fix(render): match native packet distance approximation
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 1m15s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 1m15s
This commit is contained in:
7 files changed
+188
-40
No files matched your search
@@ -510,8 +510,11 @@ Material manager кэширует разобранный MAT0 и texture handles
|
||||
Для MSH без потока цветов type 16 правило включает флаг batch `0x0008`.
|
||||
В обычной ветви при горизонтальном FOV `1.3` поверхность прозрачна до расстояния
|
||||
75 и непрозрачна после 95; между ними alpha растёт линейно. При другом FOV обе
|
||||
границы умножаются на `1.3 / FOV`. Расстояние берётся до первой вершины первого
|
||||
принятого треугольника, а не до центра здания.
|
||||
границы умножаются на `1.3 / FOV`. Расстояние берётся до первой индексированной
|
||||
вершины входного пакета, а не до центра здания. Эта точка может находиться за
|
||||
экраном: видимая часть окна всё равно сохраняет её прозрачность. Если при повороте
|
||||
камеры выбирать новую видимую точку, окно начнёт менять прозрачность без движения
|
||||
игрока.
|
||||
|
||||
Флаг `0x0010` выбирает другую кривую: сравнивается квадратный корень уже
|
||||
вычисленного расстояния, границы равны `2.6 / FOV` и `7.7999997 / FOV`.
|
||||
@@ -521,8 +524,9 @@ Material manager кэширует разобранный MAT0 и texture handles
|
||||
|
||||
FParkan пересчитывает эту alpha при каждом обновлении камеры, после анимации
|
||||
модели. Нулевое значение временно выключает диапазон индексов; при удалении
|
||||
камеры диапазон восстанавливается. Подробности оригинального вычисления и
|
||||
пока приближённого выбора вершины приведены в [описании кадра](../reference/render-frame.md#прозрачность-порталов-msh).
|
||||
камеры диапазон восстанавливается. Расстояние использует тот же приближённый
|
||||
обратный корень, что и оригинал: округление влияет на записанную alpha.
|
||||
Подробности вычисления приведены в [описании кадра](../reference/render-frame.md#прозрачность-порталов-msh).
|
||||
|
||||
## Texm: текстуры, mip-уровни и атласы
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user