fix(render): preserve object-local point lights on models
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
This commit is contained in:
14 files changed
+136
-30
No files matched your search
@@ -45,7 +45,8 @@ layout(std430, set = 0, binding = 5) readonly buffer MaterialSpecular {
|
||||
struct PointLightRecord {
|
||||
vec4 position_range;
|
||||
vec4 rgb_active;
|
||||
vec4 coefficients_active;
|
||||
vec3 coefficients;
|
||||
uint owner_scope;
|
||||
};
|
||||
|
||||
layout(std430, set = 0, binding = 6) readonly buffer PointLightBuffer {
|
||||
@@ -197,6 +198,9 @@ LightingTerms native_material_lighting(
|
||||
}
|
||||
for (uint index = 0u; index < point_light_buffer.header.x; ++index) {
|
||||
PointLightRecord point_light = point_light_buffer.records[index];
|
||||
if (point_light.owner_scope != 0u && point_light.owner_scope != uint(gl_InstanceIndex)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
vec3 to_light = point_light.position_range.xyz - world_position;
|
||||
float distance_squared = dot(to_light, to_light);
|
||||
float range = point_light.position_range.w;
|
||||
@@ -209,9 +213,9 @@ LightingTerms native_material_lighting(
|
||||
float ndotl = dot(normal, light_direction);
|
||||
if (ndotl > 0.0) {
|
||||
float t = (range - distance_to_light) / range;
|
||||
float attenuation = point_light.coefficients_active.x
|
||||
+ point_light.coefficients_active.y * t
|
||||
+ point_light.coefficients_active.z * t * t;
|
||||
float attenuation = point_light.coefficients.x
|
||||
+ point_light.coefficients.y * t
|
||||
+ point_light.coefficients.z * t * t;
|
||||
attenuation = max(attenuation, 0.0);
|
||||
accumulated += ndotl * directional_rgb * point_light.rgb_active.rgb * attenuation;
|
||||
specular += specular_from_light(
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
@@ -859,6 +859,7 @@ fn append_node_fallback_batch(
|
||||
indices.push(vertex_index);
|
||||
}
|
||||
draw_ranges.push(VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index,
|
||||
index_count: u32::from(batch.index_count),
|
||||
material_index: u16::from(batch.material_index),
|
||||
@@ -1246,6 +1247,7 @@ fn static_terrain_draw_ranges(
|
||||
end_face += 1;
|
||||
}
|
||||
ranges.push(VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: u32::try_from(start_face)
|
||||
.map_err(|_| VulkanAssetMeshError::IndexOutOfRange)?
|
||||
.checked_mul(3)
|
||||
@@ -1299,6 +1301,7 @@ fn static_model_indices_and_ranges(
|
||||
indices.push(index);
|
||||
}
|
||||
draw_ranges.push(VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index,
|
||||
index_count: u32::from(batch.index_count),
|
||||
material_index: u16::from(batch.material_index),
|
||||
@@ -1507,6 +1510,7 @@ mod tests {
|
||||
assert_eq!(
|
||||
mesh.draw_ranges,
|
||||
vec![VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -2038,6 +2042,7 @@ mod tests {
|
||||
mesh.draw_ranges,
|
||||
vec![
|
||||
VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -2050,6 +2055,7 @@ mod tests {
|
||||
VulkanStaticDrawRange::NATIVE_DEFAULT_ALPHA_TEST_REFERENCE,
|
||||
},
|
||||
VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 3,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 7,
|
||||
|
||||
@@ -406,6 +406,7 @@ mod tests {
|
||||
],
|
||||
indices: vec![0, 1, 2],
|
||||
draw_ranges: vec![VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
|
||||
@@ -687,12 +687,13 @@ pub(super) fn encode_point_lights(
|
||||
.chain(light.rgb)
|
||||
.chain([if light.active { 1.0 } else { 0.0 }])
|
||||
.chain(light.coefficients)
|
||||
.chain([if light.active { 1.0 } else { 0.0 }])
|
||||
{
|
||||
bytes[offset..offset + std::mem::size_of::<f32>()]
|
||||
.copy_from_slice(&value.to_ne_bytes());
|
||||
offset += std::mem::size_of::<f32>();
|
||||
}
|
||||
bytes[offset..offset + 4].copy_from_slice(&light.owner_scope.to_ne_bytes());
|
||||
offset += 4;
|
||||
}
|
||||
debug_assert_eq!(offset, total);
|
||||
Ok(bytes)
|
||||
|
||||
@@ -2105,7 +2105,7 @@ impl VulkanSmokeRenderer {
|
||||
1,
|
||||
range.first_index,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
range.owner_scope,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
device.device().cmd_end_render_pass(command_buffer);
|
||||
@@ -2898,6 +2898,7 @@ mod tests {
|
||||
};
|
||||
let mut ranges = vec![
|
||||
VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 7,
|
||||
@@ -2909,6 +2910,7 @@ mod tests {
|
||||
alpha_test_reference: 17,
|
||||
},
|
||||
VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 3,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 9,
|
||||
@@ -3066,6 +3068,7 @@ mod tests {
|
||||
#[test]
|
||||
fn geometry_updates_dirty_world_order_on_activation_and_deactivation() {
|
||||
let mut ranges = [VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: 0,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -3253,6 +3256,7 @@ mod tests {
|
||||
fn native_transparent_order_is_descending_and_keeps_fixed_pass_slots() {
|
||||
let ranges = (0..5)
|
||||
.map(|_| super::super::VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -3278,6 +3282,7 @@ mod tests {
|
||||
fn inactive_world_range_is_not_reused_as_a_sort_slot() {
|
||||
let ranges = vec![
|
||||
super::super::VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -3289,6 +3294,7 @@ mod tests {
|
||||
alpha_test_reference: 0,
|
||||
},
|
||||
super::super::VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 3,
|
||||
index_count: 0,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -3300,6 +3306,7 @@ mod tests {
|
||||
alpha_test_reference: 0,
|
||||
},
|
||||
super::super::VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 3,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -3325,6 +3332,7 @@ mod tests {
|
||||
fn native_equal_key_insertion_uses_inclusive_midpoint() {
|
||||
let ranges = (0..4)
|
||||
.map(|index| super::super::VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: index * 3,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -3419,6 +3427,7 @@ mod tests {
|
||||
const WEATHER: usize = 10;
|
||||
let ranges = (0..11)
|
||||
.map(|index| VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: index * 3,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -3478,6 +3487,7 @@ mod tests {
|
||||
const WEATHER: usize = 10;
|
||||
let mut ranges = (0..11)
|
||||
.map(|index| VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: index * 3,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
|
||||
@@ -158,6 +158,8 @@ impl Default for VulkanDirectionalLight {
|
||||
/// One point light in the frame lighting contract.
|
||||
#[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq)]
|
||||
pub struct VulkanPointLight {
|
||||
/// Zero lights the world; a nonzero scope lights only matching object ranges.
|
||||
pub owner_scope: u32,
|
||||
/// World-space position.
|
||||
pub position: [f32; 3],
|
||||
/// Light RGB multiplier.
|
||||
@@ -173,6 +175,7 @@ pub struct VulkanPointLight {
|
||||
impl Default for VulkanPointLight {
|
||||
fn default() -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
position: [0.0; 3],
|
||||
rgb: [0.0; 3],
|
||||
range: 0.0,
|
||||
@@ -201,7 +204,7 @@ pub const VULKAN_FRAME_SLOT_COUNT: usize = 2;
|
||||
/// `uvec4` header bytes for the dynamic point-light storage buffer.
|
||||
pub const VULKAN_POINT_LIGHT_HEADER_BYTES: usize = 16;
|
||||
|
||||
/// Three `vec4` records per dynamically uploaded point light.
|
||||
/// Two vec4 records, three attenuation floats and one u32 owner scope.
|
||||
pub const VULKAN_POINT_LIGHT_RECORD_BYTES: usize = 3 * 4 * std::mem::size_of::<f32>();
|
||||
|
||||
/// Bytes occupied by one material's base and overlay specular records.
|
||||
@@ -444,6 +447,8 @@ pub struct VulkanDynamicDrawRange {
|
||||
/// One indexed triangle-list draw retained from an original mesh batch.
|
||||
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||
pub struct VulkanStaticDrawRange {
|
||||
/// Root-object lighting scope; zero denotes terrain or unowned geometry.
|
||||
pub owner_scope: u32,
|
||||
/// First index in the shared index buffer.
|
||||
pub first_index: u32,
|
||||
/// Number of indices in this draw.
|
||||
@@ -787,6 +792,7 @@ impl VulkanStaticMesh {
|
||||
],
|
||||
indices: vec![0, 1, 2],
|
||||
draw_ranges: vec![VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -872,6 +878,7 @@ mod static_mesh_tests {
|
||||
VulkanDirectionalLight::default(),
|
||||
],
|
||||
point_light: VulkanPointLight {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
position: [28.0, 29.0, 30.0],
|
||||
rgb: [31.0, 32.0, 33.0],
|
||||
range: 34.0,
|
||||
@@ -1073,6 +1080,7 @@ mod static_mesh_tests {
|
||||
vertices: VulkanStaticMesh::smoke_triangle().vertices,
|
||||
indices: vec![0, 1],
|
||||
draw_ranges: vec![VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: 2,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -1105,6 +1113,7 @@ mod static_mesh_tests {
|
||||
fn material_descriptors_follow_source_batch_selectors() {
|
||||
let ranges = [
|
||||
VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 7,
|
||||
@@ -1116,6 +1125,7 @@ mod static_mesh_tests {
|
||||
alpha_test_reference: 0,
|
||||
},
|
||||
VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 3,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 2,
|
||||
|
||||
@@ -518,8 +518,9 @@ fn fragment_shader_dispatches_all_four_material_modes() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn point_light_storage_payload_is_counted_and_packed_as_three_vec4s() {
|
||||
fn point_light_storage_payload_preserves_integer_owner_scope_and_stride() {
|
||||
let lights = [VulkanPointLight {
|
||||
owner_scope: 0x1234_5678,
|
||||
position: [1.0, 2.0, 3.0],
|
||||
rgb: [4.0, 5.0, 6.0],
|
||||
range: 7.0,
|
||||
@@ -532,7 +533,7 @@ fn point_light_storage_payload_is_counted_and_packed_as_three_vec4s() {
|
||||
VULKAN_POINT_LIGHT_HEADER_BYTES + VULKAN_POINT_LIGHT_RECORD_BYTES
|
||||
);
|
||||
assert_eq!(u32::from_ne_bytes(bytes[0..4].try_into().unwrap()), 1);
|
||||
let values = (0..12)
|
||||
let values = (0..11)
|
||||
.map(|index| {
|
||||
let offset = VULKAN_POINT_LIGHT_HEADER_BYTES + index * std::mem::size_of::<f32>();
|
||||
f32::from_ne_bytes(bytes[offset..offset + 4].try_into().unwrap())
|
||||
@@ -540,7 +541,11 @@ fn point_light_storage_payload_is_counted_and_packed_as_three_vec4s() {
|
||||
.collect::<Vec<_>>();
|
||||
assert_eq!(
|
||||
values,
|
||||
vec![1.0, 2.0, 3.0, 7.0, 4.0, 5.0, 6.0, 1.0, 8.0, 9.0, 10.0, 1.0]
|
||||
vec![1.0, 2.0, 3.0, 7.0, 4.0, 5.0, 6.0, 1.0, 8.0, 9.0, 10.0]
|
||||
);
|
||||
assert_eq!(
|
||||
u32::from_ne_bytes(bytes[60..64].try_into().unwrap()),
|
||||
0x1234_5678
|
||||
);
|
||||
|
||||
let many = vec![VulkanPointLight::default(); 33];
|
||||
|
||||
@@ -723,6 +723,7 @@ struct AmbientEffectMeshPrimitive {
|
||||
|
||||
#[derive(Clone, Debug)]
|
||||
struct ControlEffectSlot {
|
||||
light_owner_scope: u32,
|
||||
time_mode: u32,
|
||||
header_flags: u32,
|
||||
random_instance_key: ControlEffectInstanceKey,
|
||||
@@ -2757,6 +2758,7 @@ fn append_environment_range(
|
||||
let range_index = mesh.draw_ranges.len();
|
||||
mesh.draw_ranges
|
||||
.push(fparkan_render_vulkan::VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index,
|
||||
index_count,
|
||||
material_index,
|
||||
@@ -5384,6 +5386,11 @@ fn update_control_point_lights(
|
||||
}
|
||||
lights.push((
|
||||
VulkanPointLight {
|
||||
owner_scope: if frame.native_flags & 0x8000_0000 != 0 {
|
||||
slot.light_owner_scope
|
||||
} else {
|
||||
0
|
||||
},
|
||||
position: frame.position,
|
||||
rgb: [frame.color[0], frame.color[1], frame.color[2]],
|
||||
range: frame.range,
|
||||
@@ -5429,12 +5436,12 @@ fn report_control_point_lights_once(
|
||||
*reported = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn ordinary_control_point_lights(
|
||||
fn active_control_point_lights(
|
||||
raw_control_lights: &[(VulkanPointLight, u32)],
|
||||
) -> Vec<VulkanPointLight> {
|
||||
raw_control_lights
|
||||
.iter()
|
||||
.filter(|(light, flags)| light.active && flags & 0x8000_0000 == 0)
|
||||
.filter(|(light, _)| light.active)
|
||||
.map(|(light, _)| *light)
|
||||
.collect()
|
||||
}
|
||||
@@ -5494,6 +5501,11 @@ fn append_initial_control_effect_slots(
|
||||
let Some(point_list) = control.point_list.as_ref() else {
|
||||
return Ok(());
|
||||
};
|
||||
let light_owner_scope = u32::try_from(object_index)
|
||||
.ok()
|
||||
.and_then(|index| index.checked_add(1))
|
||||
.ok_or_else(|| "Control light owner exceeds GPU scope range".to_string())?;
|
||||
let initial_range_count = mesh.draw_ranges.len();
|
||||
let mut unsupported_commands = 0;
|
||||
let mut state_dependent_commands = 0;
|
||||
for row in
|
||||
@@ -5620,6 +5632,7 @@ fn append_initial_control_effect_slots(
|
||||
for (command_index, command) in document.commands().iter().enumerate() {
|
||||
if ambient_effect_op1_supported(command) || command.opcode == FxOpcode::Op2 {
|
||||
let slot = ControlEffectSlot {
|
||||
light_owner_scope,
|
||||
time_mode: header.time_mode,
|
||||
header_flags: header.flags,
|
||||
random_instance_key,
|
||||
@@ -5847,6 +5860,9 @@ fn append_initial_control_effect_slots(
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for range in &mut mesh.draw_ranges[initial_range_count..] {
|
||||
range.owner_scope = light_owner_scope;
|
||||
}
|
||||
eprintln!("render_coverage control_fx_unsupported={unsupported_commands} control_fx_requires_game_state={state_dependent_commands}");
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
@@ -7710,6 +7726,7 @@ fn project_basement_foundation(
|
||||
.ok_or_else(|| "basement terrain draw range exceeds u32".to_string())?;
|
||||
} else {
|
||||
mesh.draw_ranges.push(VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index,
|
||||
@@ -8403,6 +8420,10 @@ fn static_preview_mesh_and_materials(
|
||||
.map_err(|err| format!("project mission MSH for Vulkan: {err}"))?;
|
||||
let component_handedness = native_msh_handedness(transform, mission_root.scale);
|
||||
for range in &mut component.draw_ranges {
|
||||
range.owner_scope = u32::try_from(object_index)
|
||||
.ok()
|
||||
.and_then(|index| index.checked_add(1))
|
||||
.ok_or_else(|| "MSH light owner exceeds GPU scope range".to_string())?;
|
||||
range.pipeline_state.cull =
|
||||
native_msh_cull_mode(range.batch_flags, component_handedness);
|
||||
}
|
||||
@@ -10019,7 +10040,7 @@ impl StaticVulkanApp {
|
||||
.control_clock_target_ms
|
||||
.is_none_or(|target_ms| control_clock_ms >= target_ms),
|
||||
);
|
||||
let control_vulkan_lights = ordinary_control_point_lights(&control_point_lights);
|
||||
let control_vulkan_lights = active_control_point_lights(&control_point_lights);
|
||||
let effect_updates = update_ambient_effect_geometry(
|
||||
&mut self.ambient_effect_slots,
|
||||
&self.component_pose_buffers,
|
||||
@@ -10433,6 +10454,7 @@ impl StaticVulkanApp {
|
||||
.iter()
|
||||
.find(|light| light.active)
|
||||
.map(|light| VulkanPointLight {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
position: light.position,
|
||||
rgb: [light.color[0], light.color[1], light.color[2]],
|
||||
range: light.range,
|
||||
@@ -10448,6 +10470,7 @@ impl StaticVulkanApp {
|
||||
.iter()
|
||||
.filter(|light| light.active)
|
||||
.map(|light| VulkanPointLight {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
position: light.position,
|
||||
rgb: [light.color[0], light.color[1], light.color[2]],
|
||||
range: light.range,
|
||||
@@ -11227,6 +11250,7 @@ mod tests {
|
||||
positions: &[[f32; 3]],
|
||||
) -> (VulkanStaticMesh, VulkanStaticDrawRange) {
|
||||
let range = VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: u32::try_from(positions.len()).expect("fixture length fits u32"),
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -12484,6 +12508,7 @@ mod tests {
|
||||
.map(|index| index + environment_vertex_start),
|
||||
);
|
||||
let draw_range = |first_index, index_count| VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index,
|
||||
index_count,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -13196,6 +13221,7 @@ mod tests {
|
||||
#[test]
|
||||
fn draw_range_reorder_remaps_all_material_animation_bindings() {
|
||||
let range = |first_index, material_index| VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index,
|
||||
@@ -13261,6 +13287,7 @@ mod tests {
|
||||
#[test]
|
||||
fn native_world_transparency_uses_sampled_alpha_and_native_batch_flags() {
|
||||
let range = |blend, batch_flags| VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -13624,6 +13651,7 @@ mod tests {
|
||||
row_index: 0,
|
||||
};
|
||||
let control_slot = ControlEffectSlot {
|
||||
light_owner_scope: 1,
|
||||
time_mode: 1,
|
||||
header_flags: 9,
|
||||
random_instance_key: key,
|
||||
@@ -13728,6 +13756,7 @@ mod tests {
|
||||
.collect(),
|
||||
indices: vec![0, 1, 2],
|
||||
draw_ranges: vec![VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: 3,
|
||||
material_index: 0,
|
||||
@@ -16680,6 +16709,7 @@ mod tests {
|
||||
#[test]
|
||||
fn op1_control_lights_use_native_phase_owner_transform_and_flags() {
|
||||
let mut slot = ControlEffectSlot {
|
||||
light_owner_scope: 1,
|
||||
time_mode: 1,
|
||||
header_flags: 0,
|
||||
random_instance_key: ControlEffectInstanceKey {
|
||||
@@ -16754,6 +16784,10 @@ mod tests {
|
||||
assert_eq!(light.rgb, [0.25, 0.5, 0.75]);
|
||||
assert_eq!(light.range, 15.0);
|
||||
assert_eq!(light.coefficients, [1.0, 0.5, 0.25]);
|
||||
assert_eq!(
|
||||
light.owner_scope, 1,
|
||||
"native local light reaches its owning root"
|
||||
);
|
||||
assert_eq!(flags, 0xA000_0000);
|
||||
assert_eq!(
|
||||
[
|
||||
@@ -16874,8 +16908,9 @@ mod tests {
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn op1_generic_diffuse_list_excludes_bit31_and_clears_inactive_lights() {
|
||||
let light = |position, active| VulkanPointLight {
|
||||
fn op1_diffuse_list_retains_owner_lights_and_clears_inactive_lights() {
|
||||
let light = |position, owner_scope, active| VulkanPointLight {
|
||||
owner_scope,
|
||||
position,
|
||||
rgb: [0.25, 0.5, 0.75],
|
||||
range: 15.0,
|
||||
@@ -16883,15 +16918,21 @@ mod tests {
|
||||
active,
|
||||
};
|
||||
let raw_records = vec![
|
||||
(light([1.0, 2.0, 3.0], true), 0xA000_0000),
|
||||
(light([4.0, 5.0, 6.0], true), 0x2000_0000),
|
||||
(light([7.0, 8.0, 9.0], true), 0x8000_0000),
|
||||
(light([10.0, 11.0, 12.0], false), 0x0000_0000),
|
||||
(light([1.0, 2.0, 3.0], 5, true), 0xA000_0000),
|
||||
(light([4.0, 5.0, 6.0], 0, true), 0x2000_0000),
|
||||
(light([7.0, 8.0, 9.0], 2, true), 0x8000_0000),
|
||||
(light([10.0, 11.0, 12.0], 0, false), 0x0000_0000),
|
||||
];
|
||||
|
||||
let ordinary = ordinary_control_point_lights(&raw_records);
|
||||
assert_eq!(ordinary.len(), 1);
|
||||
assert_eq!(ordinary[0].position, [4.0, 5.0, 6.0]);
|
||||
let active = active_control_point_lights(&raw_records);
|
||||
assert_eq!(active.len(), 3);
|
||||
assert_eq!(
|
||||
active
|
||||
.iter()
|
||||
.map(|light| light.owner_scope)
|
||||
.collect::<Vec<_>>(),
|
||||
[5, 0, 2]
|
||||
);
|
||||
assert_eq!(raw_records.len(), 4);
|
||||
assert_eq!(
|
||||
raw_records
|
||||
@@ -16901,9 +16942,9 @@ mod tests {
|
||||
vec![0xA000_0000, 0x2000_0000, 0x8000_0000, 0]
|
||||
);
|
||||
|
||||
assert!(ordinary_control_point_lights(&[]).is_empty());
|
||||
assert!(active_control_point_lights(&[]).is_empty());
|
||||
assert!(
|
||||
ordinary_control_point_lights(&[(light([13.0, 14.0, 15.0], false), 0x2000_0000)])
|
||||
active_control_point_lights(&[(light([13.0, 14.0, 15.0], 0, false), 0x2000_0000)])
|
||||
.is_empty()
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -233,6 +233,7 @@ mod tests {
|
||||
#[test]
|
||||
fn cell_ranges_keep_material_state_and_separate_generated_bands() {
|
||||
let range = VulkanStaticDrawRange {
|
||||
owner_scope: 0,
|
||||
first_index: 0,
|
||||
index_count: 12,
|
||||
material_index: 7,
|
||||
|
||||
@@ -87,6 +87,9 @@ Raw queue clock задаёт фазу волн отдельно от време
|
||||
Control Op1 пока использует цвет и радиус без случайных добавок команды;
|
||||
это явное приближение считается в `render_coverage control_op1_jitter_unsupported`.
|
||||
Масштаб радиуса длиной преобразованного направления и нижняя замена 0,01 восстановлены.
|
||||
Локальный флаг `0x80000000` сохраняет свет на MSH владельца, исключая его
|
||||
из общего света рельефа. Мерцание жёлтого источника над заводом ещё использует
|
||||
авторские цвет и радиус; порядок общего native RNG пока не воспроизводится.
|
||||
|
||||
Control Op2 воспроизводит modes 0/2; modes 1/3, body+76 и неподдержанные
|
||||
time modes/привязки считаются как `render_coverage control_op2_unsupported`.
|
||||
|
||||
@@ -350,9 +350,12 @@ Renderer preview поддерживает FXID-команды Op3 modes 0–2, O
|
||||
Op3 mode0 строит camera-facing поверхность из анимируемых локальных позиции и
|
||||
масштаба; Op7/Op8 обновляют отдельные элементы particle pool; Op9 создаёт
|
||||
индексированную полусферическую сетку. Op1 вычисляется отдельно как список
|
||||
point lights: selector 1 и записи без `flags & 0x80000000` входят в общий
|
||||
diffuse light set. Записи с этим битом сохраняют native flags для специальных
|
||||
путей и projected shadows, но не добавляются в общий diffuse список.
|
||||
point lights: selector 1 без `flags & 0x80000000` освещает мир, а с этим битом —
|
||||
собственное строение или юнит. Локальный источник нельзя удалять из освещения
|
||||
MSH вместе с исключением из общего списка рельефа. Preview сохраняет исходные
|
||||
flags для projected shadows и передаёт в renderer область действия корневого
|
||||
объекта. Область ноль означает общий свет; у локального источника и диапазонов
|
||||
его модели одинаковый ненулевой идентификатор.
|
||||
|
||||
Body discriminator Op3 читается из первого DWORD `FxCommand.raw_body`; offsets
|
||||
в evaluator-е относительны к данным после четырёхбайтового command word. Mode 1
|
||||
|
||||
@@ -126,6 +126,23 @@ RVA `0xF6E0`, преобразует направление текущей ма
|
||||
число таких Control-команд как `control_op1_jitter_unsupported` и использует
|
||||
их авторские значения. У синего источника в проверенном захвате добавки нулевые.
|
||||
|
||||
Флаг источника `0x80000000` отделяет локальный свет объекта от общего света
|
||||
мира. В эталонной `Terrain.dll` (SHA-256
|
||||
`af87d1b2e728a0be73c52be3b44cc196ab46da7799f25a15d40f8c9b0b425ead`)
|
||||
`CLightManager` RVA `0x4C1D0` ведёт отдельные числа всех активных и общих
|
||||
источников; второй счётчик исключает этот бит. Живой вход `CShade` RVA
|
||||
`0x2E4A0` подтверждает различие: завод получает жёлтый источник с flags
|
||||
`0xA0000000`, а рельеф — только общие источники. Для выбранной вершины крыши
|
||||
native diffuse `1,205386/1,095748/1,893271` и specular после переноса переполнения
|
||||
`0,160597/0,147096/0,358346` воспроизводятся формулой shader с теми же входами
|
||||
с отклонением менее `0,0002`. Менять формулу блика для этого дефекта не нужно.
|
||||
|
||||
В Vulkan каждый свет хранит `owner_scope` в последнем DWORD 48-байтовой
|
||||
SSBO-записи; область диапазона передаётся через `firstInstance`. Нулевая
|
||||
область света доступна всем диапазонам, ненулевая — только совпадающему
|
||||
владельцу. Terrain и геометрия без владельца имеют область ноль. Один общий
|
||||
буфер сохраняется; отдельные наборы света для каждого строения не создаются.
|
||||
|
||||
## Элемент отрисовки
|
||||
|
||||
Подготовленный элемент отрисовки содержит:
|
||||
|
||||
@@ -854,9 +854,13 @@ emit не должен повторно менять игровое состоя
|
||||
gate. Type 4 point list задаёт локальную матрицу; текущие MSH owner и mounted
|
||||
node poses входят в transform до локальной FX basis. Реализованные visuals
|
||||
охватывают Op3 modes 0–2, Op4, Op7/8 particle pools и Op9 generated mesh. Op1
|
||||
selector 1 добавляет point lights без native flag `0x80000000` в общий diffuse
|
||||
список; остальные active records сохраняют flags для специальных путей и
|
||||
projected shadows. Радиус источника масштабируется длиной его преобразованного
|
||||
selector 1 добавляет point lights в освещение. Native flag `0x80000000`
|
||||
ограничивает источник собственным объектом: такая лампа освещает завод, но
|
||||
не рельеф вокруг него. Это не запрет на обычный расчёт света. Потеря локального
|
||||
жёлтого источника над трубой делала крышу завода заметно холоднее оригинала.
|
||||
Renderer сопоставляет владельца лампы и диапазона MSH; общие источники
|
||||
доступны всем поверхностям. Исходные flags сохраняются также для projected
|
||||
shadows. Радиус источника масштабируется длиной его преобразованного
|
||||
направления до нормализации. Например, локальный радиус 7 при масштабе узла
|
||||
около 4,85 освещает область радиусом около 34. Потеря этого множителя оставляла
|
||||
синий свет завода почти незаметным. Неположительный итог заменяется на 0,01.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user