docs(control): recover AniMesh config provenance

This commit is contained in:
2026-07-18 20:02:46 +04:00
parent 5052edbee9
commit 3553107514
2 changed files with 32 additions and 0 deletions
+11
View File
@@ -265,6 +265,17 @@ AniMesh/unit components, а не с одной глобальной настро
private objects и per-tick update slots пока не восстановлены; порядок
создания не доказывает скорость, collision algorithm или AI semantics.
Headless Ghidra call-site decompile уточняет configuration provenance:
AniMesh передаёт в `LoadControlSystem` шесть 32-byte strings из одного
configuration block по offsets `+0x80`, `+0xa0`, `+0xc0`, `+0xe0`, `+0x100` и
`+0x120`, затем resource context и mode из owner `+0x6d8`. Returned Control
interface сразу получает пять virtual calls, связывающих его с owner slots
`+0x158`, `+0x160`, `+0x164`, `+0x168` и `+0x18c`; collision object затем
связывается с `+0x170`. Это достаточное основание хранить будущий Control
component как ordered raw-string/resource provenance, но не для присвоения
этим строкам смысловых имён до трассировки private update methods. Extractor:
`tools/ghidra/ExportAniMeshControlCaller.java`.
### Control system и physical model
`LoadControlSystem` загружает настройки controller-а: ограничения скорости,