feat(render): animate water with native EMBM waves
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 41s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 41s
This commit is contained in:
15 files changed
+390
-42
No files matched your search
@@ -12,7 +12,8 @@
|
||||
Рельеф переключает исходные LOD0/LOD1 по ячейкам относительно текущей камеры;
|
||||
под основаниями строений сохраняется подробная сетка.
|
||||
Горизонтальная вода использует плоское отражение ближайшей активной высоты;
|
||||
волны EMBM и shifted-камера оригинала пока не воспроизводятся.
|
||||
волны используют карту Du/Dv и часы оригинала, а shifted-камера отражения
|
||||
пока заменена обычным зеркалом.
|
||||
|
||||
## Запуск
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user