fix: decode TEXM 888 channels in native order
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 39s

This commit is contained in:
2026-10-11 18:45:54 +04:00
parent 45fcf0eb50
commit 1c4140792d
3 changed files with 68 additions and 13 deletions
+54 -7
View File
@@ -825,17 +825,17 @@ fn decode_luminance_alpha88(word: u16) -> [u8; 4] {
} }
fn decode_rgb888x(dword: u32) -> [u8; 4] { fn decode_rgb888x(dword: u32) -> [u8; 4] {
let red = u8::try_from(dword & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX); let red = u8::try_from((dword >> 16) & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX);
let green = u8::try_from((dword >> 8) & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX); let green = u8::try_from((dword >> 8) & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX);
let blue = u8::try_from((dword >> 16) & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX); let blue = u8::try_from(dword & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX);
[red, green, blue, 255] [red, green, blue, 255]
} }
fn decode_argb8888(dword: u32) -> [u8; 4] { fn decode_argb8888(dword: u32) -> [u8; 4] {
let alpha = u8::try_from(dword & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX); let alpha = u8::try_from((dword >> 24) & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX);
let red = u8::try_from((dword >> 8) & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX); let red = u8::try_from((dword >> 16) & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX);
let green = u8::try_from((dword >> 16) & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX); let green = u8::try_from((dword >> 8) & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX);
let blue = u8::try_from((dword >> 24) & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX); let blue = u8::try_from(dword & 0xFF).unwrap_or(u8::MAX);
[red, green, blue, alpha] [red, green, blue, alpha]
} }
@@ -906,6 +906,53 @@ mod tests {
} }
} }
#[test]
fn decodes_8888_and_888x_in_native_argb_dword_order() {
let transparent_white_bytes = [0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00];
let transparent_white = decode_texm(Arc::from(
payload(1, 1, 8888, &[&transparent_white_bytes]).into_boxed_slice(),
))
.expect("8888 transparent white texture");
assert_eq!(
decode_mip_rgba8(&transparent_white, 0)
.expect("decode transparent white")
.rgba8,
[0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00]
);
let argb_bytes = 0xF123_4567_u32.to_le_bytes();
let argb = decode_texm(Arc::from(
payload(1, 1, 8888, &[&argb_bytes]).into_boxed_slice(),
))
.expect("8888 ARGB texture");
assert_eq!(
decode_mip_rgba8(&argb, 0).expect("decode ARGB").rgba8,
[0x23, 0x45, 0x67, 0xF1]
);
let rgb888x_bytes = [0x67, 0x45, 0x23, 0xA9];
let rgb888x = decode_texm(Arc::from(
payload(1, 1, 888, &[&rgb888x_bytes]).into_boxed_slice(),
))
.expect("888 RGB texture");
assert_eq!(rgb888x.mip_level(0).expect("raw mip").bytes, rgb888x_bytes);
assert_eq!(
decode_mip_rgba8(&rgb888x, 0).expect("decode RGB888X").rgba8,
[0x23, 0x45, 0x67, 0xFF]
);
let native_4444 = decode_texm(Arc::from(
payload(1, 1, 4444, &[&0xF246_u16.to_le_bytes()]).into_boxed_slice(),
))
.expect("4444 ARGB texture");
assert_eq!(
decode_mip_rgba8(&native_4444, 0)
.expect("decode native 4444")
.rgba8,
[0x22, 0x44, 0x66, 0xFF]
);
}
#[test] #[test]
fn rejects_zero_dimensions() { fn rejects_zero_dimensions() {
let err = decode_texm(Arc::from( let err = decode_texm(Arc::from(
@@ -972,7 +1019,7 @@ mod tests {
); );
assert_eq!( assert_eq!(
decode_mip_rgba8(&document, 0).expect("rgba").rgba8, decode_mip_rgba8(&document, 0).expect("rgba").rgba8,
vec![0x11, 0x22, 0x33, 0xFF] vec![0x33, 0x22, 0x11, 0xFF]
); );
} }
+7 -3
View File
@@ -24,12 +24,16 @@ struct TexmHeader32 {
556 R5 G5 B6 556 R5 G5 B6
4444 A4 R4 G4 B4 4444 A4 R4 G4 B4
88 L8 A8 88 L8 A8
888 RGB8 in four-byte element 888 packed 0xXXRRGGBB; little-endian bytes [B,G,R,X], RGBA output uses alpha 255
8888 A8 R8 G8 B8 8888 packed 0xAARRGGBB; little-endian bytes [B,G,R,A], decoded as RGBA
``` ```
Короткие каналы расширяются до 8 bits повторением значимых bits. Для 888 Короткие каналы расширяются до 8 bits повторением значимых bits. Для 888
служебный четвёртый byte сохраняется при roundtrip. служебный четвёртый byte сохраняется в raw mip, но не попадает в RGBA output.
Native Ngi32 code confirms this layout: VA `0x10005930` packs `0xAARRGGBB` into
ARGB4444, while VA `0x1000F620`/`0x1000F70C` route 888/8888 through the byte-copy
path at `0x1000F730`, without a channel swizzle. On disk, little-endian bytes
are `[B,G,R,A]` for 8888 and `[B,G,R,X]` for 888.
## Layout ## Layout
+7 -3
View File
@@ -521,14 +521,18 @@ struct TexmHeader32 {
556 R5 G5 B6 556 R5 G5 B6
4444 A4 R4 G4 B4 4444 A4 R4 G4 B4
88 L8 A8 88 L8 A8
888 RGB8 в четырёхбайтовом element 888 packed 0xXXRRGGBB; little-endian bytes [B,G,R,X], RGBA output использует alpha 255
8888 A8 R8 G8 B8 8888 packed 0xAARRGGBB; little-endian bytes [B,G,R,A], декодируется как RGBA
``` ```
Formats 556 и 88 являются loader-confirmed, но не corpus-verified для Formats 556 и 88 являются loader-confirmed, но не corpus-verified для
доступных игровых payload. CPU decoder расширяет короткие каналы до 8 bit через доступных игровых payload. CPU decoder расширяет короткие каналы до 8 bit через
повторение значимых bit, а не простым shift. Для 888 служебный четвёртый byte повторение значимых bit, а не простым shift. Для 888 служебный четвёртый byte
сохраняется при roundtrip. сохраняется в raw mip, но не попадает в RGBA output.
Нативный код Ngi32 подтверждает layout: VA `0x10005930` упаковывает
`0xAARRGGBB` в ARGB4444, а VA `0x1000F620`/`0x1000F70C` направляют 888/8888
по byte-copy пути `0x1000F730` без перестановки каналов. На диске little-endian
байты имеют порядок `[B,G,R,A]` для 8888 и `[B,G,R,X]` для 888.
Layout: Layout: