# ArealMap `ArealMap` — подсистема топологии мира и логических зон. Подробный бинарный формат `Land.map` и связь с terrain описаны в: - [Terrain + ArealMap](terrain-map-loading.md) ## 1. Роль в движке 1. Хранит ареалы, связи между ареалами и клеточный индекс. 2. Используется для навигации, логики объектов и AI-решений. 3. Связывает геометрию карты с миссионной и поведенческой логикой. ## 2. Минимальный runtime-контракт 1. Валидный граф ареалов и edge-link связей. 2. Валидная cell-grid индексация (`cellsX/cellsY` + hit lists). 3. Согласованные идентификаторы ареалов для AI/Behavior/Missions. ## 3. Статус покрытия и что осталось до 100% Закрыто: - бинарный контракт `Land.map` и pair-загрузка с `Land.msh`. Осталось: 1. Полная доменная семантика `class_id`/`logic_flag` по всем игровым сценариям. 2. Формальная спецификация API-запросов к ArealMap (поиск зон, фильтры, события). 3. Набор parity-тестов поведения навигационных запросов на одинаковых входах.