fix(render): match native packet distance approximation
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 1m15s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 1m15s
This commit is contained in:
7 files changed
+188
-40
No files matched your search
@@ -50,9 +50,10 @@ MSH-запрос со свободной preview-камерой; это не п
|
||||
стратегической и следящей камерами не подтверждено
|
||||
([MSH](../reference/msh.md)).
|
||||
|
||||
Кривые alpha и метрика расстояния порталов реализованы для MSH без type 16
|
||||
([описание кадра](../reference/render-frame.md#прозрачность-порталов-msh)). Native CPU clipping может выбрать другую первую вершину;
|
||||
это приближение явно считается как `portal_fade_packet_selection_approx`.
|
||||
Кривые alpha и опорная вершина порталов сверены для MSH без type 16
|
||||
([описание кадра](../reference/render-frame.md#прозрачность-порталов-msh)). Native `RSQRTSS`
|
||||
воспроизводится на x86-64; другие архитектуры и нулевая дистанция используют
|
||||
явные `packet_distance_native_rsqrt_unsupported` / `packet_zero_distance_fallback`.
|
||||
|
||||
Данные type 16 ещё не декодированы и считаются в `msh_type16_colors_unsupported`;
|
||||
в статических сценах 29 миссий GOG (1736 загрузок моделей) этот поток отсутствует.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user