docs(script): describe native condition evaluation
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s

This commit is contained in:
Valentin Popov committed 2026-10-20 01:45:58 +04:00
1 parent bcedda6e93
commit 37db376dd3
3 files changed
+142 -24

No files matched your search

+17 -1
View File
@@ -31,9 +31,25 @@ primitives, sound events и reads в `Effect.dll`.
checks. Полная instruction grammar `.scr`, semantics opcodes и serialization
state ещё не восстановлены.
Для GOG `ai.dll` статически восстановлены пять ветвей evaluator-а 16-byte
записей условий по RVA `0x5180`, включая проверки типов, поиск объектов,
короткие выходы из обхода списков и запись байта завершения. Однако не найден
код-производитель этого массива и контракт его владельца с runtime. Reader
`FUN_10011b20` хранит описатели событий и вложенных записей `.scr` во внутренних
контейнерах с шагом `0x14` и `0x20`; сами дисковые структуры имеют переменную
длину из-за length-prefixed имён и списков ссылок. Связь этих контейнеров с
массивом evaluator-а не доказана. Виртуальные методы,
через которые проходят проверки, остаются внешней границей, а сам evaluator
не сравнивался с работающим оригиналом. Описание этих ветвей — статический
вывод по одному известному `ai.dll`, а не утверждение о совпадении во время
исполнения.
Закрывающий эксперимент: найти dispatcher loop в `ai.dll`, сопоставить jump
table с instruction sizes, построить disassembler и сравнить выполнение
коротких scripts с оригиналом.
коротких scripts с оригиналом. Для evaluator-а условий отдельно проследить
создание записей `this + 0x34`, выполнить те же входные данные в оригинале и
сверить байт завершения, порядок поиска, ранние выходы и граничный случай
`payload == count`.
## Saves and campaign state
+80 -6
View File
@@ -42,12 +42,12 @@ budget. Опасное удаление идёт через World3D queue и о
До восстановления opcode table package mode читает header/strings/symbols/
event offsets/raw bytecode losslessly. Статический анализ уже выделил отдельный
five-way evaluator condition records (`ai.dll` VA `0x10005180`): tags `1..5`,
type guards, object lookup и completion flag. Это не следует выдавать за
instruction dispatcher или jump table `.scr`: bytecode opcode table всё ещё
требует отдельного доказательства. Unknown opcode нельзя пропустить как один
byte: это ломает синхронизацию. Для каждого доказанного opcode фиксируются
number, size, operands, control flow, effects, errors и минимальный test.
evaluator записей условий (`ai.dll` RVA `0x5180`). Его подтверждённые ветви и
точные границы описаны ниже; он не является dispatcher-ом инструкций или jump
table `.scr`. Bytecode opcode table всё ещё требует отдельного доказательства.
Unknown opcode нельзя пропустить как один byte: это ломает синхронизацию. Для
каждого доказанного opcode фиксируются number, size, operands, control flow,
effects, errors и минимальный test.
GOG `ai.dll` доказывает этот framing двумя consumer-ами: loader по
`0x10001000` открывает `<bundle>.scr`, `varset.var`, `<bundle>.fml`, затем
@@ -65,6 +65,80 @@ sentinel records. Поэтому `ScriptInstruction::dispatch_selector()` воз
(`Handler(0)`, VA `0x10008034`) только устанавливает current context и flag
`+0x50 = 1`; это не даёт ему игрового имени и не заменяет runtime trace.
### Evaluator записей условий: `ai.dll` RVA `0x5180`
Ниже описан отдельный слой готовых условий, а не декодирование instructions.
Результат привязан к GOG `ai.dll` версии `1.00`, SHA-256
`c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc`;
PE image base — `0x10000000`, адрес функции — VA `0x10005180` / RVA `0x5180`.
Функция занимает 910 байт и имеет единственного прямого caller-а
`FUN_10004ee0` (RVA `0x4ee0`). Это статический вывод по машинному коду; сам
evaluator и его внешний объектный интерфейс здесь не запускались.
Функция принимает signed index в массив записей по `this + 0x34`. Проверенный
доступ `FUN_100070c0` возвращает 16-byte запись:
| Смещение | Поле | Роль в evaluator-е |
| ---: | --- | --- |
| `+0x00` | `u32 tag` | Выбор одной из пяти ветвей |
| `+0x04` | `u32 subtype` | Дополнительная проверка формата ветви |
| `+0x08` | payload | Ключ объекта или индекс списка, в зависимости от tag |
| `+0x0c` | byte completion | Записывается в `1` только после успешной проверки |
Общие проверки допускают только пары `(tag 1..3, subtype 0)` и
`(tag 4..5, subtype 1)`. Неизвестный tag и неподходящий subtype не завершают
условие. При провале evaluator не очищает и не меняет байт завершения; при
успехе он устанавливает его в `1`. Вызывающая функция `0x4ee0` отдельно
пропускает уже завершённые записи, поэтому этот пропуск нельзя приписывать
самому evaluator-у. Прямая запись evaluator-а в запись — только этот байт, но
вызываемые виртуальные методы могут иметь внешние эффекты.
Пары tag/subtype проверяются так:
| Запись | Условие установки флага завершения |
| --- | --- |
| `(1, 0)` | Менеджер объектов, полученный из контекста `this + 0x60` по полю `+0x35c`, ищет payload через виртуальный слот `+0x1c`; поиск должен вернуть null. Найденный объект оставляет условие незавершённым. |
| `(2, 0)` | Поиск payload через тот же слот `+0x1c` должен найти объект. Затем его слот `+0x10` должен вернуть `0`, либо слот `+0x18` должен заполнить переданную структуру результата так, чтобы её первый `u32` был `1`, `0x12` или `0x13`. |
| `(3, 0)` | Поиск должен найти объект; его слот `+0x44` должен вернуть тот же `u32`, что и первый word контекста, на который указывает поле `this + 0x60`. |
| `(4, 1)` | Payload выбирает 32-byte запись в списке `this + 0x4c`; вложенный в неё список дочерних ссылок находится по смещению `+0x0c`. Ни один проверяемый дочерний ключ не должен разрешиться в объект. |
| `(5, 1)` | Используется тот же список. Отсутствующий объект пропускается; найденный объект проходит проверку, только если его слот `+0x10` вернул `0`. Первый найденный объект с ненулевым результатом завершает обход неуспехом. |
Для tag 2 структура размером `0x138` байт инициализируется функцией
`FUN_10004330`, затем передаётся в slot `+0x18`. x87-значение, которое
возвращает этот вызов, инструкция `FSTP ST0` по RVA `0x5256` сразу удаляет со
стека FPU. Следовательно, ветвь принимает решение только по первому word
выходной структуры, а не по возвращённому числовому значению.
У tag 4 и 5 есть важная граница индекса. Сравнение payload с количеством
элементов — unsigned `CMP` с условием `JA`: только `payload > count` сразу
оставляет запись незавершённой. Значение `payload == count` проходит эту
проверку и доходит до проверенного доступа `FUN_10002e20`; тот отвергает
`index >= count` и выбрасывает C++ exception. Это не эквивалентно обычной проверке
`payload < count` с безопасным отказом для всех неверных индексов.
Сами дочерние ссылки списка читаются как signed `i32`. Ровно `-1` — sentinel,
который пропускается. Остальные значения проверяются как индексы в контекстном
массиве `context + 0x10` с 32-byte элементами; в элементе по `+0x04` берётся
ключ следующего поиска объекта. Для tag 4 первый найденный объект немедленно
прерывает обход с незавершённым результатом; для tag 5 обход прекращается на
первом найденном объекте с ненулевым результатом slot `+0x10`. Если обход
достигает конца без такого запрета, соответствующая ветвь устанавливает byte
completion.
Из этих ветвей нельзя выводить языковые имена вроде «объект уничтожен» или
«объект принадлежит игроку»: в коде подтверждены только поиски, виртуальные
вызовы, сравнения и коды результата. Неизвестно и то, какая функция создаёт
массив 16-byte записей. Считыватель `FUN_10011b20` (RVA `0x11b20`) отдельно
разбирает `.scr` с переменной длиной: событие содержит длину и байты имени,
счётчик вложенных записей, а вложенная запись — семь заголовочных `u32` и список
ссылок. При разборе reader хранит описатели событий с шагом `0x14` и описатели
вложенных записей с шагом `0x20`; это шаги элементов внутренних контейнеров, а не
фиксированные размеры записей на диске. Связь этих контейнеров с массивом
`this + 0x34` не найдена, поэтому приравнивать их нельзя. Не установлены и
объект-владелец массива, соглашение его runtime-вызова и предметные эффекты
внешних виртуальных вызовов; границы перечислены в
[`knowledge-boundaries.md`](knowledge-boundaries.md).
`Handler(1)` — второй table entry, VA `0x10007fd0`, — не создаёт игровую
команду. Он сохраняет active VM context, берёт один instruction-derived index
через current event/instruction offsets `+0x48/+0x4c`, а затем разрешает его