feat(fx): evaluate native Op7 particle pools
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 40s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 40s
This commit is contained in:
3 files changed
+1477
No files matched your search
@@ -265,6 +265,26 @@ D110-порядок. Все три evaluator-а принимают уже соб
|
||||
`context + 0x60 < 8`, а API этих evaluator-ов не выбирает другой context.
|
||||
Evaluator типа 2 принимает индекс context явно и учитывает этот gate в `active`.
|
||||
|
||||
## Частицы Op7
|
||||
|
||||
`fparkan-fx::op7` вычисляет фиксированный набор частиц Op7 по body команды,
|
||||
фазе эффекта, матрице владельца, позиции камеры и render context. После
|
||||
инициализации состояние команды сохраняет случайно изменённые треки позиции
|
||||
и масштаба. Body задаёт время групп, opacity, фазу материала и вертикальное
|
||||
ускорение; последнее масштабируется переданным world scalar и применяется к
|
||||
копии матрицы владельца каждой активной группы. Текущий preview
|
||||
`fparkan-game` передаёт `world_scalar = 10.0`; чтение действующей настройки
|
||||
мира пока не подключено.
|
||||
|
||||
Часы активной группы обновляются до применения detail cutoff отдельной
|
||||
частицы. Cutoff сравнивает ordinal render context с постоянным порогом слота.
|
||||
`Effect.dll` `0x1300` использует тот же порядок, поэтому скрытие слота не
|
||||
останавливает часы его активной группы. Поток частиц последовательно задаёт
|
||||
случайные изменения позиции и масштаба; для порогов видимости используется
|
||||
отдельный поток. Шаг LFSR совпадает с нативным переходом двух половин, однако
|
||||
семена отдельных экземпляров лишь детерминированно заменяют process-global
|
||||
состояние и не воспроизводят общий порядок вызовов.
|
||||
|
||||
## Что остаётся за владельцем
|
||||
|
||||
`EnvironmentSystem` не извлекает камеру из renderer, не разрешает материалы
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user