docs(behavior): trace research context owner transfer
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 35s

This commit is contained in:
Valentin Popov committed 2026-10-31 06:06:59 +04:00
1 parent 8f4b8d1d14
commit cbf20b4965
2 files changed
+41 -13

No files matched your search

+31 -13
View File
@@ -801,20 +801,38 @@ immutable TRF-таблицей. Общий helper может остановит
компонентов, поэтому подтверждается только эквивалентность state/selection
для такого входа, не идентичность callback trace или вычисления этих sums.
Открыты host binding полного Handler(43), factory/ownership/lifetime реального
исследовательского context при запуске миссии, построение AI candidate list и
его штатный порядок, live x87 policy, inventory/economy transitions и точная типизация
всех 16-byte TMA property values. Strict ore comparison и выбор первого
кандидата при равенстве известны только для supplied-order chooser.
Ignored acceptance проверяет реальные Part 1 AI DAT prefix и `scream.trf`, но
byte-sorted порядок не заявляется как native catalog order и не сравнивает
цену с вызовом chooser-а в mission context.
Статический перенос владельца исследовательского контекста подтверждён по трём
GOG-модулям. В `iron3d.dll` (SHA-256
`d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa`)
`FUN_1005ff40` (RVA `0x5ff40`) передаёт индекс клана в `FUN_100392e0` (RVA
`0x392e0`), где он сохраняется в `row+0x1c` и копируется в `descriptor[0]`.
Thunk RVA `0xcd0a0` ведёт к `World3D!GetNetPlayerNum` (RVA `0x9110`), а RVA
`0xcd08e` — к `World3D!AddNewObjectToGame` (RVA `0x8310`); SHA-256
`World3D.dll`: `17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e`.
Вызов getter-а без аргументов завершается обычным `RET`; его результат становится
arg1 следующего вызова. `AddNewObjectToGame` принимает девять DWORD, включая
указатель на descriptor в arg9, и очищает стек через `RET 0x24`. RVA `0x83e9`
читает arg9; ветвь class `0xb`/QI `0x502` на RVA `0x853e` загружает
`descriptor[0]` и передаёт его в слот `+0x5c` на RVA `0x8544`;
`MisLoad.dll` (SHA-256
`c607762bb67db14ca530927c8e1347339b62b0a163ac90c708ee83142292e2bf`)
`FUN_10002a30` (RVA `0x2a30`, `RET 8`) записывает его в `inner+8`. TMA tag
`row+0x20` ограничивает число вызовов AI slot `+0x38`, но не задаёт владельца.
Закрывающий эксперимент для оставшихся границ: связать startup owner, research
context и AI candidate selection в реальном `Init`; затем сравнить контекст,
порядок кандидатов и cost outputs оригинала с Rust на одной миссии. Покупки,
inventory transitions и typed property schema требуют отдельных контролируемых
исследований.
Открыты runtime-выполнение Handler(43), создание и lifetime research context,
включение factory-цепочки в полный штатный startup миссии, построение AI
candidate list и штатный порядок кандидатов, live x87 policy,
inventory/economy transitions и точная типизация всех 16-byte TMA property
values. Strict ore comparison и выбор первого кандидата при равенстве известны
только для supplied-order chooser. Ignored acceptance проверяет реальные Part 1
AI DAT prefix и `scream.trf`, но byte-sorted порядок не заявляется как native
catalog order и не сравнивает цену с вызовом chooser-а в mission context.
Для проверки оставшихся границ нужно на живой миссии установить, проходит ли
штатный `Init` по статически восстановленной передаче owner, зафиксировать
создание и lifetime исследовательского контекста и сравнить порядок кандидатов
и cost outputs оригинала с Rust. Покупки, inventory transitions и typed
property schema требуют отдельных контролируемых исследований.
## Rare branches