docs(ai): rule out handler two immediate dispatch
This commit is contained in:
@@ -101,6 +101,13 @@ internal record. В этой ветке не видно прямого World3D/B
|
||||
открытыми; до dynamic capture Rust возвращает явный
|
||||
unsupported result, а не «примерный» game command.
|
||||
|
||||
У этой границы также нет скрытого immediate dispatch: после добавления новой
|
||||
записи `0x100059f0` вызывает `0x1000f920`, а Ghidra 12.1.2 декомпилирует эту
|
||||
функцию как пустой `return`. Следовательно, найденные `<base>_Start` и
|
||||
`<base>_Continue` только кэшируются в scheduler state; их фактический consumer
|
||||
находится в отдельном позднем update path. Воспроизводимый read-only extractor:
|
||||
`tools/ghidra/ExportAiVmHandler2Dispatch.java`.
|
||||
|
||||
Следующий static pass закрывает equality/update policy. Identity ровно равна
|
||||
`(slot0 word, slot4 IEEE-754 bits, slot5 IEEE-754 bits)`, поэтому `-0.0` и
|
||||
`+0.0` различаются. Новый 100-byte record получает slot1 в поле `+0x14`,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user