feat(material): sample normalized MAT0 phases
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 1m41s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 1m41s
This commit is contained in:
2 files changed
+265
No files matched your search
@@ -132,6 +132,13 @@ ping-pong нечётный цикл идёт в обратном направл
|
||||
sampler `animation_block_index` уже выбран вызывающим runtime из block table;
|
||||
packed WEAR handle и номер строки WEAR являются отдельными значениями.
|
||||
|
||||
Для native effect path с явной normalized phase режим блока не вычисляется:
|
||||
конечное значение вне `0..=1` заменяется на `0.5`, затем phase умножается на
|
||||
последний `end_time_ms` и усекается до целого tick. Поиск интервала идёт от
|
||||
последнего ключа к первому. При phase `1.0` tick равен duration, поэтому ни один
|
||||
интервал не подходит: выбирается key 0 и общий interpolation path может
|
||||
экстраполировать за пределы его первого интервала.
|
||||
|
||||
## Fallback
|
||||
|
||||
Material resolve:
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user