Документирование и обновление спецификаций
- Обновлены спецификации `runtime-pipeline`, `sound`, `terrain-map-loading`, `texture`, `ui` и `wear`. - Добавлены разделы о статусе покрытия и оставшихся задачах для достижения 100% завершенности. - Внесены уточнения по архитектурным ролям, минимальным контрактам и требованиям к toolchain для каждой подсистемы. - Уточнены форматы данных и правила взаимодействия между компонентами системы.
This commit is contained in:
@@ -1,718 +1,189 @@
|
||||
# Форматы игровых ресурсов
|
||||
# NRes
|
||||
|
||||
## Обзор
|
||||
`NRes` — базовый контейнер ресурсов движка Parkan: Iron Strategy.
|
||||
Страница фиксирует формат на диске и runtime-контракт чтения/поиска/сохранения в высокоуровневом виде, без привязки к внутренним адресам и именам из дизассемблера.
|
||||
|
||||
Библиотека `Ngi32.dll` реализует два различных формата архивов ресурсов:
|
||||
Связанная страница:
|
||||
|
||||
1. **NRes** — основной формат архива ресурсов, используемый через API `niOpenResFile` / `niCreateResFile`. Каталог файлов расположен в **конце** файла. Поддерживает создание, редактирование, добавление и удаление записей.
|
||||
- [RsLi](rsli.md)
|
||||
|
||||
2. **RsLi** — формат библиотеки ресурсов, используемый через API `rsOpenLib` / `rsLoad`. Таблица записей расположена **в начале** файла (сразу после заголовка) и зашифрована XOR-шифром. Поддерживает несколько методов сжатия. Только чтение.
|
||||
## 1. Назначение
|
||||
|
||||
---
|
||||
`NRes` используется как универсальный архив:
|
||||
|
||||
## Часть 1. Формат NRes
|
||||
- 3D-модели (`*.msh`, `*.rlb`);
|
||||
- текстуры (`Texm`);
|
||||
- материалы (`MAT0`);
|
||||
- эффекты (`FXID`);
|
||||
- миссионные и служебные ресурсы.
|
||||
|
||||
### 1.1. Общая структура файла
|
||||
Формат поддерживает:
|
||||
|
||||
```
|
||||
┌──────────────────────────┐ Смещение 0
|
||||
│ Заголовок (16 байт) │
|
||||
├──────────────────────────┤ Смещение 16
|
||||
│ │
|
||||
│ Данные ресурсов │
|
||||
│ (выровнены по 8 байт) │
|
||||
│ │
|
||||
├──────────────────────────┤ Смещение = total_size - entry_count × 64
|
||||
│ Каталог записей │
|
||||
│ (entry_count × 64 байт) │
|
||||
└──────────────────────────┘ Смещение = total_size
|
||||
- чтение;
|
||||
- поиск по имени;
|
||||
- редактирование (add/replace/remove);
|
||||
- полную пересборку архива.
|
||||
|
||||
## 2. Общий layout файла
|
||||
|
||||
```text
|
||||
[Header: 16]
|
||||
[Data region: variable, 8-byte aligned chunks]
|
||||
[Directory: entry_count * 64, всегда в конце файла]
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 1.2. Заголовок файла (16 байт)
|
||||
Критично: каталог всегда расположен в конце файла.
|
||||
|
||||
| Смещение | Размер | Тип | Значение | Описание |
|
||||
| -------- | ------ | ------- | ------------------- | ------------------------------------ |
|
||||
| 0 | 4 | char[4] | `NRes` (0x4E526573) | Магическая сигнатура (little-endian) |
|
||||
| 4 | 4 | uint32 | `0x00000100` (256) | Версия формата (1.0) |
|
||||
| 8 | 4 | int32 | — | Количество записей в каталоге |
|
||||
| 12 | 4 | int32 | — | Полный размер файла в байтах |
|
||||
## 3. Заголовок (16 байт)
|
||||
|
||||
**Валидация при открытии:** магическая сигнатура и версия должны совпадать точно. Поле `total_size` (смещение 12) **проверяется на равенство** с фактическим размером файла (`GetFileSize`). Если значения не совпадают — файл отклоняется.
|
||||
Все значения little-endian.
|
||||
|
||||
### 1.3. Положение каталога в файле
|
||||
| Offset | Size | Type | Значение |
|
||||
|---:|---:|---|---|
|
||||
| 0 | 4 | char[4] | `NRes` |
|
||||
| 4 | 4 | u32 | `0x00000100` (версия 1.0) |
|
||||
| 8 | 4 | i32 | `entry_count` (должен быть `>= 0`) |
|
||||
| 12 | 4 | u32 | `total_size` (должен быть равен фактическому размеру файла) |
|
||||
|
||||
Каталог располагается в самом конце файла. Его смещение вычисляется по формуле:
|
||||
Производные значения:
|
||||
|
||||
```
|
||||
directory_offset = total_size - entry_count × 64
|
||||
```
|
||||
- `directory_size = entry_count * 64`;
|
||||
- `directory_offset = total_size - directory_size`.
|
||||
|
||||
Данные ресурсов занимают пространство между заголовком (16 байт) и каталогом.
|
||||
Ограничения:
|
||||
|
||||
### 1.4. Запись каталога (64 байта)
|
||||
- `directory_offset >= 16`;
|
||||
- `directory_offset + directory_size == total_size`.
|
||||
|
||||
Каждая запись каталога занимает ровно **64 байта** (0x40):
|
||||
## 4. Запись каталога (64 байта)
|
||||
|
||||
| Смещение | Размер | Тип | Описание |
|
||||
| -------- | ------ | -------- | ------------------------------------------------- |
|
||||
| 0 | 4 | uint32 | Тип / идентификатор ресурса |
|
||||
| 4 | 4 | uint32 | Атрибут 1 (например, формат, дата, категория) |
|
||||
| 8 | 4 | uint32 | Атрибут 2 (например, подтип, метка времени) |
|
||||
| 12 | 4 | uint32 | Размер данных ресурса в байтах |
|
||||
| 16 | 4 | uint32 | Атрибут 3 (дополнительный параметр) |
|
||||
| 20 | 36 | char[36] | Имя файла (null-terminated, макс. 35 символов) |
|
||||
| 56 | 4 | uint32 | Смещение данных от начала файла |
|
||||
| 60 | 4 | uint32 | Индекс сортировки (для двоичного поиска по имени) |
|
||||
| Offset | Size | Type | Поле |
|
||||
|---:|---:|---|---|
|
||||
| 0 | 4 | u32 | `type_id` |
|
||||
| 4 | 4 | u32 | `attr1` |
|
||||
| 8 | 4 | u32 | `attr2` |
|
||||
| 12 | 4 | u32 | `size` (размер payload) |
|
||||
| 16 | 4 | u32 | `attr3` |
|
||||
| 20 | 36 | char[36] | `name_raw` (C-строка) |
|
||||
| 56 | 4 | u32 | `data_offset` |
|
||||
| 60 | 4 | u32 | `sort_index` |
|
||||
|
||||
#### Поле «Имя файла» (смещение 20, 36 байт)
|
||||
### 4.1. Имя ресурса (`name_raw`)
|
||||
|
||||
- Максимальная длина имени: **35 символов** + 1 байт null-терминатор.
|
||||
- При записи поле сначала обнуляется (`memset(0, 36 байт)`), затем копируется имя (`strncpy`, макс. 35 символов).
|
||||
- Поиск по имени выполняется **без учёта регистра** (`_strcmpi`).
|
||||
Контракт:
|
||||
|
||||
#### Поле «Индекс сортировки» (смещение 60)
|
||||
- максимум 35 полезных байт + NUL;
|
||||
- допускается ровно один терминатор внутри 36-байтового поля;
|
||||
- имя сравнивается регистронезависимо по ASCII-правилу (`A..Z` -> `a..z`).
|
||||
|
||||
Используется для **двоичного поиска по имени**. Содержит индекс оригинальной записи, отсортированной в алфавитном порядке (регистронезависимо). Индекс строится при сохранении файла функцией `sub_10013260` с помощью **пузырьковой сортировки** по именам.
|
||||
Для writer/editor:
|
||||
|
||||
**Алгоритм поиска** (`sub_10011E60`): классический двоичный поиск по отсортированному массиву индексов. Возвращает оригинальный индекс записи или `-1` при отсутствии.
|
||||
- запрещено писать NUL внутри полезной части имени;
|
||||
- запрещены имена длиной > 35 байт.
|
||||
|
||||
#### Поле «Смещение данных» (смещение 56)
|
||||
### 4.2. Диапазон данных (`data_offset`, `size`)
|
||||
|
||||
Абсолютное смещение от начала файла. Данные читаются из mapped view: `pointer = mapped_base + data_offset`.
|
||||
Для каждой записи:
|
||||
|
||||
### 1.5. Выравнивание данных
|
||||
- `data_offset >= 16`;
|
||||
- `data_offset + size <= directory_offset`.
|
||||
|
||||
При добавлении ресурса его данные записываются последовательно, после чего выполняется **выравнивание по 8-байтной границе**:
|
||||
Практически (канонический writer): каждый payload начинается с 8-байтного выравнивания.
|
||||
|
||||
```c
|
||||
padding = ((data_size + 7) & ~7) - data_size;
|
||||
// Если padding > 0, записываются нулевые байты
|
||||
```
|
||||
## 5. Таблица сортировки (`sort_index`)
|
||||
|
||||
Таким образом, каждый блок данных начинается с адреса, кратного 8.
|
||||
`sort_index` задает перестановку «отсортированный список -> исходный индекс записи».
|
||||
|
||||
При изменении размера данных ресурса выполняется сдвиг всех последующих данных и обновление смещений всех затронутых записей каталога.
|
||||
Пусть:
|
||||
|
||||
### 1.6. Создание файла (API `niCreateResFile`)
|
||||
- `entries[i]` — i-я запись каталога в исходном порядке;
|
||||
- `P` — массив индексов `0..entry_count-1`, отсортированный по `entries[idx].name` (ASCII case-insensitive).
|
||||
|
||||
При создании нового файла:
|
||||
Тогда в канонической записи:
|
||||
|
||||
1. Если файл уже существует и содержит корректный NRes-архив, существующий каталог считывается с конца файла, а файл усекается до начала каталога.
|
||||
2. Если файл пуст или не является NRes-архивом, создаётся новый с пустым каталогом. Поля `entry_count = 0`, `total_size = 16`.
|
||||
- `entries[i].sort_index = P[i]`.
|
||||
|
||||
При закрытии файла (`sub_100122D0`):
|
||||
Это именно таблица для бинарного поиска по имени, а не «ранг текущей записи».
|
||||
|
||||
1. Заголовок переписывается в начало файла (16 байт).
|
||||
2. Вычисляется `total_size = data_end_offset + entry_count × 64`.
|
||||
3. Индексы сортировки пересчитываются.
|
||||
4. Каталог записей записывается в конец файла.
|
||||
## 6. Поиск по имени
|
||||
|
||||
### 1.7. Режимы сортировки каталога
|
||||
Алгоритм поиска:
|
||||
|
||||
Функция `sub_10012560` поддерживает 12 режимов сортировки (0–11):
|
||||
1. Выполнить бинарный поиск по диапазону `i in [0, entry_count)`.
|
||||
2. На шаге `i` взять `target = entries[i].sort_index`.
|
||||
3. Сравнить искомое имя с `entries[target].name` (ASCII case-insensitive).
|
||||
4. При совпадении вернуть `target`.
|
||||
|
||||
| Режим | Порядок сортировки |
|
||||
| ----- | --------------------------------- |
|
||||
| 0 | Без сортировки (сброс) |
|
||||
| 1 | По атрибуту 1 (смещение 4) |
|
||||
| 2 | По атрибуту 2 (смещение 8) |
|
||||
| 3 | По (атрибут 1, атрибут 2) |
|
||||
| 4 | По типу ресурса (смещение 0) |
|
||||
| 5 | По (тип, атрибут 1) |
|
||||
| 6 | По (тип, атрибут 1) — идентичен 5 |
|
||||
| 7 | По (тип, атрибут 1, атрибут 2) |
|
||||
| 8 | По имени (регистронезависимо) |
|
||||
| 9 | По (тип, имя) |
|
||||
| 10 | По (атрибут 1, имя) |
|
||||
| 11 | По (атрибут 2, имя) |
|
||||
Fail-safe поведение:
|
||||
|
||||
### 1.8. Операция `niOpenResFileEx` — флаги открытия
|
||||
- если `sort_index` некорректен (выход за диапазон), реализация должна перейти на линейный fallback по всем записям;
|
||||
- fallback использует то же ASCII case-insensitive сравнение.
|
||||
|
||||
Второй параметр — битовые флаги:
|
||||
## 7. Каноническая пересборка архива
|
||||
|
||||
| Бит | Маска | Описание |
|
||||
| --- | ----- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| 0 | 0x01 | Sequential scan hint (`FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN` вместо `FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS`) |
|
||||
| 1 | 0x02 | Открыть для записи (read-write). Без флага — только чтение |
|
||||
| 2 | 0x04 | Пометить файл как «кэшируемый» (не выгружать при refcount=0) |
|
||||
| 3 | 0x08 | Raw-режим: не проверять заголовок NRes, трактовать весь файл как единый ресурс |
|
||||
Канонический writer выполняет:
|
||||
|
||||
### 1.9. Виртуальное касание страниц
|
||||
1. Пишет заглушку заголовка (16 байт).
|
||||
2. Пишет payload всех записей в текущем порядке.
|
||||
3. После каждого payload добавляет 0-padding до кратности 8.
|
||||
4. Пересчитывает `sort_index` через сортировку имен.
|
||||
5. Дописывает каталог (`entry_count * 64`).
|
||||
6. Пересчитывает и записывает `total_size`.
|
||||
|
||||
Функция `sub_100197D0` выполняет «касание» страниц памяти для принудительной загрузки из memory-mapped файла. Она обходит адресное пространство с шагом 4096 байт (размер страницы), начиная с 0x10000 (64 КБ):
|
||||
Итоговый файл должен удовлетворять всем ограничениям из разделов 3–5.
|
||||
|
||||
```
|
||||
for (result = 0x10000; result < size; result += 4096);
|
||||
```
|
||||
## 8. Режим `raw` (совместимость инструментов)
|
||||
|
||||
Вызывается при чтении данных ресурса с флагом `a3 != 0` для предзагрузки данных в оперативную память.
|
||||
Для служебных инструментов допускается `raw_mode`:
|
||||
|
||||
---
|
||||
- любой бинарный файл трактуется как один «сырой» ресурс;
|
||||
- возвращается одна запись (`name = RAW`, `data_offset = 0`, `size = len(file)`).
|
||||
|
||||
## Часть 2. Формат RsLi
|
||||
Этот режим не является форматом `NRes` на диске, это только режим открытия.
|
||||
|
||||
### 2.1. Общая структура файла
|
||||
## 9. Контрольные инварианты
|
||||
|
||||
```
|
||||
┌───────────────────────────────┐ Смещение 0
|
||||
│ Заголовок файла (32 байта) │
|
||||
├───────────────────────────────┤ Смещение 32
|
||||
│ Таблица записей (зашифрована)│
|
||||
│ (entry_count × 32 байт) │
|
||||
├───────────────────────────────┤ Смещение 32 + entry_count × 32
|
||||
│ │
|
||||
│ Данные ресурсов │
|
||||
│ │
|
||||
├───────────────────────────────┤
|
||||
│ [Опциональный трейлер — 6 б] │
|
||||
└───────────────────────────────┘
|
||||
```
|
||||
Минимальный набор проверок при чтении:
|
||||
|
||||
### 2.2. Заголовок файла (32 байта)
|
||||
1. `magic == "NRes"`.
|
||||
2. `version == 0x100`.
|
||||
3. `entry_count >= 0`.
|
||||
4. `header.total_size == file_size`.
|
||||
5. Каталог находится в конце файла.
|
||||
6. Для каждой записи диапазон данных не пересекает каталог.
|
||||
7. Имя корректно C-терминировано и не длиннее 35 байт.
|
||||
|
||||
| Смещение | Размер | Тип | Значение | Описание |
|
||||
| -------- | ------ | ------- | ----------------- | --------------------------------------------- |
|
||||
| 0 | 2 | char[2] | `NL` (0x4C4E) | Магическая сигнатура |
|
||||
| 2 | 1 | uint8 | `0x00` | Зарезервировано (должно быть 0) |
|
||||
| 3 | 1 | uint8 | `0x01` | Версия формата |
|
||||
| 4 | 2 | int16 | — | Количество записей (sign-extended при чтении) |
|
||||
| 6 | 8 | — | — | Зарезервировано / не используется |
|
||||
| 14 | 2 | uint16 | `0xABBA` или иное | Флаг предсортировки (см. ниже) |
|
||||
| 16 | 4 | — | — | Зарезервировано |
|
||||
| 20 | 4 | uint32 | — | **Начальное состояние XOR-шифра** (seed) |
|
||||
| 24 | 8 | — | — | Зарезервировано |
|
||||
Минимальный набор проверок при записи:
|
||||
|
||||
#### Флаг предсортировки (смещение 14)
|
||||
1. Все имена <= 35 байт и без внутренних NUL.
|
||||
2. `sort_index` формирует валидную перестановку `0..N-1`.
|
||||
3. Все паддинги между payload состоят из нулевых байт.
|
||||
4. `total_size` равен фактической длине выходного файла.
|
||||
|
||||
- Если `*(uint16*)(header + 14) == 0xABBA` — движок **не строит** таблицу индексов в памяти. Значения `entry[i].sort_to_original` используются **как есть** (и для двоичного поиска, и как XOR‑ключ для данных).
|
||||
- Если значение **отлично от 0xABBA** — после загрузки выполняется **пузырьковая сортировка** имён и строится перестановка `sort_to_original[]`, которая затем **записывается в `entry[i].sort_to_original`**, перетирая значения из файла. Именно эта перестановка далее используется и для поиска, и как XOR‑ключ (младшие 16 бит).
|
||||
## 10. Эмпирическая проверка на retail-корпусе
|
||||
|
||||
### 2.3. XOR-шифр таблицы записей
|
||||
Валидация на полном наборе `testdata/Parkan - Iron Strategy`:
|
||||
|
||||
Таблица записей начинается со смещения 32 и зашифрована поточным XOR-шифром. Ключ инициализируется из DWORD по смещению 20 заголовка.
|
||||
- найдено `120` архивов `NRes`;
|
||||
- roundtrip `unpack -> repack -> byte-compare`: `120/120` совпали побайтно;
|
||||
- критических расхождений формата не обнаружено.
|
||||
|
||||
#### Начальное состояние
|
||||
Инструмент:
|
||||
|
||||
```
|
||||
seed = *(uint32*)(header + 20)
|
||||
lo = seed & 0xFF // Младший байт
|
||||
hi = (seed >> 8) & 0xFF // Второй байт
|
||||
```
|
||||
- `tools/archive_roundtrip_validator.py`
|
||||
|
||||
#### Алгоритм дешифровки (побайтовый)
|
||||
## 11. Статус покрытия и что осталось до 100%
|
||||
|
||||
Для каждого зашифрованного байта `encrypted[i]`, начиная с `i = 0`:
|
||||
Закрыто:
|
||||
|
||||
```
|
||||
step 1: lo = hi ^ ((lo << 1) & 0xFF) // Сдвиг lo влево на 1, XOR с hi
|
||||
step 2: decrypted[i] = lo ^ encrypted[i] // Расшифровка байта
|
||||
step 3: hi = lo ^ ((hi >> 1) & 0xFF) // Сдвиг hi вправо на 1, XOR с lo
|
||||
```
|
||||
- формат заголовка/каталога;
|
||||
- правила поиска;
|
||||
- каноническая пересборка;
|
||||
- строгие инварианты валидатора;
|
||||
- побайтовый roundtrip на retail-корпусе.
|
||||
|
||||
**Пример реализации:**
|
||||
Осталось до полного 100% архитектурного покрытия движка:
|
||||
|
||||
```python
|
||||
def decrypt_rs_entries(encrypted_data: bytes, seed: int) -> bytes:
|
||||
lo = seed & 0xFF
|
||||
hi = (seed >> 8) & 0xFF
|
||||
result = bytearray(len(encrypted_data))
|
||||
for i in range(len(encrypted_data)):
|
||||
lo = (hi ^ ((lo << 1) & 0xFF)) & 0xFF
|
||||
result[i] = lo ^ encrypted_data[i]
|
||||
hi = (lo ^ ((hi >> 1) & 0xFF)) & 0xFF
|
||||
return bytes(result)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Этот же алгоритм используется для шифрования данных ресурсов с методом XOR (флаги 0x20, 0x60, 0xA0), но с другим начальным ключом из записи.
|
||||
|
||||
### 2.4. Запись таблицы (32 байта, на диске, до дешифровки)
|
||||
|
||||
После дешифровки каждая запись имеет следующую структуру:
|
||||
|
||||
| Смещение | Размер | Тип | Описание |
|
||||
| -------- | ------ | -------- | -------------------------------------------------------------- |
|
||||
| 0 | 12 | char[12] | Имя ресурса (ASCII, обычно uppercase; строка читается до `\0`) |
|
||||
| 12 | 4 | — | Зарезервировано (движком игнорируется) |
|
||||
| 16 | 2 | int16 | **Флаги** (метод сжатия и атрибуты) |
|
||||
| 18 | 2 | int16 | **`sort_to_original[i]` / XOR‑ключ** (см. ниже) |
|
||||
| 20 | 4 | uint32 | **Размер распакованных данных** (`unpacked_size`) |
|
||||
| 24 | 4 | uint32 | Смещение данных от начала файла (`data_offset`) |
|
||||
| 28 | 4 | uint32 | Размер упакованных данных в байтах (`packed_size`) |
|
||||
|
||||
#### Имена ресурсов
|
||||
|
||||
- Поле `name[12]` копируется побайтно. Внутренне движок всегда имеет `\0` сразу после этих 12 байт (зарезервированные 4 байта в памяти принудительно обнуляются), поэтому имя **может быть длиной до 12 символов** даже без `\0` внутри `name[12]`.
|
||||
- На практике имена обычно **uppercase ASCII**. `rsFind` приводит запрос к верхнему регистру (`_strupr`) и сравнивает побайтно.
|
||||
- `rsFind` копирует имя запроса `strncpy(..., 16)` и принудительно ставит `\0` в `Destination[15]`, поэтому запрос длиннее 15 символов будет усечён.
|
||||
|
||||
#### Поле `sort_to_original[i]` (смещение 18)
|
||||
|
||||
Это **не “свойство записи”**, а элемент таблицы индексов, по которой `rsFind` делает двоичный поиск:
|
||||
|
||||
- Таблица реализована “внутри записей”: значение берётся как `entry[i].sort_to_original` (где `i` — позиция двоичного поиска), а реальная запись для сравнения берётся как `entry[ sort_to_original[i] ]`.
|
||||
- Тем же значением (младшие 16 бит) инициализируется XOR‑шифр данных для методов, где он используется (0x20/0x60/0xA0). Поэтому при упаковке/шифровании данных ключ должен совпадать с итоговым `sort_to_original[i]` (см. флаг 0xABBA в разделе 2.2).
|
||||
|
||||
Поиск выполняется **двоичным поиском** по этой таблице, с фолбэком на **линейный поиск** если двоичный не нашёл (поведение `rsFind`).
|
||||
|
||||
### 2.5. Поле флагов (смещение 16 записи)
|
||||
|
||||
Биты поля флагов кодируют метод сжатия и дополнительные атрибуты:
|
||||
|
||||
```
|
||||
Биты [8:5] (маска 0x1E0): Метод сжатия/шифрования
|
||||
Бит [6] (маска 0x040): Флаг realloc (буфер декомпрессии может быть больше)
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Методы сжатия (биты 8–5, маска 0x1E0)
|
||||
|
||||
| Значение | Hex | Описание |
|
||||
| -------- | ----- | --------------------------------------- |
|
||||
| 0x000 | 0x00 | Без сжатия (копирование) |
|
||||
| 0x020 | 0x20 | Только XOR-шифр |
|
||||
| 0x040 | 0x40 | LZSS (простой вариант) |
|
||||
| 0x060 | 0x60 | XOR-шифр + LZSS (простой вариант) |
|
||||
| 0x080 | 0x80 | LZSS с адаптивным кодированием Хаффмана |
|
||||
| 0x0A0 | 0xA0 | XOR-шифр + LZSS с Хаффманом |
|
||||
| 0x100 | 0x100 | Deflate (аналог zlib/RFC 1951) |
|
||||
|
||||
Примечание: `rsGetPackMethod()` возвращает `flags & 0x1C0` (без бита 0x20). Поэтому:
|
||||
|
||||
- для 0x20 вернётся 0x00,
|
||||
- для 0x60 вернётся 0x40,
|
||||
- для 0xA0 вернётся 0x80.
|
||||
|
||||
#### Бит 0x40 (выделение +0x12 и последующее `realloc`)
|
||||
|
||||
Бит 0x40 проверяется отдельно (`flags & 0x40`). Если он установлен, выходной буфер выделяется с запасом `+0x12` (18 байт), а после распаковки вызывается `realloc` для усечения до точного `unpacked_size`.
|
||||
|
||||
Важно: этот же бит входит в код методов 0x40/0x60, поэтому для них поведение “+0x12 и shrink” включено автоматически.
|
||||
|
||||
### 2.6. Размеры данных
|
||||
|
||||
В каждой записи на диске хранятся оба значения:
|
||||
|
||||
- `unpacked_size` (смещение 20) — размер распакованных данных.
|
||||
- `packed_size` (смещение 28) — размер упакованных данных (байт во входном потоке для выбранного метода).
|
||||
|
||||
Для метода 0x00 (без сжатия) обычно `packed_size == unpacked_size`.
|
||||
|
||||
`rsGetInfo` возвращает именно `unpacked_size` (то, сколько байт выдаст `rsLoad`).
|
||||
|
||||
Практический нюанс для метода `0x100` (Deflate): в реальных игровых данных встречается запись, где `packed_size` указывает на диапазон до `EOF + 1`. Поток успешно декодируется и без последнего байта; это похоже на lookahead-поведение декодера.
|
||||
|
||||
### 2.7. Опциональный трейлер медиа (6 байт)
|
||||
|
||||
При открытии с флагом `a2 & 2`:
|
||||
|
||||
| Смещение от конца | Размер | Тип | Описание |
|
||||
| ----------------- | ------ | ------- | ----------------------- |
|
||||
| −6 | 2 | char[2] | Сигнатура `AO` (0x4F41) |
|
||||
| −4 | 4 | uint32 | Смещение медиа-оверлея |
|
||||
|
||||
Если трейлер присутствует, все смещения данных в записях корректируются: `effective_offset = entry_offset + media_overlay_offset`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Часть 3. Алгоритмы сжатия (формат RsLi)
|
||||
|
||||
### 3.1. XOR-шифр данных (метод 0x20)
|
||||
|
||||
Алгоритм идентичен XOR‑шифру таблицы записей (раздел 2.3), но начальный ключ берётся из `entry[i].sort_to_original` (смещение 18 записи, младшие 16 бит).
|
||||
|
||||
Важно про размер входа:
|
||||
|
||||
- В ветке **0x20** движок XOR‑ит ровно `unpacked_size` байт (и ожидает, что поток данных имеет ту же длину; на практике `packed_size == unpacked_size`).
|
||||
- В ветках **0x60/0xA0** XOR применяется к **упакованному** потоку длиной `packed_size` перед декомпрессией.
|
||||
|
||||
#### Инициализация
|
||||
|
||||
```
|
||||
key16 = (uint16)entry.sort_to_original // int16 на диске по смещению 18
|
||||
lo = key16 & 0xFF
|
||||
hi = (key16 >> 8) & 0xFF
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Дешифровка (псевдокод)
|
||||
|
||||
```
|
||||
for i in range(N): # N = unpacked_size (для 0x20) или packed_size (для 0x60/0xA0)
|
||||
lo = (hi ^ ((lo << 1) & 0xFF)) & 0xFF
|
||||
out[i] = in[i] ^ lo
|
||||
hi = (lo ^ ((hi >> 1) & 0xFF)) & 0xFF
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.2. LZSS — простой вариант (метод 0x40)
|
||||
|
||||
Классический алгоритм LZSS (Lempel-Ziv-Storer-Szymanski) с кольцевым буфером.
|
||||
|
||||
#### Параметры
|
||||
|
||||
| Параметр | Значение |
|
||||
| ----------------------------- | ------------------ |
|
||||
| Размер кольцевого буфера | 4096 байт (0x1000) |
|
||||
| Начальная позиция записи | 4078 (0xFEE) |
|
||||
| Начальное заполнение | 0x20 (пробел) |
|
||||
| Минимальная длина совпадения | 3 |
|
||||
| Максимальная длина совпадения | 18 (4 бита + 3) |
|
||||
|
||||
#### Алгоритм декомпрессии
|
||||
|
||||
```
|
||||
Инициализация:
|
||||
ring_buffer[0..4095] = 0x20 (заполнить пробелами)
|
||||
ring_pos = 4078
|
||||
flags_byte = 0
|
||||
flags_bits_remaining = 0
|
||||
|
||||
Цикл (пока не заполнен выходной буфер И не исчерпан входной):
|
||||
|
||||
1. Если flags_bits_remaining == 0:
|
||||
- Прочитать 1 байт из входного потока → flags_byte
|
||||
- flags_bits_remaining = 8
|
||||
|
||||
Декодировать как:
|
||||
- Старший бит устанавливается в 0x7F (маркер)
|
||||
- Оставшиеся 7 бит — флаги текущей группы
|
||||
|
||||
Реально в коде: control_word = (flags_byte) | (0x7F << 8)
|
||||
Каждый бит проверяется сдвигом вправо.
|
||||
|
||||
2. Проверить младший бит control_word:
|
||||
|
||||
Если бит = 1 (литерал):
|
||||
- Прочитать 1 байт из входного потока → byte
|
||||
- ring_buffer[ring_pos] = byte
|
||||
- ring_pos = (ring_pos + 1) & 0xFFF
|
||||
- Записать byte в выходной буфер
|
||||
|
||||
Если бит = 0 (ссылка):
|
||||
- Прочитать 2 байта: low_byte, high_byte
|
||||
- offset = low_byte | ((high_byte & 0xF0) << 4) // 12 бит
|
||||
- length = (high_byte & 0x0F) + 3 // 4 бита + 3
|
||||
- Скопировать length байт из ring_buffer[offset...]:
|
||||
для j от 0 до length-1:
|
||||
byte = ring_buffer[(offset + j) & 0xFFF]
|
||||
ring_buffer[ring_pos] = byte
|
||||
ring_pos = (ring_pos + 1) & 0xFFF
|
||||
записать byte в выходной буфер
|
||||
|
||||
3. Сдвинуть control_word вправо на 1 бит
|
||||
4. flags_bits_remaining -= 1
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Подробная раскладка пары ссылки (2 байта)
|
||||
|
||||
```
|
||||
Байт 0 (low): OOOOOOOO (биты [7:0] смещения)
|
||||
Байт 1 (high): OOOOLLLL O = биты [11:8] смещения, L = длина − 3
|
||||
|
||||
offset = low | ((high & 0xF0) << 4) // Диапазон: 0–4095
|
||||
length = (high & 0x0F) + 3 // Диапазон: 3–18
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.3. LZSS с адаптивным кодированием Хаффмана (метод 0x80)
|
||||
|
||||
Расширенный вариант LZSS, где литералы и длины совпадений кодируются с помощью адаптивного дерева Хаффмана.
|
||||
|
||||
#### Параметры
|
||||
|
||||
| Параметр | Значение |
|
||||
| -------------------------------- | ------------------------------ |
|
||||
| Размер кольцевого буфера | 4096 байт |
|
||||
| Начальная позиция записи | **4036** (0xFC4) |
|
||||
| Начальное заполнение | 0x20 (пробел) |
|
||||
| Количество листовых узлов дерева | 314 |
|
||||
| Символы литералов | 0–255 (байты) |
|
||||
| Символы длин | 256–313 (длина = символ − 253) |
|
||||
| Начальная длина | 3 (при символе 256) |
|
||||
| Максимальная длина | 60 (при символе 313) |
|
||||
|
||||
#### Дерево Хаффмана
|
||||
|
||||
Дерево строится как **адаптивное** (dynamic, self-adjusting):
|
||||
|
||||
- **627 узлов**: 314 листовых + 313 внутренних.
|
||||
- Все листья изначально имеют **вес 1**.
|
||||
- Корень дерева — узел с индексом 0 (в массиве `parent`).
|
||||
- После декодирования каждого символа дерево **обновляется** (функция `sub_1001B0AE`): вес узла инкрементируется, и при нарушении порядка узлы **переставляются** для поддержания свойства.
|
||||
- При достижении суммарного веса **0x8000 (32768)** — все веса **делятся на 2** (с округлением вверх) и дерево полностью перестраивается.
|
||||
|
||||
#### Кодирование позиции
|
||||
|
||||
Позиция в кольцевом буфере кодируется с помощью **d-кода** (таблица дистанций):
|
||||
|
||||
- 8 бит позиции ищутся в таблице `d_code[256]`, определяя базовое значение и количество дополнительных битов.
|
||||
- Из потока считываются дополнительные биты, которые объединяются с базовым значением.
|
||||
- Финальная позиция: `pos = (ring_pos − 1 − decoded_position) & 0xFFF`
|
||||
|
||||
**Таблицы инициализации** (d-коды):
|
||||
|
||||
```
|
||||
Таблица базовых значений — byte_100371D0[6]:
|
||||
{ 0x01, 0x03, 0x08, 0x0C, 0x18, 0x10 }
|
||||
|
||||
Таблица дополнительных битов — byte_100371D6[6]:
|
||||
{ 0x20, 0x30, 0x40, 0x30, 0x30, 0x10 }
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Алгоритм декомпрессии (высокоуровневый)
|
||||
|
||||
```
|
||||
Инициализация:
|
||||
ring_buffer[0..4095] = 0x20
|
||||
ring_pos = 4036
|
||||
Инициализировать дерево Хаффмана (314 листьев, все веса = 1)
|
||||
Инициализировать таблицы d-кодов
|
||||
|
||||
Цикл:
|
||||
1. Декодировать символ из потока по дереву Хаффмана:
|
||||
- Начать с корня
|
||||
- Читать биты, спускаться по дереву (0 = левый, 1 = правый)
|
||||
- Пока не достигнут лист → символ = лист − 627
|
||||
|
||||
2. Обновить дерево Хаффмана для декодированного символа
|
||||
|
||||
3. Если символ < 256 (литерал):
|
||||
- ring_buffer[ring_pos] = символ
|
||||
- ring_pos = (ring_pos + 1) & 0xFFF
|
||||
- Записать символ в выходной буфер
|
||||
|
||||
4. Если символ >= 256 (ссылка):
|
||||
- length = символ − 253
|
||||
- Декодировать позицию через d-код:
|
||||
a) Прочитать 8 бит из потока
|
||||
b) Найти d-код и дополнительные биты по таблице
|
||||
c) Прочитать дополнительные биты
|
||||
d) position = (ring_pos − 1 − full_position) & 0xFFF
|
||||
- Скопировать length байт из ring_buffer[position...]
|
||||
|
||||
5. Если выходной буфер заполнен → завершить
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.4. XOR + LZSS (методы 0x60 и 0xA0)
|
||||
|
||||
Комбинированный метод: сначала XOR-дешифровка, затем LZSS-декомпрессия.
|
||||
|
||||
#### Алгоритм
|
||||
|
||||
1. Выделить временный буфер размером `compressed_size` (поле из записи, смещение 28).
|
||||
2. Дешифровать сжатые данные XOR-шифром (раздел 3.1) с ключом из записи во временный буфер.
|
||||
3. Применить LZSS-декомпрессию (простую или с Хаффманом, в зависимости от конкретного метода) из временного буфера в выходной.
|
||||
4. Освободить временный буфер.
|
||||
|
||||
- **0x60** — XOR + простой LZSS (раздел 3.2)
|
||||
- **0xA0** — XOR + LZSS с Хаффманом (раздел 3.3)
|
||||
|
||||
#### Начальное состояние XOR для данных
|
||||
|
||||
При комбинированном методе seed берётся из поля по смещению 20 записи (4-байтный). Однако ключ обрабатывается как 16-битный: `lo = seed & 0xFF`, `hi = (seed >> 8) & 0xFF`.
|
||||
|
||||
### 3.5. Deflate (метод 0x100)
|
||||
|
||||
Полноценная реализация алгоритма **Deflate** (RFC 1951) с блочной структурой.
|
||||
|
||||
#### Общая структура
|
||||
|
||||
Данные состоят из последовательности блоков. Каждый блок начинается с:
|
||||
|
||||
- **1 бит** — `is_final`: признак последнего блока
|
||||
- **2 бита** — `block_type`: тип блока
|
||||
|
||||
#### Типы блоков
|
||||
|
||||
| block_type | Описание | Функция |
|
||||
| ---------- | --------------------------- | ---------------- |
|
||||
| 0 | Без сжатия (stored) | `sub_1001A750` |
|
||||
| 1 | Фиксированные коды Хаффмана | `sub_1001A8C0` |
|
||||
| 2 | Динамические коды Хаффмана | `sub_1001AA30` |
|
||||
| 3 | Зарезервировано (ошибка) | Возвращает код 2 |
|
||||
|
||||
#### Блок типа 0 (stored)
|
||||
|
||||
1. Отбросить оставшиеся биты до границы байта (выравнивание).
|
||||
2. Прочитать 16 бит — `LEN` (длина блока).
|
||||
3. Прочитать 16 бит — `NLEN` (дополнение длины, `NLEN == ~LEN & 0xFFFF`).
|
||||
4. Проверить: `LEN == (uint16)(~NLEN)`. При несовпадении — ошибка.
|
||||
5. Скопировать `LEN` байт из входного потока в выходной.
|
||||
|
||||
Декомпрессор использует внутренний буфер размером **32768 байт** (0x8000). При заполнении — промежуточная запись результата.
|
||||
|
||||
#### Блок типа 1 (фиксированные коды)
|
||||
|
||||
Стандартные коды Deflate:
|
||||
|
||||
- Литералы/длины: 288 кодов
|
||||
- 0–143: 8-битные коды
|
||||
- 144–255: 9-битные коды
|
||||
- 256–279: 7-битные коды
|
||||
- 280–287: 8-битные коды
|
||||
- Дистанции: 30 кодов, все 5-битные
|
||||
|
||||
Используются предопределённые таблицы длин и дистанций (`unk_100370AC`, `unk_1003712C` и соответствующие экстра-биты).
|
||||
|
||||
#### Блок типа 2 (динамические коды)
|
||||
|
||||
1. Прочитать 5 бит → `HLIT` (количество литералов/длин − 257). Диапазон: 257–286.
|
||||
2. Прочитать 5 бит → `HDIST` (количество дистанций − 1). Диапазон: 1–30.
|
||||
3. Прочитать 4 бита → `HCLEN` (количество кодов длин − 4). Диапазон: 4–19.
|
||||
4. Прочитать `HCLEN` × 3 бит — длины кодов для алфавита длин.
|
||||
5. Построить дерево Хаффмана для алфавита длин (19 символов).
|
||||
6. С помощью этого дерева декодировать длины кодов для литералов/длин и дистанций.
|
||||
7. Построить два дерева Хаффмана: для литералов/длин и для дистанций.
|
||||
8. Декодировать данные.
|
||||
|
||||
**Порядок кодов длин** (стандартный Deflate):
|
||||
|
||||
```
|
||||
{ 16, 17, 18, 0, 8, 7, 9, 6, 10, 5, 11, 4, 12, 3, 13, 2, 14, 1, 15 }
|
||||
```
|
||||
|
||||
Хранится в `dword_10037060`.
|
||||
|
||||
#### Валидации
|
||||
|
||||
- `HLIT + 257 <= 286` (max 0x11E)
|
||||
- `HDIST + 1 <= 30` (max 0x1E)
|
||||
- При нарушении — возвращается ошибка 1.
|
||||
|
||||
### 3.6. Метод 0x00 (без сжатия)
|
||||
|
||||
Данные копируются «как есть» напрямую из файла. Вызывается через указатель на функцию `dword_1003A1B8` (фактически `memcpy` или аналог).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Часть 4. Внутренние структуры в памяти
|
||||
|
||||
### 4.1. Внутренняя структура NRes-архива (opened, 0x68 байт = 104)
|
||||
|
||||
```c
|
||||
struct NResArchive { // Размер: 0x68 (104 байта)
|
||||
void* vtable; // +0: Указатель на таблицу виртуальных методов
|
||||
int32_t entry_count; // +4: Количество записей
|
||||
void* mapped_base; // +8: Базовый адрес mapped view
|
||||
void* directory_ptr; // +12: Указатель на каталог записей в памяти
|
||||
char* filename; // +16: Путь к файлу (_strdup)
|
||||
int32_t ref_count; // +20: Счётчик ссылок
|
||||
uint32_t last_release_time; // +24: timeGetTime() при последнем Release
|
||||
// +28..+91: Для raw-режима — встроенная запись (единственный File entry)
|
||||
NResArchive* next; // +92: Следующий архив в связном списке
|
||||
uint8_t is_writable; // +100: Файл открыт для записи
|
||||
uint8_t is_cacheable; // +101: Не выгружать при refcount = 0
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4.2. Внутренняя структура RsLi-архива (56 + 64 × N байт)
|
||||
|
||||
```c
|
||||
struct RsLibHeader { // 56 байт (14 DWORD)
|
||||
uint32_t magic; // +0: 'RsLi' (0x694C7352)
|
||||
int32_t entry_count; // +4: Количество записей
|
||||
uint32_t media_offset; // +8: Смещение медиа-оверлея
|
||||
uint32_t reserved_0C; // +12: 0
|
||||
HANDLE file_handle_2; // +16: -1 (дополнительный хэндл)
|
||||
uint32_t reserved_14; // +20: 0
|
||||
uint32_t reserved_18; // +24: —
|
||||
uint32_t reserved_1C; // +28: 0
|
||||
HANDLE mapping_handle_2; // +32: -1
|
||||
uint32_t reserved_24; // +36: 0
|
||||
uint32_t flag_28; // +40: (flags >> 7) & 1
|
||||
HANDLE file_handle; // +44: Хэндл файла
|
||||
HANDLE mapping_handle; // +48: Хэндл файлового маппинга
|
||||
void* mapped_view; // +52: Указатель на mapped view
|
||||
};
|
||||
// Далее следуют entry_count записей по 64 байта каждая
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Внутренняя запись RsLi (64 байта)
|
||||
|
||||
```c
|
||||
struct RsLibEntry { // 64 байта (16 DWORD)
|
||||
char name[16]; // +0: Имя (12 из файла + 4 нуля)
|
||||
int32_t flags; // +16: Флаги (sign-extended из int16)
|
||||
int32_t sort_index; // +20: sort_to_original[i] (таблица индексов / XOR‑ключ)
|
||||
uint32_t uncompressed_size; // +24: Размер несжатых данных (из поля 20 записи)
|
||||
void* data_ptr; // +28: Указатель на данные в mapped view
|
||||
uint32_t compressed_size; // +32: Размер сжатых данных (из поля 28 записи)
|
||||
uint32_t reserved_24; // +36: 0
|
||||
uint32_t reserved_28; // +40: 0
|
||||
uint32_t reserved_2C; // +44: 0
|
||||
void* loaded_data; // +48: Указатель на декомпрессированные данные
|
||||
// +52..+63: дополнительные поля
|
||||
};
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Часть 5. Экспортируемые API-функции
|
||||
|
||||
### 5.1. NRes API
|
||||
|
||||
| Функция | Описание |
|
||||
| ------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| `niOpenResFile(path)` | Открыть NRes-архив (только чтение), эквивалент `niOpenResFileEx(path, 0)` |
|
||||
| `niOpenResFileEx(path, flags)` | Открыть NRes-архив с флагами |
|
||||
| `niOpenResInMem(ptr, size)` | Открыть NRes-архив из памяти |
|
||||
| `niCreateResFile(path)` | Создать/открыть NRes-архив для записи |
|
||||
|
||||
### 5.2. RsLi API
|
||||
|
||||
| Функция | Описание |
|
||||
| ------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
|
||||
| `rsOpenLib(path, flags)` | Открыть RsLi-библиотеку |
|
||||
| `rsCloseLib(lib)` | Закрыть библиотеку |
|
||||
| `rsLibNum(lib)` | Получить количество записей |
|
||||
| `rsFind(lib, name)` | Найти запись по имени (→ индекс или −1) |
|
||||
| `rsLoad(lib, index)` | Загрузить и декомпрессировать ресурс |
|
||||
| `rsLoadFast(lib, index, flags)` | Быстрая загрузка (без декомпрессии если возможно) |
|
||||
| `rsLoadPacked(lib, index)` | Загрузить в «упакованном» виде (отложенная декомпрессия) |
|
||||
| `rsLoadByName(lib, name)` | `rsFind` + `rsLoad` |
|
||||
| `rsGetInfo(lib, index, out)` | Получить имя и размер ресурса |
|
||||
| `rsGetPackMethod(lib, index)` | Получить метод сжатия (`flags & 0x1C0`) |
|
||||
| `ngiUnpack(packed)` | Декомпрессировать ранее загруженный упакованный ресурс |
|
||||
| `ngiAlloc(size)` | Выделить память (с обработкой ошибок) |
|
||||
| `ngiFree(ptr)` | Освободить память |
|
||||
| `ngiGetMemSize(ptr)` | Получить размер выделенного блока |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Часть 6. Контрольные заметки для реализации
|
||||
|
||||
### 6.1. Кодировки и регистр
|
||||
|
||||
- **NRes**: имена хранятся **как есть** (case-insensitive при поиске через `_strcmpi`).
|
||||
- **RsLi**: имена хранятся в **верхнем регистре**. Перед поиском запрос приводится к верхнему регистру (`_strupr`). Сравнение — через `strcmp` (case-sensitive для уже uppercase строк).
|
||||
|
||||
### 6.2. Порядок байт
|
||||
|
||||
Все значения хранятся в **little-endian** порядке (платформа x86/Win32).
|
||||
|
||||
### 6.3. Выравнивание
|
||||
|
||||
- **NRes**: данные каждого ресурса выровнены по границе **8 байт** (0-padding между файлами).
|
||||
- **RsLi**: выравнивание данных не описано в коде (данные идут подряд).
|
||||
|
||||
### 6.4. Размер записей на диске
|
||||
|
||||
- **NRes**: каталог — **64 байта** на запись, расположен в конце файла.
|
||||
- **RsLi**: таблица — **32 байта** на запись (зашифрованная), расположена в начале файла (сразу после 32-байтного заголовка).
|
||||
|
||||
### 6.5. Кэширование и memory mapping
|
||||
|
||||
Оба формата используют Windows Memory-Mapped Files (`CreateFileMapping` + `MapViewOfFile`). NRes-архивы организованы в глобальный **связный список** (`dword_1003A66C`) со счётчиком ссылок и таймером неактивности (10 секунд = 0x2710 мс). При refcount == 0 и истечении таймера архив автоматически выгружается (если не установлен флаг `is_cacheable`).
|
||||
|
||||
### 6.6. Размер seed XOR
|
||||
|
||||
- **Заголовок RsLi**: seed — **4 байта** (DWORD) по смещению 20, но используются только младшие 2 байта (`lo = byte[0]`, `hi = byte[1]`).
|
||||
- **Запись RsLi**: sort_to_original[i] — **2 байта** (int16) по смещению 18 записи.
|
||||
- **Данные при комбинированном XOR+LZSS**: seed — **4 байта** (DWORD) из поля по смещению 20 записи, но опять используются только 2 байта.
|
||||
|
||||
### 6.7. Эмпирическая проверка на данных игры
|
||||
|
||||
- Найдено архивов по сигнатуре: **122** (`NRes`: 120, `RsLi`: 2).
|
||||
- Выполнен полный roundtrip `unpack -> pack -> byte-compare`: **122/122** архивов совпали побайтно.
|
||||
- Для `RsLi` в проверенном наборе встретились методы: `0x040` и `0x100`.
|
||||
|
||||
Подтверждённые нюансы:
|
||||
|
||||
- Для LZSS (метод `0x040`) рабочая раскладка нибблов в ссылке: `OOOO LLLL`, а не `LLLL OOOO`.
|
||||
- Для Deflate (метод `0x100`) возможен случай `packed_size == фактический_конец + 1` на последней записи файла.
|
||||
1. Формальная семантика `attr1/attr2/attr3` для всех типов ресурсов (частично вынесена в профильные страницы `msh`, `material`, `texture`, `fxid`, `terrain`).
|
||||
2. Полная спецификация поведения при не-ASCII именах (в реальных игровых архивах используется ASCII-практика; для Unicode-коллации движок не документирован).
|
||||
3. Полная спецификация платформенных гарантий атомарной записи (формат данных закрыт, но OS-уровневые гарантии замены файла зависят от платформы и файловой системы).
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user