - формат заголовка/таблицы; - XOR-алгоритм; - все используемые методы декодирования; - AO overlay; - lookup-поиск и fallback; - retail-валидация и побайтовый roundtrip. Осталось до полного 100% архитектурного покрытия движка: 1. Полная функциональная семантика битов `flags` вне маски метода (`0x1E0`) для геймплейных подсистем. 2. Канонический writer для авторинга новых архивов со стабильной стратегией выбора методов (`0x080/0x0A0/0x100`) и параметров компрессии. 3. Формализация поведения для не-ASCII имен (на практике архивы используют ASCII-диапазон).