fix(render): match native packet distance approximation
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 1m15s

This commit is contained in:
Valentin Popov committed 2026-11-01 12:30:17 +04:00
1 parent 9533c1a927
commit 923ef2aad6
7 files changed
+188 -40

No files matched your search

+4 -3
View File
@@ -50,9 +50,10 @@ MSH-запрос со свободной preview-камерой; это не п
стратегической и следящей камерами не подтверждено
([MSH](../reference/msh.md)).
Кривые alpha и метрика расстояния порталов реализованы для MSH без type 16
([описание кадра](../reference/render-frame.md#прозрачность-порталов-msh)). Native CPU clipping может выбрать другую первую вершину;
это приближение явно считается как `portal_fade_packet_selection_approx`.
Кривые alpha и опорная вершина порталов сверены для MSH без type 16
([описание кадра](../reference/render-frame.md#прозрачность-порталов-msh)). Native `RSQRTSS`
воспроизводится на x86-64; другие архитектуры и нулевая дистанция используют
явные `packet_distance_native_rsqrt_unsupported` / `packet_zero_distance_fallback`.
Данные type 16 ещё не декодированы и считаются в `msh_type16_colors_unsupported`;
в статических сценах 29 миссий GOG (1736 загрузок моделей) этот поток отсутствует.