- Обновлены спецификации `runtime-pipeline`, `sound`, `terrain-map-loading`, `texture`, `ui` и `wear`. - Добавлены разделы о статусе покрытия и оставшихся задачах для достижения 100% завершенности. - Внесены уточнения по архитектурным ролям, минимальным контрактам и требованиям к toolchain для каждой подсистемы. - Уточнены форматы данных и правила взаимодействия между компонентами системы.
646 B
646 B
Runtime pipeline
Актуальный документ по полному кадру находится здесь:
Эта страница оставлена как совместимый указатель для старых ссылок.
Статус покрытия и что осталось до 100%
Закрыто:
- Актуальный runtime-пайплайн централизован в
render.md.
Осталось:
- Поддерживать обратную совместимость ссылок при дальнейшей декомпозиции render-документа.