feat(runtime): run resource schedules during world steps
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 34s

This commit is contained in:
Valentin Popov committed 2026-10-29 15:58:33 +04:00
1 parent 5600ebb388
commit e29e3c6bb9
5 files changed
+245 -49

No files matched your search

+15 -8
View File
@@ -202,17 +202,17 @@ SuperAI для записей кланов, затем обновляет Behavi
Это полезное начало сценария, но ещё не целая игровая жизнь AI. Текущий runtime
не воспроизводит аргумент обратного вызова в `AI+0x3fc`, защиту от повторного
входа `AI+0x78`, одноразовую метку `AI+0x8a8` или обновления Behavior на игровых
тиках. При этом один конкретный шаг Behavior — распределение ресурсов — уже
исполнен на исходной DLL с искусственными объектами. Rust пока не вызывает
регулярный шаг: игровой мир ещё не предоставляет нужные ресурсные интерфейсы.
входа `AI+0x78`, одноразовую метку `AI+0x8a8` или полное обновление Behavior на игровых
тиках. Распределение ресурсов исполнено на исходной DLL с искусственными
объектами и подключено к Rust `step_headless`: явное время очереди определяет,
какой клан должен выполнить очередной ресурсный шаг.
При полной загрузке Rust уже восстанавливает членство объектов в клановых
списках Behavior и задаёт их начальные доли. Остальные слова записи хранятся
сырыми: семантика только первого из пяти слов хвоста установлена для
нормализации.
Runtime также не подменяет очередь оригинала: вызывающая сторона сама передаёт
время, а локальный генератор Rust пока учитывает только случайные числа
восстановленного стартового шага.
восстановленного стартового шага и ресурсного планировщика.
### Откуда берутся объекты распределителя
@@ -355,9 +355,16 @@ Control selector `1`; неподдержанное свойство, запро
арифметическое значение возвращает ошибку. Обновления нескольких кланов, их
расписания и RNG фиксируются одной транзакцией: если обязательный запрос
позднего клана не разрешён, ранее подготовленные изменения остаются
неприменёнными. Приложение пока не вызывает
этот API из игрового цикла, а динамические callbacks, которые переносят
количество между Control provider-строками, ещё не моделируются. Поэтому это
неприменёнными. Обычные `step_headless(engine, input, queue_time_ms)` и
`frame(engine, queue_time_ms)` запускают этот расчёт до обработки очереди мира.
Они сначала готовят ресурсные изменения, затем выполняют шаг мира и публикуют
ресурсное состояние после его успеха. Ошибка любой стадии сохраняет прежние
ресурсы; ошибка подготовки также не продвигает мировой tick. До срока
планировщика большие таблицы ресурсов не копируются.
Оконное приложение пока запускает static preview и не вызывает этот расчётный
путь. Динамические callbacks, которые переносят количество между Control
provider-строками, ещё не моделируются. Поэтому это
исполняемый загруженный resource step, а не полный симулятор миссии.
Для настоящих ресурсов AutoDemo тест проходит несколько временных точек: