feat(runtime): project merged Control device tables
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 56s

This commit is contained in:
Valentin Popov committed 2026-10-22 13:55:31 +04:00
1 parent 5c400e7e40
commit 40e4392138
5 files changed
+1587 -23

No files matched your search

+27 -9
View File
@@ -253,12 +253,26 @@ solver. То же относится к редким MSH auxiliary streams и ч
разрешается в индекс устройства и сдвигает локальный индекс только когда parent
ID не равен `-1` и IID `0x202` доступен; иначе используется raw локальный индекс.
В этом потоке нулевой raw kind пропускает узел вместе с потомками, поэтому общий
assigned ID нельзя получать из preorder-позиции записи. Это закрывает только
передачу полей в native loader-е; Rust ещё должен строить такую же проекцию.
assigned ID нельзя получать из preorder-позиции записи. Полная загрузка миссии
в FParkan строит упорядоченную базовую проекцию таблицы
Control для объектов с Unit DAT: корневые записи добавляются, `EXTO` добавляет
строки с ключами глобальной MSH-иерархии, а `INTO` обновляет первую строку
выбранного индекса либо добавляет список при sentinel `-1`. Проверка полной
загрузки на оригинальном `min_l_n1.dat` получает 11 строк: 10 корневых записей,
четыре замены `INTO` и одну добавленную строку дочернего `EXTO`. Ветви C4/C8 и
добавление `EXTO` подтверждены машинными инструкциями оригинальных модулей, но
полный результат FParkan не сравнивался с таблицей из запущенной игры. Тест на
искусственном дереве также проверяет ID после пропущенного поддерева с raw kind
`0`. Проекция хранит общие поля и происхождение записей; она не исполняет все
обработчики Control.
Control loader также различает добавление устройств и применение одной записи
к уже выбранному устройству. Для tag `19` найденные поля и ветви описаны в
главе, но эффективное слияние пока не реализовано. В Rust parser-е
Control различает добавление устройства и применение одной записи к уже
выбранному устройству. Исполнение оригинальной 32-битной DLL на искусственных
данных подтверждает общую ветвь переопределения для получателей tags `9`, `15`,
`19` и `25`: остаются прежними слот, ключ, ID компонента, множитель и класс,
а коэффициенты копируются из новой записи. Искусственный tag `9`-объект создан
без FX-хоста (`+0x3c == 0`), а запись не содержит строк таблицы map; поэтому
работа FX-хоста здесь не проверялась. В Rust parser-е
`Unsupported { typed_record_index: Some(_) }` означает, что разбор остановился
внутри списка typed records; без индекса остановки unsupported может относиться
к effect-tail после уже разобранного списка. Эти случаи нужно различать.
@@ -269,10 +283,14 @@ Control loader также различает добавление устройс
трактоваться как пустой список.
Глобальные Control selectors `1/2` и setter selector `1` по tag `19` описаны
там же только по статическому разбору `Control.dll`; execution oracle для этих
глобальных вызовов нет. Остаются открытыми проверка effective merge на живых
объектах, полный охват registry types и host factory paths, а также runtime
жизненный цикл множителя `+0x4c`.
там же только по статическому разбору `Control.dll`; их вызовы отдельно не
исполнялись. Проекция полного mission load недоступна для неполного списка
typed records, Control resource у non-geometric prototype и некоторых
неразрешённых EXTO node mappings; preview и объекты без Unit DAT root её не
строят. Её соответствие полной загрузке игры для всех типов компонентов и
factory paths ещё не установлено. Не восстановлен и жизненный цикл множителя
`+0x4c` после конструктора и переопределения; также неизвестно, когда эти
объекты создаются при отложенной загрузке.
Для `Control.dll` (SHA-256
`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) tag-26