feat(msh): decode triangle descriptors and query segments
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 38s
This commit is contained in:
6 files changed
+933
-3
No files matched your search
@@ -14,6 +14,10 @@ state transitions и окончательный порядок части transp
|
||||
рельефом. Она пока не проверяет стены и проёмы строений; эти ограничения не
|
||||
подтверждают поведение стратегической камеры или камеры робота оригинала.
|
||||
|
||||
Локальный MSH-запрос `query_slot_segment` сверён с оригиналом на фабричной
|
||||
стене и дверном проёме. Мировое преобразование, фильтры категории и
|
||||
подключение к свободной камере остаются открытыми ([MSH](../reference/msh.md)).
|
||||
|
||||
Закрывающий эксперимент: запустить оригинал в совместимой Windows/DirectX
|
||||
среде, перехватить DirectDraw/Direct3D calls и surface flips, сохранить state
|
||||
log на минимальных сценах с одним типом материала.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user