docs(render): distinguish fog color from the lighting floor
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 40s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 40s
This commit is contained in:
3 files changed
+22
-11
No files matched your search
@@ -11,7 +11,8 @@ authoring API без динамического подтверждения.
|
||||
state transitions и окончательный порядок части transparent/FX/shadow subpasses.
|
||||
|
||||
Дистанционная кривая тумана по квадратам границ подтверждена в живом CShade.
|
||||
Выбор проходов по native shade-state и GPU fog color пока заменён общим туманом мира с цветом горизонта;
|
||||
Обычный GPU fog color из горизонта подтверждён исполнением; выбор проходов по
|
||||
native shade-state и их временные изменения цвета пока заменены общим туманом мира;
|
||||
это приближение считается как `render_coverage fog_pass_eligibility_approx`.
|
||||
|
||||
После ограничения цели рельефом интерактивная камера проверяет движение
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user