Add .gitignore for Python and project-specific files; implement archive roundtrip validator
Some checks failed
Test / cargo test (push) Failing after 50s
Some checks failed
Test / cargo test (push) Failing after 50s
- Updated .gitignore to include common Python artifacts and project-specific files. - Added `archive_roundtrip_validator.py` script for validating NRes and RsLi formats against real game data. - Created README.md for the tools directory, detailing usage and supported signatures. - Enhanced nres.md with practical nuances and empirical checks for game data.
This commit is contained in:
71
tools/README.md
Normal file
71
tools/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,71 @@
|
||||
# Инструменты в каталоге `tools`
|
||||
|
||||
## `archive_roundtrip_validator.py`
|
||||
|
||||
Скрипт предназначен для **валидации документации по форматам NRes и RsLi на реальных данных игры**.
|
||||
|
||||
Что делает утилита:
|
||||
|
||||
- находит архивы по сигнатуре заголовка (а не по расширению файла);
|
||||
- распаковывает архивы в структуру `manifest.json + entries/*`;
|
||||
- собирает архивы обратно из `manifest.json`;
|
||||
- выполняет проверку `unpack -> repack -> byte-compare`;
|
||||
- формирует отчёт о расхождениях со спецификацией.
|
||||
|
||||
Скрипт не изменяет оригинальные файлы игры. Рабочие файлы создаются только в указанном `--workdir` (или во временной папке).
|
||||
|
||||
## Поддерживаемые сигнатуры
|
||||
|
||||
- `NRes` (`4E 52 65 73`)
|
||||
- `RsLi` в файловом формате библиотеки: `NL 00 01`
|
||||
|
||||
## Основные команды
|
||||
|
||||
Сканирование архива по сигнатурам:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 tools/archive_roundtrip_validator.py scan --input tmp/gamedata
|
||||
```
|
||||
|
||||
Распаковка/упаковка одного NRes:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 tools/archive_roundtrip_validator.py nres-unpack \
|
||||
--archive tmp/gamedata/sounds.lib \
|
||||
--output tmp/work/nres_sounds
|
||||
|
||||
python3 tools/archive_roundtrip_validator.py nres-pack \
|
||||
--manifest tmp/work/nres_sounds/manifest.json \
|
||||
--output tmp/work/sounds.repacked.lib
|
||||
```
|
||||
|
||||
Распаковка/упаковка одного RsLi:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 tools/archive_roundtrip_validator.py rsli-unpack \
|
||||
--archive tmp/gamedata/sprites.lib \
|
||||
--output tmp/work/rsli_sprites
|
||||
|
||||
python3 tools/archive_roundtrip_validator.py rsli-pack \
|
||||
--manifest tmp/work/rsli_sprites/manifest.json \
|
||||
--output tmp/work/sprites.repacked.lib
|
||||
```
|
||||
|
||||
Полная валидация документации на всём наборе данных:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 tools/archive_roundtrip_validator.py validate \
|
||||
--input tmp/gamedata \
|
||||
--workdir tmp/validation_work \
|
||||
--report tmp/validation_report.json \
|
||||
--fail-on-diff
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Формат распаковки
|
||||
|
||||
Для каждого архива создаются:
|
||||
|
||||
- `manifest.json` — все поля заголовка, записи, индексы, смещения, контрольные суммы;
|
||||
- `entries/*.bin` — payload-файлы.
|
||||
|
||||
Имена файлов в `entries` включают индекс записи, поэтому коллизии одинаковых имён внутри архива обрабатываются корректно.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user