feat(runtime): run resource schedules during world steps
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 34s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 34s
This commit is contained in:
5 files changed
+245
-49
No files matched your search
@@ -363,6 +363,13 @@ CollObject, Control и PhysicalModel, пропуская отсутствующ
|
||||
Статическая цепочка ещё не доказывает исполнение активного Control update на
|
||||
миссии. Rust пока сохраняет начальные provider-снимки и не изменяет их этим путём.
|
||||
|
||||
В текущем runtime `step_headless` и `frame` получают время очереди явным
|
||||
аргументом `u32`. По нему запускается представленный ресурсный планировщик
|
||||
Behavior, после чего обрабатываются очередь мира и отложенные удаления.
|
||||
Ресурсные изменения публикуются после успешного мирового шага, поэтому ошибка
|
||||
не оставляет мир и ресурсы на разных шагах. Это начало расчётного цикла;
|
||||
отдельное обновление Control, общая VM и движение ещё требуют подключения.
|
||||
|
||||
## World3D
|
||||
|
||||
World3D связывает игровые объекты, события, время, ввод, камеру, сетевые
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user