fix(render): preserve object-local point lights on models
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
This commit is contained in:
14 files changed
+136
-30
No files matched your search
@@ -87,6 +87,9 @@ Raw queue clock задаёт фазу волн отдельно от време
|
||||
Control Op1 пока использует цвет и радиус без случайных добавок команды;
|
||||
это явное приближение считается в `render_coverage control_op1_jitter_unsupported`.
|
||||
Масштаб радиуса длиной преобразованного направления и нижняя замена 0,01 восстановлены.
|
||||
Локальный флаг `0x80000000` сохраняет свет на MSH владельца, исключая его
|
||||
из общего света рельефа. Мерцание жёлтого источника над заводом ещё использует
|
||||
авторские цвет и радиус; порядок общего native RNG пока не воспроизводится.
|
||||
|
||||
Control Op2 воспроизводит modes 0/2; modes 1/3, body+76 и неподдержанные
|
||||
time modes/привязки считаются как `render_coverage control_op2_unsupported`.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user