feat(runtime): query building meshes in world space
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
This commit is contained in:
4 files changed
+687
-2
No files matched your search
@@ -15,8 +15,17 @@ state transitions и окончательный порядок части transp
|
||||
подтверждают поведение стратегической камеры или камеры робота оригинала.
|
||||
|
||||
Локальный MSH-запрос `query_slot_segment` сверён с оригиналом на фабричной
|
||||
стене и дверном проёме. Мировое преобразование, фильтры категории и
|
||||
подключение к свободной камере остаются открытыми ([MSH](../reference/msh.md)).
|
||||
стене и дверном проёме. Runtime-адаптер `query_building_segment_world` теперь
|
||||
переводит отрезок через переданные преобразования выбранных MSH-узлов, выбирает
|
||||
ближайшее мировое попадание и повторяет запрос для helper batch bit `0x0008`.
|
||||
Его синтетические тесты покрывают поворот, масштаб, отражение, helper-повтор и
|
||||
ограничение в 200 пересечений; они не доказывают паритет с полным мировым
|
||||
запросом оригинала.
|
||||
|
||||
Открыты выбор нативной категории и состава узлов/слотов, получение актуальных
|
||||
поз и component bindings из runtime-объектов, подключение адаптера к свободной
|
||||
камере и сравнение мирового результата с оригиналом
|
||||
([MSH](../reference/msh.md)).
|
||||
|
||||
Для MSH без потока цветов type 16 подтверждён только один постоянный alpha
|
||||
override для диапазонов с CPU-цветом и raw-флагом `Batch20` `0x0008`: GOG
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user