feat(runtime): publish provider values into model node state
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s

This commit is contained in:
Valentin Popov committed 2026-10-29 17:08:08 +04:00
1 parent acdf635ffb
commit 6eb1dcaf70
6 files changed
+156 -22

No files matched your search

+70 -6
View File
@@ -222,6 +222,15 @@ pub struct MissionControlNodeInitialMeshState {
pub stage_count: u32, pub stage_count: u32,
} }
/// Mutable projection of the provider row's matching AniMesh node fields.
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
pub struct MissionControlNodeMeshState {
/// Node value at AniMesh `+0x124`, written by selector `0x200`.
pub type1_value_bits: u32,
/// Visible MSH stage at AniMesh `+0x1c`; distinct from Control's exhaustion sentinel.
pub visible_stage: u32,
}
/// Source and current state of one loaded global Control node-data provider row. /// Source and current state of one loaded global Control node-data provider row.
/// ///
/// The native table is indexed independently of MSH model nodes. Its rows are /// The native table is indexed independently of MSH model nodes. Its rows are
@@ -256,12 +265,13 @@ pub struct MissionControlNodeProviderRow {
pub current_flags: Option<u32>, pub current_flags: Option<u32>,
/// MSH state exposed at the same global ordinal, if the mesh projection exists. /// MSH state exposed at the same global ordinal, if the mesh projection exists.
pub initial_mesh_state: Option<MissionControlNodeInitialMeshState>, pub initial_mesh_state: Option<MissionControlNodeInitialMeshState>,
/// Current model-node fields, when its global ordinal was resolved.
pub mesh_state: Option<MissionControlNodeMeshState>,
} }
/// Node-property publication required after a provider amount changes. /// Node-property publication applied to CPU model state after an amount change.
/// ///
/// The model-node callback is native selector `0x200`; the caller must publish /// Records native selector `0x200`; stage and visibility updates are separate.
/// this value separately from the later stage and visibility update.
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)] #[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
#[must_use] #[must_use]
pub struct ControlNodeProviderPublication { pub struct ControlNodeProviderPublication {
@@ -2157,15 +2167,16 @@ pub fn set_loaded_mission_control_multiplier(
/// Applies the confirmed non-animation-delta path of native Control `0x10f30`. /// Applies the confirmed non-animation-delta path of native Control `0x10f30`.
/// ///
/// Updates amount, ratio, aggregate, exhaustion flag, and dirty state, returning /// Updates amount, ratio, aggregate, exhaustion flag, dirty state, and the CPU
/// the required selector-`0x200` node publication. It does not run stage propagation, /// model node's selector-`0x200` value, returning the applied publication.
/// It does not run stage propagation,
/// visibility, or the separate Control clock; the processed amount stays unchanged. /// visibility, or the separate Control clock; the processed amount stays unchanged.
/// The loaded Unit DAT path has unity maximum multipliers. /// The loaded Unit DAT path has unity maximum multipliers.
/// ///
/// # Errors /// # Errors
/// Rejects invalid handles, unavailable state, unsupported numeric ranges, or /// Rejects invalid handles, unavailable state, unsupported numeric ranges, or
/// depletion requiring the object's unimplemented lifecycle. No state is changed /// depletion requiring the object's unimplemented lifecycle. No state is changed
/// on error. The returned node publication must be applied by the caller. /// on error. This updates CPU model state, not GPU uploads or window rendering.
pub fn apply_loaded_mission_control_node_delta( pub fn apply_loaded_mission_control_node_delta(
engine: &mut Engine, engine: &mut Engine,
handle: ObjectHandle, handle: ObjectHandle,
@@ -2262,8 +2273,16 @@ fn apply_control_node_delta(
let change = checked_control_sum(0, "provider amount change", amount, -previous)?; let change = checked_control_sum(0, "provider amount change", amount, -previous)?;
let total = checked_control_sum(0, "provider aggregate", total, change)?.max(0.0); let total = checked_control_sum(0, "provider aggregate", total, change)?.max(0.0);
let ratio = checked_control_ratio("provider ratio", amount, maximum)?; let ratio = checked_control_ratio("provider ratio", amount, maximum)?;
let mesh = row
.mesh_state
.as_mut()
.ok_or(ControlResourceAccessError::UnsupportedField {
factory_tag: 0,
field: "model node state",
})?;
row.current_amount_bits = amount.to_bits(); row.current_amount_bits = amount.to_bits();
row.current_type1_value_bits = ratio.to_bits(); row.current_type1_value_bits = ratio.to_bits();
mesh.type1_value_bits = ratio.to_bits();
row.current_flags = Some(if amount == 0.0 { row.current_flags = Some(if amount == 0.0 {
flags | 0x10 flags | 0x10
} else { } else {
@@ -3755,6 +3774,7 @@ fn append_control_node_provider_rows(
current_type1_value_bits: 0x3f80_0000, current_type1_value_bits: 0x3f80_0000,
current_flags: None, current_flags: None,
initial_mesh_state: None, initial_mesh_state: None,
mesh_state: None,
}); });
} }
} }
@@ -3820,6 +3840,10 @@ fn attach_initial_mesh_states_by_global_ordinal(
for (ordinal, row) in provider_rows.iter_mut().enumerate() { for (ordinal, row) in provider_rows.iter_mut().enumerate() {
row.initial_mesh_state = global_mesh_states.get(ordinal).copied().flatten(); row.initial_mesh_state = global_mesh_states.get(ordinal).copied().flatten();
row.current_flags = row.initial_mesh_state.map(|state| state.flags); row.current_flags = row.initial_mesh_state.map(|state| state.flags);
row.mesh_state = row.initial_mesh_state.map(|_| MissionControlNodeMeshState {
type1_value_bits: row.initial_type1_value_bits,
visible_stage: 0,
});
} }
} }
@@ -4321,6 +4345,7 @@ mod tests {
current_type1_value_bits: initial_type1_value_bits, current_type1_value_bits: initial_type1_value_bits,
current_flags: None, current_flags: None,
initial_mesh_state: None, initial_mesh_state: None,
mesh_state: None,
} }
} }
@@ -5157,6 +5182,10 @@ mod tests {
row.current_amount_bits = 40.0_f32.to_bits(); row.current_amount_bits = 40.0_f32.to_bits();
row.processed_amount_bits = 40.0_f32.to_bits(); row.processed_amount_bits = 40.0_f32.to_bits();
row.current_flags = Some(0); row.current_flags = Some(0);
row.mesh_state = Some(MissionControlNodeMeshState {
type1_value_bits: 1.0_f32.to_bits(),
visible_stage: 77,
});
let mut device = synthetic_effective_control_device( let mut device = synthetic_effective_control_device(
26, 26,
26, 26,
@@ -5198,6 +5227,13 @@ mod tests {
}; };
assert_eq!(rows[1].current_amount_bits, amount.to_bits()); assert_eq!(rows[1].current_amount_bits, amount.to_bits());
assert_eq!(rows[1].processed_amount_bits, 40.0_f32.to_bits()); assert_eq!(rows[1].processed_amount_bits, 40.0_f32.to_bits());
assert_eq!(
rows[1].mesh_state,
Some(MissionControlNodeMeshState {
type1_value_bits: ratio.to_bits(),
visible_stage: 77
})
);
assert_eq!(rows[1].initial_amount_bits, 100.0_f32.to_bits()); assert_eq!(rows[1].initial_amount_bits, 100.0_f32.to_bits());
assert_eq!(rows[1].current_flags.unwrap() & 0x10 != 0, exhausted); assert_eq!(rows[1].current_flags.unwrap() & 0x10 != 0, exhausted);
let resource = (ratio * 2.0) * 3.0; let resource = (ratio * 2.0) * 3.0;
@@ -5260,6 +5296,27 @@ mod tests {
)); ));
assert_eq!(table, before); assert_eq!(table, before);
table.node_provider_amount_bits = total; table.node_provider_amount_bits = total;
let MissionControlNodeProviderTableStatus::Available(rows) =
&mut table.node_provider_status
else {
panic!()
};
let mesh = rows[1].mesh_state.take();
let before = table.clone();
assert!(matches!(
apply_control_node_delta(&mut table, 1, 1.0),
Err(ControlResourceAccessError::UnsupportedField {
field: "model node state",
..
})
));
assert_eq!(table, before);
let MissionControlNodeProviderTableStatus::Available(rows) =
&mut table.node_provider_status
else {
panic!()
};
rows[1].mesh_state = mesh;
let before = table.clone(); let before = table.clone();
assert_eq!( assert_eq!(
apply_control_node_delta(&mut table, 1, -100.0), apply_control_node_delta(&mut table, 1, -100.0),
@@ -6794,6 +6851,13 @@ mod tests {
}; };
assert_eq!(mine_rows[key as usize].initial_amount_bits, initial); assert_eq!(mine_rows[key as usize].initial_amount_bits, initial);
assert_eq!(mine_rows[key as usize].processed_amount_bits, initial); assert_eq!(mine_rows[key as usize].processed_amount_bits, initial);
assert_eq!(
mine_rows[key as usize].mesh_state,
Some(MissionControlNodeMeshState {
type1_value_bits: 0.5_f32.to_bits(),
visible_stage: 0,
})
);
} }
#[test] #[test]
@@ -125,6 +125,7 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate IntPtr NativeControlResourceComponentOverride(IntPtr self, int deviceIndex, IntPtr typedRecord); [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate IntPtr NativeControlResourceComponentOverride(IntPtr self, int deviceIndex, IntPtr typedRecord);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)] private delegate int NativeControlAggregateQuery(IntPtr self, uint selector, IntPtr result); [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)] private delegate int NativeControlAggregateQuery(IntPtr self, uint selector, IntPtr result);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)] private delegate int NativeControlAggregateSet(IntPtr self, uint selector, IntPtr value); [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)] private delegate int NativeControlAggregateSet(IntPtr self, uint selector, IntPtr value);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void NativeAniMeshNodeConstructor(IntPtr self, IntPtr model, IntPtr source, uint component, IntPtr meshData);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void NativeControlProviderAmountUpdate(IntPtr self, int nodeIndex, float delta, uint animationFlag); [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void NativeControlProviderAmountUpdate(IntPtr self, int nodeIndex, float delta, uint animationFlag);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void NativeControlProviderAmountDistribute(IntPtr self, float delta, uint mode, uint flags); [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void NativeControlProviderAmountDistribute(IntPtr self, float delta, uint mode, uint flags);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void NativeControlContactRateUpdate(IntPtr self, float deltaSeconds); [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void NativeControlContactRateUpdate(IntPtr self, float deltaSeconds);
@@ -696,7 +697,7 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
RunNativeControlProviderInitialStateCase(controlModule, aniMeshModule); RunNativeControlProviderInitialStateCase(controlModule, aniMeshModule);
RunNativeControlIntoOverrideCase(controlModule); RunNativeControlIntoOverrideCase(controlModule);
RunNativeControlResourceDeviceCase(controlModule); RunNativeControlResourceDeviceCase(controlModule);
RunNativeControlProviderLiveStateCase(controlModule); RunNativeControlProviderLiveStateCase(controlModule, aniMeshModule);
RunNativeControlProviderStageArithmeticCase(controlModule, aniMeshModule); RunNativeControlProviderStageArithmeticCase(controlModule, aniMeshModule);
RunNativeControlProviderHierarchyPropagationCase(controlModule, aniMeshModule); RunNativeControlProviderHierarchyPropagationCase(controlModule, aniMeshModule);
RunNativeControlProviderVisibilityCase(controlModule, aniMeshModule); RunNativeControlProviderVisibilityCase(controlModule, aniMeshModule);
@@ -861,7 +862,7 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
} }
} }
private static void RunNativeControlProviderLiveStateCase(IntPtr module) { private static void RunNativeControlProviderLiveStateCase(IntPtr module, IntPtr aniMeshModule) {
NativeControlProviderRowConstructor constructProviderRow = (NativeControlProviderRowConstructor) NativeControlProviderRowConstructor constructProviderRow = (NativeControlProviderRowConstructor)
Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, ControlProviderRowConstructorRva), Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, ControlProviderRowConstructorRva),
typeof(NativeControlProviderRowConstructor)); typeof(NativeControlProviderRowConstructor));
@@ -890,7 +891,29 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
IntPtr providerInterface = IntPtr.Add(owner, 4); IntPtr providerInterface = IntPtr.Add(owner, 4);
IntPtr providerVtable = IntPtr.Add(module, ControlProviderInterfaceVtableRva); IntPtr providerVtable = IntPtr.Add(module, ControlProviderInterfaceVtableRva);
IntPtr callbackObject = fixture.Allocate(IntPtr.Size); IntPtr callbackObject = fixture.Allocate(0x1b0);
IntPtr meshRows = fixture.Allocate(2 * 0x130);
NativeAniMeshNodeConstructor constructNode = (NativeAniMeshNodeConstructor)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
IntPtr.Add(aniMeshModule, 0x123e0), typeof(NativeAniMeshNodeConstructor));
for (int node = 0; node < 2; node++) {
constructNode(IntPtr.Add(meshRows, node * 0x130), IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, 0, IntPtr.Zero);
Expect(Marshal.ReadInt32(meshRows, node * 0x130 + 0x124) == FloatBits(1.0f) &&
Marshal.ReadInt32(meshRows, node * 0x130 + 0x1c) == 0,
"original AniMesh node constructor initializes provider value and visible stage");
}
Marshal.WriteIntPtr(callbackObject, 0x1a8, meshRows);
Marshal.WriteInt32(callbackObject, 0x1ac, 2);
Marshal.WriteInt32(meshRows, 0x124, FloatBits(-7.0f));
Marshal.WriteInt32(meshRows, 0x130 + 0x1c, 77);
NativeControlNodeUpdateCallback setNodeValue = (NativeControlNodeUpdateCallback)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
IntPtr.Add(aniMeshModule, 0x5750), typeof(NativeControlNodeUpdateCallback));
NativeControlNodeUpdateCallback forwardNodeValue = delegate(IntPtr self, uint node, uint selector, uint bits) {
OnControlNodeUpdate(self, node, selector, bits);
setNodeValue(self, node, selector, bits);
};
setNodeValue(callbackObject, 1, 0x201, unchecked((uint)FloatBits(99.0f)));
Expect(ReadFloat(meshRows, 0x130 + 0x124) == 1.0f,
"AniMesh node-value setter ignores selectors other than 0x200");
IntPtr callbackVtable = fixture.Allocate(0x38); IntPtr callbackVtable = fixture.Allocate(0x38);
IntPtr device = fixture.Allocate(0x94); IntPtr device = fixture.Allocate(0x94);
IntPtr row = IntPtr.Add(rows, 0x2c); // Keep the root row untouched. IntPtr row = IntPtr.Add(rows, 0x2c); // Keep the root row untouched.
@@ -909,7 +932,7 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
Marshal.WriteInt32(row, 0x14, FloatBits(0.4f)); Marshal.WriteInt32(row, 0x14, FloatBits(0.4f));
Marshal.WriteIntPtr(callbackObject, 0, callbackVtable); Marshal.WriteIntPtr(callbackObject, 0, callbackVtable);
Marshal.WriteIntPtr(callbackVtable, 0x34, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(ControlNodeUpdateCallback)); Marshal.WriteIntPtr(callbackVtable, 0x34, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(forwardNodeValue));
Marshal.WriteIntPtr(owner, 0x20, callbackObject); Marshal.WriteIntPtr(owner, 0x20, callbackObject);
Marshal.WriteInt32(device, 0x04, 1); Marshal.WriteInt32(device, 0x04, 1);
@@ -922,6 +945,9 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
Expect(ReadFloat(row, 0x08) == 60.0f && ReadFloat(row, 0x14) == 0.6f && Expect(ReadFloat(row, 0x08) == 60.0f && ReadFloat(row, 0x14) == 0.6f &&
ReadFloat(owner, 0x590) == 60.0f, ReadFloat(owner, 0x590) == 60.0f,
"Control native amount update clamps the node amount, updates the normalized provider value, and keeps the aggregate amount in sync"); "Control native amount update clamps the node amount, updates the normalized provider value, and keeps the aggregate amount in sync");
Expect(ReadFloat(meshRows, 0x130 + 0x124) == 0.6f && ReadFloat(meshRows, 0x124) == -7.0f &&
Marshal.ReadInt32(meshRows, 0x130 + 0x1c) == 77,
"Control amount update reaches original AniMesh setter and changes only its target node value");
Expect(controlNodeUpdateCount == 1 && controlNodeUpdateIndex == 1 && Expect(controlNodeUpdateCount == 1 && controlNodeUpdateIndex == 1 &&
controlNodeUpdateSelector == 0x200 && controlNodeUpdateValueBits == unchecked((uint)FloatBits(0.6f)), controlNodeUpdateSelector == 0x200 && controlNodeUpdateValueBits == unchecked((uint)FloatBits(0.6f)),
"Control native amount update publishes the normalized provider state through the existing node callback"); "Control native amount update publishes the normalized provider state through the existing node callback");
@@ -960,11 +986,17 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
update(owner, 1, -1.0f, 0); update(owner, 1, -1.0f, 0);
Expect(Marshal.ReadInt32(row, 8) == 0 && ReadFloat(row, 0x14) == 0.25f && Expect(Marshal.ReadInt32(row, 8) == 0 && ReadFloat(row, 0x14) == 0.25f &&
ReadFloat(row, 0x0c) == 40.0f && ReadFloat(owner, 0x590) == 20.0f && ReadFloat(row, 0x0c) == 40.0f && ReadFloat(owner, 0x590) == 20.0f &&
controlNodeUpdateCount == 5 && (Marshal.ReadInt32(row, 0x28) & 0x10) == 0, controlNodeUpdateCount == 5 && (Marshal.ReadInt32(row, 0x28) & 0x10) == 0 &&
ReadFloat(meshRows, 0x130 + 0x124) == 0.1f,
"clamping signed zero writes amount bits but leaves ratio, aggregate, flags and publication unchanged"); "clamping signed zero writes amount bits but leaves ratio, aggregate, flags and publication unchanged");
Console.WriteLine("native-control-live-ndp-provider: controlHash=" + ExpectedControlSha256 + Console.WriteLine("native-control-live-ndp-provider: controlHash=" + ExpectedControlSha256 +
" rowCtorRva=0xb240 initialType1=1 rowStride=0x2c node=1 max=100 amount=0..100 tag26Selector300=live"); " rowCtorRva=0xb240 initialType1=1 rowStride=0x2c node=1 max=100 amount=0..100 tag26Selector300=live");
Console.WriteLine("native-control-to-animesh-node-value: AniMeshCtor=0x123e0 setter=0x5750 rowStride=0x130 value=+0x124" +
" selector=0x200 other-node/stage=unchanged signed-zero=no-publication");
GC.KeepAlive(constructNode);
GC.KeepAlive(setNodeValue);
GC.KeepAlive(forwardNodeValue);
GC.KeepAlive(constructProviderRow); GC.KeepAlive(constructProviderRow);
GC.KeepAlive(update); GC.KeepAlive(update);
GC.KeepAlive(getter); GC.KeepAlive(getter);
@@ -1046,6 +1078,8 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(rows, 0x2c + 0x14)) == 0x3e800000 && unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(rows, 0x2c + 0x14)) == 0x3e800000 &&
unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(rows, 3 * 0x2c + 0x14)) == 0x3e800000, unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(rows, 3 * 0x2c + 0x14)) == 0x3e800000,
"Control flag 4 copies the parent type-1 ratio before stage calculation"); "Control flag 4 copies the parent type-1 ratio before stage calculation");
Expect(ReadFloat(meshRows, 0x130 + 0x124) == 0.0f && ReadFloat(rows, 0x2c + 0x14) == 0.25f,
"inheriting a parent provider ratio does not rewrite the separate AniMesh node value");
Expect(String.Join(",", aniMeshStageTransitions.ToArray()) == "0:3,1:3,2:1,3:3,4:2,5:1,6:1,7:0,8:2" && Expect(String.Join(",", aniMeshStageTransitions.ToArray()) == "0:3,1:3,2:1,3:3,4:2,5:1,6:1,7:0,8:2" &&
String.Join(",", aniMeshNodeLifecycleCallbacks.ToArray()) == "7:101:4" && !aniMeshCallbackOwnerMismatch && String.Join(",", aniMeshNodeLifecycleCallbacks.ToArray()) == "7:101:4" && !aniMeshCallbackOwnerMismatch &&
!controlNodeUpdateOwnerMismatch && !nativeAniMeshStageCallbackMissing, !controlNodeUpdateOwnerMismatch && !nativeAniMeshStageCallbackMissing,
+5 -3
View File
@@ -343,9 +343,11 @@ MSH-часть проверки подтверждает начальный сн
`Control.dll+0xf940` кладёт результат selector `3` в текущее и обработанное `Control.dll+0xf940` кладёт результат selector `3` в текущее и обработанное
количество; при подтверждённых единичных множителях это raw `max_volume` NDP. количество; при подтверждённых единичных множителях это raw `max_volume` NDP.
Прямой API `apply_loaded_mission_control_node_delta` меняет amount, долю, флаг Прямой API `apply_loaded_mission_control_node_delta` меняет amount, долю, флаг
истощения, aggregate и dirty, возвращая обязательную публикацию `0x200` для истощения, aggregate и dirty, применяя публикацию `0x200` к CPU-проекции
узла. Он пока не доставляет её в AniMesh и не выполняет пересчёт стадий, соответствующего узла модели. Исходный `AniMesh.dll+0x5750` подтверждён в
видимости, FX или время Control. Поэтому обработанное количество остаётся связке с `Control+0x10f30`: меняется только поле узла `+0x124`, а стадия и
соседние узлы сохраняются. Эта проекция ещё не подключена к GPU/window path
и не выполняет пересчёт стадий, видимости, FX или время Control. Поэтому обработанное количество остаётся
прежним. Гибель root/critical узла и неизвестные flags/aggregate дают явную прежним. Гибель root/critical узла и неизвестные flags/aggregate дают явную
ошибку до записи; неподдержанные численные диапазоны тоже отклоняются. ошибку до записи; неподдержанные численные диапазоны тоже отклоняются.
+24 -3
View File
@@ -672,8 +672,28 @@ native `+0x590` получает `max(0, total + (new - old))`, `+0x14` — до
это начальное значение. это начальное значение.
Rust сохраняет начальные и текущие поля отдельно. Возвращаемая Rust сохраняет начальные и текущие поля отдельно. Возвращаемая
`ControlNodeProviderPublication` содержит ключ и значение для обязательного `ControlNodeProviderPublication` содержит ключ и значение уже применённого
callback узла с selector `0x200`; автоматической доставки в AniMesh пока нет. callback selector `0x200` в CPU-проекции узла. У `AniMesh.dll` с SHA-256
`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`
primary vtable RVA `0x2057c`, slot `+0x34`, указывает на `0x5750`.
Этот stdcall-обработчик принимает четыре DWORD: owner, ordinal, selector,
raw float value. Только selector `0x200` записывает float в
`owner[+0x1a8] + ordinal * 0x130 + 0x124`. Видимая стадия `+0x1c` при этом не
меняется. Конструктор строки RVA `0x123e0` задаёт начальные `+0x124 = 1.0`
и `+0x1c = 0`.
Native live-provider oracle использует оригинальный конструктор этих строк и
передаёт callback `Control+0x10f30` в исходный `AniMesh+0x5750` через
прозрачную записывающую трассу обёртку. Проверены значения `0.6` и `0.1`,
отсутствие записи у соседнего узла и прежняя стадия `77` у целевого узла;
selector `0x201` ничего не меняет. При signed-zero no-publication случае
provider остаётся с заданным тестом значением `0.25`, а модель сохраняет
последнее опубликованное `0.1`. Ещё один native вектор показывает, что
стадийное наследование доли родителя тоже не переписывает `+0x124` модели.
Поэтому Rust хранит `mesh_state.type1_value_bits` отдельно от
`current_type1_value_bits` provider, а `mesh_state.visible_stage` — отдельно от
будущего Control stage/sentinel. Неизвестный узел даёт ошибку без частичной
записи; callback отражён в CPU-проекции, но GPU/window path ещё не подключён.
Полный пересчёт стадии `0x11130`/`0x11220`, видимости и FX также не вызывается. Полный пересчёт стадии `0x11130`/`0x11220`, видимости и FX также не вызывается.
Истощение корня или критического узла возвращает `UnsupportedNodeLifecycle` Истощение корня или критического узла возвращает `UnsupportedNodeLifecycle`
до записи: состояние владельца `+0x550`, отложенная гибель и сопутствующие до записи: состояние владельца `+0x550`, отложенная гибель и сопутствующие
@@ -1049,7 +1069,8 @@ Licensed full-load regression `full_load_builds_effective_control_device_table_f
Проверка использует исходные CTL/NDP/MSH, затем явно уменьшает количество Проверка использует исходные CTL/NDP/MSH, затем явно уменьшает количество
строки tag-26 устройства вдвое. Rust `0xe00` и `0x1002` дают `0.5`, и обычный строки tag-26 устройства вдвое. Rust `0xe00` и `0x1002` дают `0.5`, и обычный
шаг runtime сохраняет эту долю. Это вызов прямого API, а не полный живой шаг runtime сохраняет эту долю. Это вызов прямого API, а не полный живой
Control tick или автоматическая публикация изменения в AniMesh. Control tick. Проекция поля модели `+0x124` также получает `0.5`, а её видимая
стадия остаётся `0`; GPU/window path этим тестом не исполняется.
Native-часть этих ABI проверок воспроизводит Native-часть этих ABI проверок воспроизводит
`behavior_distributor_tick_native_oracle.cs` на синтетически выделенной памяти `behavior_distributor_tick_native_oracle.cs` на синтетически выделенной памяти
+2 -2
View File
@@ -362,8 +362,8 @@ CollObject, Control и PhysicalModel, пропуская отсутствующ
[техническом разборе](../appendices/script-vm.md#доставка-игровых-часов-в-control). [техническом разборе](../appendices/script-vm.md#доставка-игровых-часов-в-control).
Статическая цепочка ещё не доказывает исполнение активного Control update на Статическая цепочка ещё не доказывает исполнение активного Control update на
миссии. Rust сохраняет исходные и текущие provider-поля отдельно. Прямой delta миссии. Rust сохраняет исходные и текущие provider-поля отдельно. Прямой delta
API меняет строку и возвращает публикацию узла, но описанный clock/budget-путь API меняет строку и значение соответствующего CPU-узла модели, но описанный
пока не подключён. clock/budget-путь и вывод этого состояния в окно пока не подключены.
В текущем runtime `step_headless` и `frame` получают время очереди явным В текущем runtime `step_headless` и `frame` получают время очереди явным
аргументом `u32`. По нему запускается представленный ресурсный планировщик аргументом `u32`. По нему запускается представленный ресурсный планировщик
+16 -3
View File
@@ -945,9 +945,22 @@ let ratio = amount / maximum;
Это три отдельные операции над `f32`, с проверкой поддерживаемого численного Это три отдельные операции над `f32`, с проверкой поддерживаемого численного
диапазона до записи состояния. Исходные `initial_*` поля сохраняются; диапазона до записи состояния. Исходные `initial_*` поля сохраняются;
`processed_amount_bits` тоже не меняется, поскольку его обновляет другой `processed_amount_bits` тоже не меняется, поскольку его обновляет другой
нативный проход — пересчёт стадий. API возвращает обязательную публикацию нативный проход — пересчёт стадий. Публикация selector `0x200` теперь применяется
`ControlNodeProviderPublication` для узла и selector `0x200`; сам callback к CPU-состоянию соответствующего узла модели. Результат
AniMesh и пересчёт стадий этим API не исполняются. Истощение корня либо узла `ControlNodeProviderPublication` описывает уже выполненную запись. Пересчёт
стадий и вывод изменённой модели в окно этим API ещё не запускаются.
У AniMesh есть собственное поле значения узла, отдельное от доли Control.
Конструктор `AniMesh.dll+0x123e0` начинает его с `1.0`, а видимую стадию — с
`0`. Callback `+0x5750` при selector `0x200` записывает число в поле `+0x124`
строки модели с шагом `0x130`, не меняя её стадию `+0x1c` и соседние узлы.
Native oracle соединяет исходные `Control+0x10f30` и `AniMesh+0x5750`; между
ними стоит только запись диагностической трассы. Прямая добавка `20` к
количеству `40` из максимума `100` записывает `0.6` и в provider, и в узел
модели. Эти поля нельзя объединять: наследование родительской доли в отдельном
стадийном проходе меняет provider, не повторяя callback `0x200`.
В Rust `mesh_state` хранит это отдельное значение и видимую стадию;
неразрешённый узел прерывает изменение до записи остальных полей. Истощение корня либо узла
с критическим флагом `1` пока возвращает ошибку без изменения состояния: с критическим флагом `1` пока возвращает ошибку без изменения состояния:
эта ветвь требует полного lifecycle объекта, а не только нового количества. эта ветвь требует полного lifecycle объекта, а не только нового количества.