docs(control): recover AniMesh config provenance
This commit is contained in:
@@ -265,6 +265,17 @@ AniMesh/unit components, а не с одной глобальной настро
|
||||
private objects и per-tick update slots пока не восстановлены; порядок
|
||||
создания не доказывает скорость, collision algorithm или AI semantics.
|
||||
|
||||
Headless Ghidra call-site decompile уточняет configuration provenance:
|
||||
AniMesh передаёт в `LoadControlSystem` шесть 32-byte strings из одного
|
||||
configuration block по offsets `+0x80`, `+0xa0`, `+0xc0`, `+0xe0`, `+0x100` и
|
||||
`+0x120`, затем resource context и mode из owner `+0x6d8`. Returned Control
|
||||
interface сразу получает пять virtual calls, связывающих его с owner slots
|
||||
`+0x158`, `+0x160`, `+0x164`, `+0x168` и `+0x18c`; collision object затем
|
||||
связывается с `+0x170`. Это достаточное основание хранить будущий Control
|
||||
component как ordered raw-string/resource provenance, но не для присвоения
|
||||
этим строкам смысловых имён до трассировки private update methods. Extractor:
|
||||
`tools/ghidra/ExportAniMeshControlCaller.java`.
|
||||
|
||||
### Control system и physical model
|
||||
|
||||
`LoadControlSystem` загружает настройки controller-а: ограничения скорости,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user