feat(runtime): update Control node stages
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
This commit is contained in:
6 files changed
+497
-18
No files matched your search
@@ -692,9 +692,11 @@ provider остаётся с заданным тестом значением `0
|
||||
стадийное наследование доли родителя тоже не переписывает `+0x124` модели.
|
||||
Поэтому Rust хранит `mesh_state.type1_value_bits` отдельно от
|
||||
`current_type1_value_bits` provider, а `mesh_state.visible_stage` — отдельно от
|
||||
будущего Control stage/sentinel. Неизвестный узел даёт ошибку без частичной
|
||||
текущего Control stage/sentinel. Неизвестный узел даёт ошибку без частичной
|
||||
записи; callback отражён в CPU-проекции, но GPU/window path ещё не подключён.
|
||||
Полный пересчёт стадии `0x11130`/`0x11220`, видимости и FX также не вызывается.
|
||||
Delta API не вызывает стадийный проход. Отдельный single-node API для
|
||||
`0x11220` описан в разделе о стадиях; обход `0x11130`, видимость и FX остаются
|
||||
вне этого исполнения.
|
||||
Истощение корня или критического узла возвращает `UnsupportedNodeLifecycle`
|
||||
до записи: состояние владельца `+0x550`, отложенная гибель и сопутствующие
|
||||
callbacks ещё не реализованы. Отсутствие MSH flags, provider aggregate,
|
||||
@@ -928,6 +930,42 @@ provider-состояния в реальной миссии. Ограничен
|
||||
`AniMesh.dll!FUN_10005810` передаётся только видимое значение
|
||||
`min(stage, count - 1)`.
|
||||
|
||||
Rust API `update_loaded_mission_control_node_stage(engine, handle, key,
|
||||
update_effects)` переносит отдельный вызов `0x11220` в пределах подтверждённой
|
||||
арифметики и CPU-модели. Он читает текущие flags, count и parent, копирует долю
|
||||
родителя по `4` и его Control stage по `8`, записывает изменённую видимую стадию
|
||||
по правилу исходного `AniMesh+0x5810`, ставит flag `0x200` при переходе и
|
||||
сохраняет текущее количество в `processed_amount_bits`. Начальные снимки не
|
||||
меняются. Возвращаемый bool означает только смену Control stage: при неизменной
|
||||
стадии обработанное количество всё равно обновляется. Модельный `+0x124` при
|
||||
наследовании доли не переписывается.
|
||||
|
||||
Flags `0x1c0` вместе с `0x10` и `0xc0` дают нативный ранний выход до чтения
|
||||
mesh metadata и обновления `+0x0c`. Когда эти же flags требуют lifecycle
|
||||
callback, API возвращает `UnsupportedNodeLifecycle`. Переход при
|
||||
`update_effects = true` требует не только создания FX, но и host notifications
|
||||
через `0x11af0`; пока он возвращает `UnsupportedNodeEffects`. Если стадия не
|
||||
меняется, нативный код пропускает эту ветвь и такой вызов поддержан.
|
||||
Переход через sentinel при снятом flag `2` требует `0x11920` и возвращает
|
||||
`UnsupportedNodeVisibility`. Неверные parent/count, неизвестное состояние
|
||||
модели и неподдержанные доли также отклоняются. Все эти ошибки сохраняют
|
||||
прежнее состояние, включая ещё не скопированную долю родителя.
|
||||
|
||||
Здесь поддержаны конечные нормальные доли `0..1` и ноль. У инструкции `FILD`
|
||||
целый count остаётся точным до `FMUL`; предварительный cast count в `f32`
|
||||
может изменить ответ. Native вектор `count = 16777217`, `ratio = 0.75` получает
|
||||
Control/visible stage `4194304`; ранний cast давал бы `4194305`. Rust умножает
|
||||
целый count на 24-битную мантиссу доли в `u64`, округляет произведение один раз
|
||||
и точно масштабирует его степенью двойки. Это проверка арифметики с
|
||||
искусственным большим count, а не число стадий в игровых ресурсах.
|
||||
|
||||
Native oracle и Rust-тест также проверяют двухстадийный случай `ratio = 0.5`
|
||||
со стадией `1`, обновление только обработанного количества при неизменной
|
||||
стадии и отсутствие такого обновления при защищённом раннем выходе. Licensed
|
||||
тест повторяет отдельный переход `0 → 1` на двухстадийном узле настоящего
|
||||
`min_l_n1.dat`, с `update_effects = false`. Полный игровой вызов не подменяется
|
||||
этим режимом: FX, lifecycle, видимость и обход потомков ещё требуют реализации.
|
||||
|
||||
После перехода родительского ряда `FUN_10011130` находит более поздние строки
|
||||
с его индексом в поле parent. Обход идёт в глубину: сначала ребёнок и всё его
|
||||
поддерево, затем следующий ребёнок. Рост стадии или истощение родителя снимает
|
||||
@@ -1061,7 +1099,8 @@ SHA-256 `65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`,
|
||||
RVA `0x68a0`) читает три DLL scale globals, которые после LoadLibrary в oracle
|
||||
равны `1.0`. В Rust `initial_amount_bits` сохраняет это общее начальное
|
||||
количество отдельно от текущего и последнего обработанного. Прямой delta API
|
||||
меняет только текущее количество; стадийный update пока не перенесён.
|
||||
меняет только текущее количество; отдельный стадийный API обновляет
|
||||
обработанное и текущую стадию в подтверждённой области.
|
||||
|
||||
Licensed full-load regression `full_load_builds_effective_control_device_table_for_mine_unit_dat`
|
||||
проверяет значения настоящего `min_l_n1.dat`: корневой provider row `0` даёт
|
||||
@@ -1070,7 +1109,9 @@ Licensed full-load regression `full_load_builds_effective_control_device_table_f
|
||||
строки tag-26 устройства вдвое. Rust `0xe00` и `0x1002` дают `0.5`, и обычный
|
||||
шаг runtime сохраняет эту долю. Это вызов прямого API, а не полный живой
|
||||
Control tick. Проекция поля модели `+0x124` также получает `0.5`, а её видимая
|
||||
стадия остаётся `0`; GPU/window path этим тестом не исполняется.
|
||||
стадия этого ресурсного узла остаётся `0`. Затем другой, двухстадийный узел
|
||||
получает долю `0.5` и отдельный stage API переводит его из `0` в `1`.
|
||||
GPU/window path этим тестом не исполняется.
|
||||
|
||||
Native-часть этих ABI проверок воспроизводит
|
||||
`behavior_distributor_tick_native_oracle.cs` на синтетически выделенной памяти
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user