tools(ghidra): export Control ABI decompilation
This commit is contained in:
@@ -228,6 +228,17 @@ buffers и передаёт собранную settings-структуру да
|
||||
`ret 0x0c`; `CreateCollManager` и `CreateCollObject` возвращают interface
|
||||
pointer с поправкой `+4` после внутренней инициализации.
|
||||
|
||||
Headless Ghidra 12.1.2 decompile GOG binary подтверждает ABI формой экспортов
|
||||
`LoadControlSystem(char*, char*, char*, char*, char*, u32, void*, i32)`,
|
||||
`LoadPhysicalModel(u32, u32, u32)`, `CreateCollManager(u32)` и
|
||||
`CreateCollObject(u32, u32)`. Первые пять параметров Control loader — строки,
|
||||
а mode передаётся последним; decompiler не восстанавливает предметные имена
|
||||
остальных слов. `InitializeSettings` получает `CreateGameSettings()` из
|
||||
World3D и делает virtual call slot `+0x24` с literal `0x15` и строкой по RVA
|
||||
`0x42478`. Reproducible extractor находится в
|
||||
`tools/ghidra/ExportControlFunctions.java`; он декомпилирует только эти exports
|
||||
в локальном Ghidra project и не изменяет оригинальную DLL.
|
||||
|
||||
Именно update methods этих private objects, а не пять exports, остаются
|
||||
следующим объектом динамической трассировки. Поэтому reference movement в
|
||||
новом runtime намеренно не использует неподтверждённые параметры Control.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user