mirror of
https://github.com/sampletext32/ParkanPlayground.git
synced 2025-05-18 11:21:18 +03:00
38 lines
1.2 KiB
C#
38 lines
1.2 KiB
C#
namespace MissionTmaLib;
|
||
|
||
public class GameObjectInfo
|
||
{
|
||
// 0 - здание, 1 - бот, 2 - окружение
|
||
public GameObjectType Type { get; set; }
|
||
|
||
public int UnknownFlags { get; set; }
|
||
|
||
public string DatString { get; set; }
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// Индекс клана, которому принадлежит объект
|
||
/// </summary>
|
||
/// <remarks>
|
||
/// <para>
|
||
/// Некоторые объекты окружения иногда почему-то принадлежат клану отличному от -1
|
||
/// </para>
|
||
/// <para>
|
||
/// Может быть -1, если объект никому не принадлежит, я такое встречал только у объектов окружения
|
||
/// </para>
|
||
/// </remarks>
|
||
public int OwningClanIndex { get; set; }
|
||
|
||
public int UnknownInt3 { get; set; }
|
||
|
||
public Vector3 Position { get; set; }
|
||
public Vector3 Rotation { get; set; }
|
||
public Vector3 Scale { get; set; }
|
||
|
||
public string UnknownString2 { get; set; }
|
||
|
||
public int UnknownInt4 { get; set; }
|
||
public int UnknownInt5 { get; set; }
|
||
public int UnknownInt6 { get; set; }
|
||
|
||
public GameObjectSettings Settings { get; set; }
|
||
} |