feat(runtime): project native Control object classes
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 50s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 50s
This commit is contained in:
5 files changed
+295
-5
No files matched your search
@@ -202,8 +202,8 @@ Unit DAT создаёт тот же Behavior-компонент во всех ho
|
||||
prototype roots без Unit DAT и отложенные spawn после исходной загрузки вне
|
||||
этой модели. Путь в `ArealMap.dll` (SHA-256
|
||||
`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`) к
|
||||
`CreateObject` по RVA `0x14fd0`/`0x15290` показывает выбор World3D class 3 или 4
|
||||
по старшему биту. Для ветки GOG `AniMesh.dll` (SHA-256
|
||||
`CreateObject` по RVA `0x14fd0`/`0x15290` показывает выбор World3D factory
|
||||
selector `3` или `4` по старшему биту. Для ветки GOG `AniMesh.dll` (SHA-256
|
||||
`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) RVA
|
||||
`0x2ff0` показывает одну ветку создания: после QueryInterface для IID `0x204`
|
||||
выполняется отдельный импорт `GetQueue()`, а на возвращённом объекте вызывается
|
||||
@@ -247,6 +247,24 @@ CTLD и связанные resources структурно читаются, coun
|
||||
известны. Не названы все секции, shape types, coefficients и точный contact
|
||||
solver. То же относится к редким MSH auxiliary streams и части CTPT/NDPR flags.
|
||||
|
||||
### Класс Control при загрузке Unit DAT
|
||||
|
||||
Для двух подтверждённых полных Unit-DAT путей Rust теперь сохраняет класс,
|
||||
который передаётся конструктору Control, вместе с ветвью-источником. Лицензированный
|
||||
`min_l_n1.dat` проходит high-bit route и даёт класс `3`; synthetic-тесты покрывают
|
||||
оба маршрута, известные FourCC и отсутствующие root metadata. Отдельное
|
||||
исполнение проверило только чистый getter `Terrain.dll+0x33ae0` (SHA-256 и точный
|
||||
RVA приведены в технической главе). Остальная цепочка через ArealMap, World3D,
|
||||
Terrain/AniMesh и создание controller восстановлена по статическим инструкциям,
|
||||
таблицам и конфигурации. Она не означает исполнения оригинального полного
|
||||
loader-а, Control activation, движения или периодического tick.
|
||||
|
||||
Не моделируются произвольный ненулевой host с неудачным QueryInterface, preview
|
||||
без полного Unit DAT, отложенный spawn и другие host/factory routes. В частности,
|
||||
generic failed-query путь native оставляет class `0` и не читает FourCC; это не
|
||||
эквивалентно canonical no-host lookup корневой registry entry. Остаточные вопросы
|
||||
об активации и игровом поведении описаны в технической главе.
|
||||
|
||||
Одна цепочка Unit DAT → AniMesh descriptor → Control теперь восстановлена
|
||||
статически в [главе о Behavior и Control](../tomes/06-behavior.md): raw
|
||||
`parent_or_link` копируется в descriptor. В non-`EXTO` registry path parent ID
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user