fix(runtime): preserve native mission AI selection word
Docs Deploy / Build and Deploy MkDocs (push) Successful in 35s

This commit is contained in:
Valentin Popov committed 2026-10-20 08:11:45 +04:00
1 parent e4645b1d62
commit ecc46ed177
3 files changed
+66 -2

No files matched your search

+20
View File
@@ -195,6 +195,26 @@ Property properties[property_count]
большинстве записей равен `(1,1,1)`. `instance_name` может быть пустым у
unit-ссылки или содержать stem размещённого прототипа.
Сразу за строкой ресурса лежат два DWORD, и их нельзя склеивать в одно
«владение» или менять местами. Первый, `raw_after_resource`, оригинал использует
как индекс выбора AI. Второй сохраняется отдельным полем
`identity_or_clan_raw`, но одно его имя ещё не говорит, кому объект принадлежит.
В runtime draft оба значения остаются раздельными:
```rust
MissionObjectDraft {
raw_after_resource: object.raw_after_resource,
identity_or_clan_raw: object.identity_or_clan_raw,
..
}
```
Мы знаем это по пути создания: загрузчик копирует первое слово из TMA-записи в
строку схемы объекта; затем хост передаёт его ArealMap и World3D, а World3D
направляет его в ветку выбора AI. Соответствие этого индекса типу `OwnerId` в
`fparkan-world` не подтверждено. Смещения, условия версий и контрольные суммы исследованных
сборок приведены в [справочнике TMA](../reference/tma.md).
Свойства хранятся как ordered property bag:
```text