# Сценарная VM, формулы и игровые свойства ## Подтверждённый surface Миссионный сценарный слой задаёт стартовые события, completion/failure, messages, teleports, задачи, research и campaign transitions. Точки входа и файлы: `ai.dll: CreateSuperAI/GetSuperAI`, `MisLoad.dll: LoadResearch`, `ArealMap.dll: CalcFullResearchCost`, `MISSIONS/SCRIPTS/*.scr`, `*.fml`, `*.trf`, `varset.var`, `MISSIONS/dispatcher.ini`, `mission.cfg`, `messages.cfg` и `briefing.cfg`. `.scr` — binary package с version checks, symbol/event sections и offsets; полная opcode grammar не доказана. Его внешний framing теперь читает `fparkan-script`: первый little-endian `u32` является числом required opcode handlers, второй — числом event records. Каждый event хранит `name_len`, `name_len + 1` raw bytes с обязательным NUL, opaque event word и count вложенных records. Вложенный record сохраняет семь `u32` header words (в disk order), список `u32` references после шестого header word и trailing seventh word. Никакой из этих words ещё не получает semantic name. `.fml` — текстовый symbol/formula oracle; `varset.var` задаёт `VAR(...)`/`STRING(...)` defaults. `fparkan-script::parse_varset` уже читает подтверждённые numeric `VAR(float|DWORD, name, default)` declarations byte-safe (comments остаются opaque, поэтому legacy non-UTF-8 text не ломает загрузку); `STRING(...)` и `FUNCTION(...)` пока сохранены за границей этого numeric contract; GOG `MISSIONS/SCRIPTS/varset.var` даёт через него ровно 231 declaration: 31 `float` и 200 `DWORD` (от `f0` до `fY`); loader `ai.dll!0x10001000` сначала открывает `.var` и только при `not found` откатывается к этому shared file. Runtime повторяет данный порядок транзакционно и публикует selected `MissionScriptVarSet` с путём/provenance, но ещё не исполняет declarations как VM state; `.trf` — NRes tables, чей framing подтверждён, а field semantics местами лишь consumer-inferred. ## Безопасная модель исполнения Новая VM разделяет immutable package (bytecode, symbols, events, constants), per-mission variables/timers/frames, bindings logical-name/ObjectId/clan/ research key и typed commands к World3D/Behavior/UI/campaign. После varset defaults и bindings она dispatches Init/start, на каждом tick обновляет timers, ставит готовые events в стабильную очередь и исполняет bounded instruction budget. Опасное удаление идёт через World3D queue и общий deferred lifecycle. До восстановления opcode table package mode читает header/strings/symbols/ event offsets/raw bytecode losslessly. Статический анализ уже выделил отдельный five-way evaluator condition records (`ai.dll` VA `0x10005180`): tags `1..5`, type guards, object lookup и completion flag. Это не следует выдавать за instruction dispatcher или jump table `.scr`: bytecode opcode table всё ещё требует отдельного доказательства. Unknown opcode нельзя пропустить как один byte: это ломает синхронизацию. Для каждого доказанного opcode фиксируются number, size, operands, control flow, effects, errors и минимальный test. GOG `ai.dll` доказывает этот framing двумя consumer-ами: loader по `0x10001000` открывает `.scr`, `varset.var`, `.fml`, затем собирает ровно 73 pointers handlers; `0x10011b20` читает описанную count-driven структуру. Команда ```powershell cargo run -p fparkan-cli -- script inspect ` 'C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy\MISSIONS\SCRIPTS\c1m2p.scr' --format json ``` на исходном пакете возвращает `opcode_handler_count=73`, 9 events, 17 nested records, 20 references и 0 trailing bytes. Это corpus evidence для reader-а, но не разрешение на исполнение неизвестных 73 opcodes. Теперь установлен selector: loader `0x10001000` создаёт 73 pointers в фиксированном порядке, а `0x10011e70` копирует их без перестановки в runtime array. Во всех 58 GOG `.scr` первый header word каждого nested record равен `0..72` либо `0xffff_ffff`: соответственно 2095 handler selectors и 3992 sentinel records. Поэтому `ScriptInstruction::dispatch_selector()` возвращает `Handler(0..72)`, `Sentinel` или сохраняемый `Unknown(u32)`. Первый handler (`Handler(0)`, VA `0x10008034`) только устанавливает current context и flag `+0x50 = 1`; это не даёт ему игрового имени и не заменяет runtime trace. `Handler(1)` — второй table entry, VA `0x10007fd0`, — не создаёт игровую команду. Он сохраняет active VM context, берёт один instruction-derived index через current event/instruction offsets `+0x48/+0x4c`, а затем разрешает его в varset object по `this + 0x18`. Resolver `0x10002d30` проверяет `0 <= index < count` и возвращает record `base + index * 0x30`; invalid index вызывает C++ exception, а не становится нулём. Полученный 48-byte record передаётся в `0x10013190`, который возвращает x87 floating result: kinds `0` и `4` идут через отдельный opaque conversion path, kind `1` — signed integer, kind `2` выбирает одну из двух static scalar constants по нулевости payload, kind `3` — float, kind `5` — unsigned integer; остальные и пустые cases дают один fixed fallback scalar. Это доказанный numeric bridge для VM, но пока не Rust handler: неизвестны точный disk operand slot, ownership значения на FPU stack и следующий consumer, поэтому нельзя назвать его арифметическим opcode или silently заменить portable `f32` execution. Отдельный проход по всем 58 GOG `.scr` (6 087 instruction records) не нашёл ни одного selector `1`: из них 2 095 записей выбирают один из handlers, а 3 992 являются sentinel. Значит, это установленная, но не corpus-reachable ветка данного издания; её нельзя делать приоритетным execution path без отдельного dynamic/evidence route. `Handler(2)` (третья entry table, VA `0x10009610`) уже имеет статический contract, но ещё не Rust execution: он выбирает active event/instruction через runtime offsets `+0x48/+0x4c` и разрешает семь 32-bit slots через varset object `+0x18`. Их доказанный dataflow: slot 0 даёт один `u32` и base string, slot 1 даёт numeric scalar, slots 2 и 3 — по `u32`, slots 4, 5 и 6 принимают только kind `5`/`3` и иначе дают `0.0`. Затем он вызывает `0x100059f0` объекта по `this + 0x7c` и очищает flag `+0x50`. Этот callee больше не opaque. Он строит key из семи значений, ищет matching record в своей collection по `this + 0x24` и при совпадении обновляет только record fields `+0x0c` и `+0x14`, затем вызывает его refresh path `0x10005070`. При отсутствии record он лениво ищет в event table имена `_Start` и `_Continue`, сохраняет их IDs в indexed state и materializes новый internal record. В этой ветке не видно прямого World3D/Behavior call, поэтому это доказанная scheduler/event-record boundary, а не команда движения, атаки или строительства. Semantic names семи slots и consumer нового record остаются открытыми; до dynamic capture Rust возвращает явный unsupported result, а не «примерный» game command. У этой границы также нет скрытого immediate dispatch: после добавления новой записи `0x100059f0` вызывает `0x1000f920`, а Ghidra 12.1.2 декомпилирует эту функцию как пустой `return`. Следовательно, найденные `_Start` и `_Continue` только кэшируются в scheduler state; их фактический consumer находится в отдельном позднем update path. Воспроизводимый read-only extractor: `tools/ghidra/ExportAiVmHandler2Dispatch.java`. Corpus priority теперь измерен, а не предполагается: во всех 58 GOG `.scr` имеются 6 087 instruction records, из них 3 992 sentinel; самый частый non-sentinel selector — `Handler(30)`, 246 records. Его VA `0x1000c266` читает первые два reference words активной instruction, разрешает каждый через varset (`0x10002d30` и `0x10013570`) и вызывает внешний callback с тремя `u32`: `(0, first, second)`. Callback не принадлежит `ai.dll`: его кладёт десятый argument экспортного `CreateSuperAI`. Тот же callback встречен у `Handler(57)` с первым word `2` и у отдельного lifecycle path с первым word `1`; предметная семантика этих modes ещё не доказана. В частности, это пока не основание назвать Handler(30) сообщением, приказом или UI opcode. Точный text-to-varset resolver расположен за wrapper `0x10011ea0` в `0x100174a0`. Воспроизводимые exports: `ExportAiVmHandler30.java`, `FindAiVmHandler30Callback.java`, `ExportAiVarSetLoader.java`. Следующий pass восстанавливает эту индексацию. `0x100174a0` добавляет каждый recognized source declaration в encounter order как 48-byte record; GOG shared `varset.var` не содержит `STRING(...)`, поэтому его 231 numeric `VAR` entries образуют точно это index space. `0x10013570` возвращает `DWORD` record kind raw `u32`; float kind проходит `__ftol`, чей x87 rounding profile ещё требует capture. Полный GOG scan всех 246 Handler(30) instructions показывает 492 operand references: все 492 in-range и указывают на `DWORD`. Поэтому `VarSet::resolve_handler30` уже materializes точный opaque callback command `(mode=0, first, second)` для данного corpus path, но явно отклоняет float, out-of-range и incomplete instructions вместо silent coercion. Extractors: `ExportAiVarSetParser.java`, `ExportAiVarSetU32Resolver.java`. Следующий static pass закрывает equality/update policy. Identity ровно равна `(slot0 word, slot4 IEEE-754 bits, slot5 IEEE-754 bits)`, поэтому `-0.0` и `+0.0` различаются. Новый 100-byte record получает slot1 в поле `+0x14`, slot2 одновременно в `+0x24/+0x28`, slot3 в `+0x2c` и slot6 в `+0x0c`. При совпавшем key refresh случается только когда slot1 сравнивается unequal (включая NaN); он заменяет `+0x14` и `+0x0c`, затем прибавляет сохранённый `+0x28` к `+0x24` с x86 wrapping arithmetic. `fparkan-script` отражает эту изолированную часть как `Handler2RecordScheduler`; он не выполняет bytecode, не назначает игровых имён и не делает event lookup за original VM. На границе mission runtime выбранный TMA clan `first_resource` теперь материализуется как отдельный `MissionScriptBundle`: loader нормализует `.scr`, декодирует его тем же bounded reader-ом и публикует immutable package вместе с clan provenance. Headless report выводит число таких packages и их named events. Это именно wiring входных данных, не VM execution: Init и остальные events пока не dispatch-ятся, а ошибка чтения сохраняет transactional rollback mission loader-а. TMA properties остаются four raw `u32` words плюс имя, пока consumer/schema не задаст тип (integer/float bits/ObjectId/enum/fixed-point/index). В том числе сохраняются `NOT USED`; corpus подтверждает `Invulnerability`, life state, `ClanID`, ore, speed и free-time properties. Research/economy работают в simulation: `LoadResearch` и `CalcFullResearchCost` доказывают данные и вычислимую стоимость, но не полный layout prerequisites/modifiers/unlocks. Formula evaluator требует strict grammar/version, typed operands, deterministic numeric policy, bounded stack и явных errors; x87-compatible rounding нужен там, где оно выбирает ветку. ### Handler(19): AutoDemo Init varset initialization `Handler(19)` is the twentieth VM-table entry at GOG `ai.dll` VA `0x1000aa38`. It is the only instruction in the `Init` event of the two `default.scr` bundles referenced by `MISSIONS\\Autodemo.00\\data.tma`; together those bundles account for the observed 18 named script events. Each instruction references varset records `224`, `225`, and `226`: `ClanBaseX`, `ClanBaseY`, and `ClanID` respectively. The original writes three raw DWORD values in order. It converts the VM fields at `+0x80` and `+0x84` through the x87 `__ftol` helper and stores the resulting words into references 0 and 1. It copies the raw word from `+0x7c` into reference 2, then clears VM field `+0x50`. The default targets are `DWORD` records; the shared setter preserves the incoming word for that type. Therefore this is not a license to replace the first two conversions with Rust float casts: their rounding behavior remains an x87 compatibility boundary until it has captured test vectors. The missing source-field provenance is now constrained by the public creation boundary. `CreateSuperAI` at `ai.dll` VA `0x1000f710` allocates `0x8b0` bytes and calls constructor `0x10001000` with its first eight arguments. That constructor calls `0x10006340(this + 0x7c, clan_id, base_x, base_y)`: these are the fields later read by `Handler(19)`. `base_x` and `base_y` are unsigned and the constructor rejects values greater than `10000`. The actual `__ftol` helper at `0x1001df70` saves the x87 control word, sets its rounding-control bits to truncate, executes `fistp qword`, then restores the control word. Consequently the runtime resolves and retains this one proved vertical slice during mission loading: each selected clan's TMA anchor is accepted only in the recovered `0..=10000` base range, truncated through the recovered x87 rule, and paired with its zero-based clan index. For every `Init` instruction whose selector is `Handler(19)`, `VarSet::resolve_handler19` produces the three per-clan DWORD writes. The runtime then materializes an independent declaration-ordered value array for each selected clan and applies those writes, so later recovered handlers can consume `ClanBaseX`, `ClanBaseY`, and `ClanID` as runtime cells rather than loader defaults. Other Init selectors and all other events remain decoded but unexecuted. AutoDemo validates the path end-to-end: its non-integral first anchor (`500.2857`) yields captured `ClanBaseX=500`, and the live GOG process contains two initialized SuperAI entries `(500, 752, 0)` and `(728, 449, 1)`; the Rust loader reports `script_init_states=2` and `script_varset_states=2`. `GetSuperAI` returns element `n` of the 64-pointer global table at preferred `ai.dll + 0x55398` for `n <= 63`. The read-only `tools/capture-ai-init.ps1` probe observed the running GOG AutoDemo values `(500, 752, 0)` for entry 0 and `(728, 449, 1)` for entry 1 at fields `(+0x80, +0x84, +0x7c)`. These values are integral samples, not a rounding profile. The Rust reader exposes `VarSet::resolve_handler19`. It accepts the already converted first two words and the third raw word, produces three typed writes, and rejects missing, out-of-range, or non-`DWORD` targets. The runtime only binds it to the proven creation/anchor path above; it does not guess the remaining script event semantics. The associated Ghidra scripts are `ExportAiVmHandler19.java`, `ExportAiVmHandler19Setter.java`, `ExportAiVmHandler19SetterCallee.java`, and `ExportAiGetSuperAi.java`. The creation and conversion boundaries are reproducible with `ExportAiCreateSuperAi.java`, `ExportAiSuperAiConstructor.java`, and `ExportAiFtol.java`. ### Runtime Handler(30) operand binding `resolve_handler30_with_values` preserves the recovered declaration-kind ABI but reads operands from instantiated per-clan cells rather than textual defaults. Runtime exposes `resolve_loaded_handler30` for the exact opaque `(mode=0, first, second)` callback command. It intentionally returns that command without invoking a guessed game-side consumer: the tenth `CreateSuperAI` callback argument still needs its own recovery. The live GOG AutoDemo closes that consumer boundary: the read-only callback pointer at `ai.dll + 0x555e4` is `0x100611d0`, or `iron3d.dll + 0x611d0` at the observed load base. Its recovered `__cdecl` ABI is `(mode, command, payload)`, matching `Handler(30)` as `(0, first, second)`. In `mode == 0`, `command == 0` and `payload == 0` selects `VOICE_MISSION_FAIL`, records the failed status, and clears an IGame byte; `payload == 1` selects `VOICE_MISSION_COMPLETE`, records completion, and sets that byte. Commands 1, 3, 4, and 5 have additional game-side paths; mode 2 is a separate IGame call. Those branches are not yet assigned Rust gameplay meanings. Reproduce the current evidence with `capture-ai-init.ps1` and `ExportIron3dAiCallback.java`. ### Handler(8): problem-record state write `Handler(8)` is the ninth VM-table entry at GOG `ai.dll` VA `0x10009b0d`. All 179 corpus records have exactly one in-range `DWORD` reference; the two observed entries are `ST_SOLVING=1` (122 records) and `ST_SOLVED=2` (57). The handler resolves loader-bound `dCurrentProblem` through varset index `this+0x868`, uses that live DWORD as a bounds-checked index into a table at `this+0xa0` with 100-byte records, then resolves the instruction's one DWORD and writes it to the selected record at `+0x18`. The write has two statically proven exceptional branches. State `2` calls a reset helper that zeroes record words `0..=3` and `6` before invoking two opaque callback slots; state `3` does the same except word `3` is preserved. Both then write `+0x18`. Every other state simply writes the state word. `VarSet::resolve_handler8` emits a `Handler8StateChange` with the caller-owned live record index, resolved state, and explicit reset kind. It does not invent the table owner, the pre-reset helper, or callback semantics. Reproduce the evidence with `ExportAiVmHandler8.java`, `ExportAiVmHandler8Callees.java`, and `ExportAiVmHandler8Transitions.java`. ### Handler(15): typed target-call boundary `Handler(15)` is the sixteenth VM-table entry at GOG `ai.dll` VA `0x10008054` and the second most frequent non-sentinel selector: 236 records in 28 of 58 GOG packages. It is not a one-word opcode. Across the complete corpus, references `0..3` are `DWORD`, `4..7` are `float`, and `8` is the DWORD mode. The original resolves the first four through `0x10013570`, the next four through x87 scalar helper `0x10013190`, then reads the mode through `0x10013570`. The shipped `varset.var` names the only observed mode values: `NONE=0` uses 9 total references; `TARGET_BY_LOGIC_ID=0x0201`, `TARGET_BY_TYPE=0x0203`, `TARGET_NOT_DEFINED=0x0204`, and `TARGET_BY_NAME=0x0205` use 10; and `TARGET_BY_PLACE=0x0202` uses 11. The corpus contains 34/122/80 records in these three arities. The trailing references at positions 9 and, only for `TARGET_BY_PLACE`, 10 are all in-range DWORD declarations. After resolving those inputs, the handler looks up an opaque target through virtual slot `+0x1c` on `this+0x3d8` using the first word. A missing target sets VM flag `+0x50=5`; otherwise the handler builds a temporary call record, applies the mode-specific tail, and invokes the target's `+0x0c` virtual slot with that record and the third word. Its zero/non-zero result becomes `+0x50=0/1`. The target type, the virtual method's semantic action, and its return value remain unproven. Accordingly `VarSet::resolve_handler15` only materializes a type-checked `Handler15Invocation` and `Handler15TargetPayload`; it never executes the opaque target call. Missing, out-of-range, wrong-type, and unobserved-mode inputs are explicit errors. Reproduce the static evidence with `tools/ghidra/ExportAiVmHandler15.java`. ## Готовность Все demo packages должны проходить package/version checks, offsets оставаться в bytecode, а confirmed disassembler — не терять синхронизацию. VM считается готовой после deterministic Init/basic mission events, stable object bindings, typed research/property tests и save/load script state. Для закрытия остаются dispatcher/jump table, minimal differential packages и traces world/variable effects; до них unknown opcode — явная unsupported branch, не no-op.