feat(runtime): propagate Control node stage changes
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 36s
This commit is contained in:
5 files changed
+410
-47
No files matched your search
@@ -351,11 +351,24 @@ MSH-часть проверки подтверждает начальный сн
|
||||
Control. Обработанное количество при ней остаётся прежним. Отдельный
|
||||
`update_loaded_mission_control_node_stage` реализует наследование parent ratio
|
||||
и stage, ceiling-арифметику, CPU visible stage и копию processed amount.
|
||||
Обход потомков `0x11130` пока не перенесён. Нужные lifecycle/visibility/FX
|
||||
callbacks дают явные ошибки до записи; `update_effects = true` поддержан
|
||||
только без фактической смены стадии. Licensed двухстадийный узел шахты
|
||||
подтверждает отдельный переход `0 → 1` при доле `0.5`, без FX и window path. Гибель root/critical узла и неизвестные flags/aggregate дают явную
|
||||
ошибку до записи; неподдержанные численные диапазоны тоже отклоняются.
|
||||
Отдельная `propagate_loaded_mission_control_node_stage` переносит `0x11130`:
|
||||
после обновления строки она сканирует более поздние provider-строки и обходит
|
||||
найденные поддеревья в native depth-first порядке. Для родителей
|
||||
`[-1, 0, 0, 1, 3]` порядок — `1, 3, 4, 2`. Переносит унаследованный Control
|
||||
ratio/stage, флаги `0x80/0x100` и drain количества; маска `0x140` пропускает
|
||||
только перезапись flags, не drain и рекурсию. Ухудшение определяется ростом
|
||||
стадии либо флагом истощения `0x10` уже обновлённого родителя. Отдельный
|
||||
`update_loaded_mission_control_node_stage` сохраняет одиночную семантику
|
||||
`0x11220`.
|
||||
|
||||
Пропагация клонирует Control provider-таблицу и публикует её только после
|
||||
успешного обхода. Неизвестная parent-связь в просматриваемом суффиксе,
|
||||
lifecycle/visibility/FX callback или неподдержанное численное значение дают
|
||||
ошибку без частичных изменений. `update_effects = true` отклоняется, если
|
||||
стадия любого обработанного узла меняется и требуются неисполненные FX/host
|
||||
callbacks. Licensed двухстадийный узел шахты подтверждает переход `0 → 1` через
|
||||
новый API при доле `0.5`, без FX и window path. Гибель root/critical узла и
|
||||
неизвестные flags/aggregate также остаются явными ошибками.
|
||||
|
||||
Rust query обращается к загруженному объекту и поддерживает `0xe00` только для
|
||||
текущего descriptor tag `26` с factory tag `26`; другие активные typed tags и
|
||||
@@ -364,7 +377,8 @@ Licensed `min_l_n1.dat` подтверждает изменение `0xe00` и B
|
||||
`1.0` до `0.5` после явного уменьшения количества вдвое; это ещё не
|
||||
автоматический бюджетный цикл.
|
||||
Native oracle проверил изолированные пути распределения, обновления класса `4`,
|
||||
стадийную арифметику `0x11220`, обход дочерних provider-строк `0x11130` и
|
||||
стадийную арифметику `0x11220`, обход дочерних provider-строк `0x11130` на
|
||||
interleaved parents `[-1, 0, 0, 1, 3]` с callback-порядком `1, 3, 4, 2` и
|
||||
visibility transition `0x11920` с исходными AniMesh callbacks. Отдельный
|
||||
бюджетный вектор исполняет `0x2d340` → `0x2dca0` → tag 15 `0x22bb0` →
|
||||
`0x10ba0`: подтверждены коэффициенты `0.5` и `1`, точные amount/ratio и
|
||||
|
||||
@@ -695,8 +695,8 @@ provider остаётся с заданным тестом значением `0
|
||||
текущего Control stage/sentinel. Неизвестный узел даёт ошибку без частичной
|
||||
записи; callback отражён в CPU-проекции, но GPU/window path ещё не подключён.
|
||||
Delta API не вызывает стадийный проход. Отдельный single-node API для
|
||||
`0x11220` описан в разделе о стадиях; обход `0x11130`, видимость и FX остаются
|
||||
вне этого исполнения.
|
||||
`0x11220` и отдельный API обхода потомков `0x11130` описаны в разделе о
|
||||
стадиях; видимость и FX callbacks остаются вне этого исполнения.
|
||||
Истощение корня или критического узла возвращает `UnsupportedNodeLifecycle`
|
||||
до записи: состояние владельца `+0x550`, отложенная гибель и сопутствующие
|
||||
callbacks ещё не реализованы. Отсутствие MSH flags, provider aggregate,
|
||||
@@ -964,15 +964,33 @@ Native oracle и Rust-тест также проверяют двухстади
|
||||
стадии и отсутствие такого обновления при защищённом раннем выходе. Licensed
|
||||
тест повторяет отдельный переход `0 → 1` на двухстадийном узле настоящего
|
||||
`min_l_n1.dat`, с `update_effects = false`. Полный игровой вызов не подменяется
|
||||
этим режимом: FX, lifecycle, видимость и обход потомков ещё требуют реализации.
|
||||
этим режимом: FX, lifecycle и видимость всё ещё требуют реализации; обход
|
||||
потомков доступен отдельным CPU API и пока не подключён к игровому циклу.
|
||||
|
||||
После перехода родительского ряда `FUN_10011130` находит более поздние строки
|
||||
с его индексом в поле parent. Обход идёт в глубину: сначала ребёнок и всё его
|
||||
поддерево, затем следующий ребёнок. Рост стадии или истощение родителя снимает
|
||||
количество с дочерних строк; защитные флаги `0x40` и `0x100` меняют часть
|
||||
обработки флагов, но не останавливают снятие количества и обход потомков в
|
||||
проверенных входах. Нативный тест задал родителя с дочерними рядами, снял их
|
||||
количество и проверил порядок вызовов и значение stage snapshot.
|
||||
`FUN_10011130` сохраняет старую стадию, вызывает `0x11220`, затем сохраняет
|
||||
обновлённые flags родителя для всего прохода. В исследованной сборке
|
||||
`0x11130` вызывает `0x11220` по RVA `0x11156`; caller-ы `0x11130` находятся в
|
||||
`0x10ba0`, `0x12a40`, `0x12ce0`, `0x13180` и в самой рекурсивной функции.
|
||||
`0x10f30` вызывает `0x11220` напрямую по RVA `0x1110f`.
|
||||
|
||||
Затем `0x11130` сканирует provider-строки с большим индексом и выбирает строки,
|
||||
у которых parent равен текущему ключу. Обход идёт в глубину: сначала ребёнок и
|
||||
всё его поддерево, затем следующий ребёнок. Для parents `[-1, 0, 0, 1, 3]`
|
||||
порядок callbacks равен `1, 3, 4, 2`. Если стадия родителя выросла или у него
|
||||
стоит флаг истощения `0x10`, Control снимает количество с ребёнка. При флагах
|
||||
родителя `0xc0` дочернему ряду ставится `0x80`; в обычной ветви ставится `0x100`
|
||||
при ухудшении и очищается `0x80`. Дочерний mask `0x140` запрещает только
|
||||
перезапись его flags: количество всё равно снимается, и обход продолжается.
|
||||
Стадии детей пересчитываются, даже если родитель не ухудшился.
|
||||
|
||||
Rust API `propagate_loaded_mission_control_node_stage` выполняет этот обход
|
||||
отдельно от single-node `update_loaded_mission_control_node_stage`. Он работает
|
||||
с копией provider-таблицы и публикует её только после успешной обработки всех
|
||||
потомков. Если в проверяемом суффиксе отсутствуют mesh metadata и поэтому нельзя
|
||||
установить parent-связи, либо потомку требуются lifecycle, FX или visibility
|
||||
callbacks, API возвращает ошибку и оставляет исходную таблицу без изменений.
|
||||
Native oracle использует синтетические NDP/Node38-строки и исходные
|
||||
Control/AniMesh callbacks; это не полное исполнение или сравнение миссии.
|
||||
|
||||
Переход между обычной стадией и sentinel `stage == count` вызывает
|
||||
`Control.dll!FUN_10011920`, только если у строки не установлен флаг `0x02`.
|
||||
|
||||
@@ -997,22 +997,43 @@ clock Control.
|
||||
даёт `[14, 28, 10]`. При вычитании последовательный способ начинает с последней
|
||||
строки. Так одна таблица описывает и текущее значение, и то, как оно меняется.
|
||||
|
||||
У строк есть и связи с родительскими узлами. Когда стадия родителя меняется,
|
||||
Control пересчитывает дочерние строки в глубину: ребёнка вместе со всем его
|
||||
поддеревом, затем следующего ребёнка. Для числа вариантов `count` внутренняя
|
||||
стадия вычисляется как `count - ceil(f32(count * ratio))`, а видимое значение
|
||||
ограничивается диапазоном модели. Например, при трёх стадиях доли
|
||||
У строк есть и связи с родительскими узлами. Нативный `Control.dll` сначала
|
||||
обновляет запрошенную строку через `0x11220`, затем `0x11130` ищет её детей
|
||||
среди строк с большим индексом. Каждый найденный ребёнок обновляется вместе со
|
||||
своим поддеревом, и только потом обход продолжается со следующим соседом.
|
||||
Например, для родителей `[-1, 0, 0, 1, 3]` порядок строк становится
|
||||
`1 → 3 → 4 → 2`: сначала весь первый участок дерева, затем его сосед.
|
||||
|
||||
Стадия увеличивается, когда доля ресурса уменьшается. Для числа вариантов
|
||||
`count` внутренняя стадия вычисляется как `count - ceil(f32(count * ratio))`,
|
||||
а видимое значение ограничивается диапазоном модели. Например, при трёх стадиях доли
|
||||
`[0.1, 0.4, 0.5, 1, 0]` дали `[2, 1, 1, 0, 3]`; последнее значение — sentinel
|
||||
истощения, а в модель передаётся индекс не выше `count - 1`. Нативные проверки
|
||||
подтвердили порядок обхода и передачу состояния в AniMesh.
|
||||
подтвердили арифметику и порядок обхода.
|
||||
|
||||
После обновления родителя Control сравнивает его старую стадию с новой и
|
||||
проверяет флаг истощения `0x10`. Если стадия выросла либо строка истощена,
|
||||
количество каждого ребёнка полностью уменьшается тем же путём, что и обычная
|
||||
добавка ресурса. Для ребёнка без защитной маски родительские флаги `0xc0`
|
||||
задают флаг `0x80`; в обычной ветви переход ставит `0x100` при ухудшении и
|
||||
очищает у ребёнка `0x80`. Маска `0x140` запрещает только изменение этих флагов:
|
||||
уменьшение количества и рекурсивный вызов всё равно выполняются. Дочерние
|
||||
стадии пересчитываются и тогда, когда родитель не ухудшился.
|
||||
|
||||
Выбранная стадия также задаёт, какие данные MSH попадают в пересчёт видимости.
|
||||
У одного синтетического узла первый слот давал `[42, 330]`, а слот другой стадии —
|
||||
`[102, 570]`. В проверенных векторах одинаковые данные при скрытии и повторном
|
||||
включении восстановили суммы; переходы с разными слотами — нет. Эти проверки
|
||||
исполняют исходные DLL на тестовых строках, но не являются запуском Control на
|
||||
полной миссии. Rust выполняет отдельный стадийный шаг в подтверждённой области,
|
||||
но обход потомков, пересчёт видимости и остальные callbacks ещё не подключены.
|
||||
полной миссии.
|
||||
|
||||
В Rust `update_loaded_mission_control_node_stage` сохраняет отдельный шаг одной
|
||||
строки, а `propagate_loaded_mission_control_node_stage` обновляет строку и её
|
||||
поддерево в том же порядке, что native `0x11130`. Весь снимок provider-таблицы
|
||||
публикуется только после успешной обработки всех потомков. Если позже по обходу
|
||||
понадобится неизвестная связь узлов, lifecycle, FX или пересчёт видимости,
|
||||
операция сообщает об этом и оставляет снимок без изменений. Эта CPU-проекция
|
||||
ещё не подключена к игровому Control clock или выводу модели в окно.
|
||||
Прямой путь изменения количества остаётся отдельной операцией.
|
||||
Подробные границы приведены в [техническом приложении](../appendices/script-vm.md#родители-стадии-и-видимость-provider-узлов).
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user