feat(fx): track phase and restart per effect instance
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s

This commit is contained in:
Valentin Popov committed 2026-11-01 13:13:53 +04:00
1 parent 923ef2aad6
commit 315afff220
7 files changed
+379 -152

No files matched your search

+2 -2
View File
@@ -6,8 +6,8 @@
объектов, материалы, динамические тени, небо, погоду, lightning FX и звуковые
события. Это просмотр карты с полной графической сценой; прохождение миссии и
игровое поведение юнитов пока не запускаются. Модели начинают с настроек узлов
прототипа, а поддерживаемые Control-анимации и эффекты обновляются по общим
часам сцены. Неподдерживаемые Control-треки остаются на сохранённой начальной
прототипа. Поддерживаемые Control-анимации идут по часам сцены, а эффекты — по
часам своих экземпляров с общим начальным моментом. Неподдерживаемые Control-треки остаются на сохранённой начальной
позе.
Рельеф переключает исходные LOD0/LOD1 по ячейкам относительно текущей камеры;
под основаниями строений сохраняется подробная сетка.