docs(evidence): correct Terrain camera receiver
This commit is contained in:
@@ -19,6 +19,15 @@
|
||||
| `Terrain.dll` | `6d3e68f0e15b297f6c184af3113baf1f31e19c3326c18f0150dec659242ed667` | 708608 | Shared terrain/shade/world baseline |
|
||||
| `iron_3d.exe` / `iron_3d_p2.exe` | `f476af85c034a4b4f34f49d0806e4dff397b5da0ee26d382a7674231144979f7` | 36864 | Shared launcher binary |
|
||||
|
||||
## GOG research baseline
|
||||
|
||||
The canonical disassembly source is the windowed GOG installation, not the
|
||||
Part 1/Part 2 test installations. Its `Terrain.dll` is a distinct revision:
|
||||
|
||||
| Binary | SHA-256 | Size | Notes |
|
||||
| --- | --- | ---: | --- |
|
||||
| `Terrain.dll` | `af87d1b2e728a0be73c52be3b44cc196ab46da7799f25a15d40f8c9b0b425ead` | 499712 | GOG camera receiver evidence; do not reuse Part 1/2 RVAs without a matching hash |
|
||||
|
||||
## Divergent binaries across Part 1 / Part 2
|
||||
|
||||
Эти модули нельзя автоматически считать behavior-compatible между частями:
|
||||
|
||||
@@ -50,6 +50,13 @@ the frame, and clears it before return. `sendEndOfRender` is a separate export
|
||||
at RVA `0x13D90`. This is frame-order evidence only: the camera ABI, matrices
|
||||
and viewport values still require dynamic capture or further decompilation.
|
||||
|
||||
Receiver-side GOG Terrain evidence refines this contract. `stdSetCurrentCamera2`
|
||||
(RVA `0x4FD40` in Terrain SHA-256
|
||||
`af87d1b2e728a0be73c52be3b44cc196ab46da7799f25a15d40f8c9b0b425ead`) queries
|
||||
selector `18` on the supplied object and invokes slot `+12` on that result. It
|
||||
does not store the supplied pointer in `stdGetCurrentCamera2`; that getter
|
||||
returns a Terrain global populated by selector `8` during Terrain initialization.
|
||||
|
||||
## Parity risks
|
||||
|
||||
- x87 precision and rounding;
|
||||
|
||||
@@ -244,6 +244,16 @@ end-of-render callbacks вынесен также в отдельный `sendEnd
|
||||
Это доказывает порядок передачи camera и границы frame lifecycle, но не layout
|
||||
camera object, не матрицы projection/view и не значения viewport selectors.
|
||||
|
||||
Отдельная проверка GOG `Terrain.dll` (`AF87D1B2E728A0BE73C52BE3B44CC196AB46DA7799F25A15D40F8C9B0B425EAD`,
|
||||
499 712 bytes) уточняет receiver side. `stdSetCurrentCamera2` находится по
|
||||
RVA `0x4FD40`: при инициализированном Terrain он требует у переданного объекта
|
||||
interface selector `18` и вызывает slot `+12` результата. Он **не** записывает
|
||||
переданный pointer в `stdGetCurrentCamera2`. Последний возвращает Terrain global,
|
||||
который внутренний initialization path устанавливает результатом selector `8` на
|
||||
Terrain object. Следовательно, selector `18`, slot `+12` и global selector `8`
|
||||
должны оставаться именованными evidence boundary до dynamic capture; считать
|
||||
`stdGetCurrentCamera2` getter-ом переданной camera было бы ошибкой.
|
||||
|
||||
### Vtable и interface negotiation
|
||||
|
||||
Вызовы вида `object->vfunc(offset)` доказывают порядок slots, даже когда имя
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user