1.6 KiB
1.6 KiB
Форматы 3D-ресурсов движка NGI
Этот документ теперь является обзором и точкой входа в набор отдельных спецификаций.
Структура спецификаций
- MSH core — геометрия, узлы, батчи, LOD, slot-матрица.
- MSH animation —
Res8,Res19, выбор ключей и интерполяция. - Materials + Texm — материалы, текстуры, палитры,
WEAR,LIGHTMAPS,Texm. - FXID — контейнер эффекта и команды runtime-потока.
- Terrain + map loading — ландшафт, шейдинг и привязка к миру.
- Runtime pipeline — межмодульное поведение движка в кадре.
- 3D implementation notes — контрольные заметки, декодирование и открытые вопросы.
Связанные спецификации
Принцип декомпозиции
- Форматы и контейнеры документируются отдельно, чтобы их можно было верифицировать и править независимо.
- Runtime-пайплайн вынесен в отдельный документ, потому что пересекает несколько DLL и не является форматом на диске.