mirror of
https://github.com/sampletext32/ParkanPlayground.git
synced 2025-05-18 19:31:17 +03:00
add NRes readme
This commit is contained in:
parent
1091605e2d
commit
3c26addcee
45
NResLib/README.md
Normal file
45
NResLib/README.md
Normal file
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
# Библиотека для работы с NRes архивом
|
||||
|
||||
## Реализация на C# под .NET 8
|
||||
|
||||
кросс-платформенная, можно запустить на любой ОС
|
||||
|
||||
### Что такое NRes
|
||||
|
||||
Это внутренний формат данных игры, по сути представляющий из себя архив с кучей файлов.
|
||||
|
||||
### Примерами NRes файлов являются:
|
||||
|
||||
- lightmap.lib
|
||||
- voices.lib
|
||||
- Textures.lib
|
||||
- Material.lib
|
||||
- Data/Maps/*/Land.map
|
||||
- Data/Maps/*/Land.msh
|
||||
|
||||
### Структура NRes файла
|
||||
|
||||
Внимание, все числа кодируются как Little-Endian, то есть `0x00_01` - это на самом деле `0x01_00`
|
||||
|
||||
1. Первые 16 байт это заголовок архива.
|
||||
|
||||
+ [0..4] ASCII NRes
|
||||
+ [4..8] Версия кодировщика (должно быть всегда 0x100)
|
||||
+ [8..12] Количество файлов
|
||||
+ [12..16] Общая длина всего файла в байтах
|
||||
|
||||
2. Далее идут сами файлы в архиве.
|
||||
3. В конце файла есть метаданные.
|
||||
Поскольку NRes это по сути архив, длина метаданных у каждого файла разная и считается как `Количество файлов * 64`, каждый элемент метаданных - 64 байта.
|
||||
[0..8] ASCII описание типа файла, например TEXM или MAT0
|
||||
[8..12] Неизвестное число
|
||||
[12..16] Длина файла в байтах
|
||||
[16..20] Неизвестное число
|
||||
[20..40] ASCII имя файла
|
||||
[40..44] Неизвестное число
|
||||
[44..48] Неизвестное число
|
||||
[48..52] Неизвестное число
|
||||
[52..56] Неизвестное число
|
||||
[56..60] Смещение подфайла от начала NRes (именно самого NRes) в байтах
|
||||
[60..64] Индекс в файле (от 0, не больше чем кол-во файлов)
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user