835 lines
26 KiB
Markdown
835 lines
26 KiB
Markdown
# FXID
|
||
|
||
Документ фиксирует спецификацию ресурса эффекта `FXID` на уровне, достаточном для:
|
||
|
||
- 1:1 загрузки и исполнения в совместимом runtime;
|
||
- построения валидатора payload;
|
||
- создания lossless-конвертера (`binary -> IR -> binary`);
|
||
- создания редактора с безопасным редактированием полей.
|
||
|
||
Связанный контейнер: [NRes / RsLi](nres.md).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 1. Источники и статус восстановления
|
||
|
||
Спецификация восстановлена по:
|
||
|
||
- `tmp/disassembler1/Effect.dll.c`;
|
||
- `tmp/disassembler2/Effect.dll.asm`;
|
||
- интеграционным вызовам из `tmp/disassembler1/Terrain.dll.c`;
|
||
- проверке реальных архивов `testdata/nres`.
|
||
|
||
Ключевые функции:
|
||
|
||
- parser FXID: `Effect.dll!sub_10007650`;
|
||
- runtime loop: `sub_10003D30(case 28)`, `sub_10006170`, `sub_10008120`, `sub_10007D10`;
|
||
- alpha/time: `sub_10005C60`;
|
||
- exports: `CreateFxManager`, `InitializeSettings`.
|
||
|
||
Проверка по данным:
|
||
|
||
- `923/923` FXID payload валидны в `testdata/nres`.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2. Контейнер и runtime API
|
||
|
||
### 2.1. NRes entry
|
||
|
||
FXID хранится как NRes-entry:
|
||
|
||
- `type_id = 0x44495846` (`"FXID"`).
|
||
|
||
Наблюдение по датасету (923 эффекта):
|
||
|
||
- `attr1 = 0`, `attr2 = 0`, `attr3 = 1`.
|
||
|
||
### 2.2. Export API `Effect.dll`
|
||
|
||
Экспортируются:
|
||
|
||
- `CreateFxManager(int a1, int a2, int owner)`;
|
||
- `InitializeSettings()`.
|
||
|
||
`CreateFxManager` создаёт manager-объект (`0xB8` байт), инициализирует через `sub_10003AE0`, возвращает интерфейсный указатель (`base + 4`).
|
||
|
||
### 2.3. Интерфейс менеджера
|
||
|
||
Рабочая vtable (`off_1001E478`):
|
||
|
||
| Смещение | Функция | Назначение |
|
||
|---|---|---|
|
||
| +0x08 | `sub_10003D30` | Event dispatcher (`4/20/23/24/28`) |
|
||
| +0x10 | `sub_10004320` | Открыть/закэшировать FX resource |
|
||
| +0x14 | `sub_10004590` | Создать runtime instance |
|
||
| +0x18 | `sub_10004780` | Удалить instance |
|
||
| +0x1C | `sub_100047B0` | Установить time/interp mode |
|
||
| +0x20 | `sub_100047D0` | Установить scale |
|
||
| +0x24 | `sub_10004830` | Установить позицию |
|
||
| +0x28 | `sub_10004930` | Установить matrix transform |
|
||
| +0x2C | `sub_10004B00` | Restart/retime |
|
||
| +0x38 | `sub_10004BA0` | Duration modifier |
|
||
| +0x3C | `sub_10004BD0` | Start/Enable |
|
||
| +0x40 | `sub_10004C10` | Stop/Disable |
|
||
| +0x44 | `sub_10004C50` | Bind emitter/context |
|
||
| +0x48 | `sub_10004D50` | Сброс frame flags |
|
||
|
||
`Terrain.dll` использует `QueryInterface(id=19)` для получения рабочего интерфейса.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 3. Бинарный формат FXID payload
|
||
|
||
Все значения little-endian.
|
||
|
||
### 3.1. Header (60 байт, `0x3C`)
|
||
|
||
```c
|
||
struct FxHeader60 {
|
||
uint32_t cmd_count; // 0x00
|
||
uint32_t time_mode; // 0x04
|
||
float duration_sec; // 0x08
|
||
float phase_jitter; // 0x0C
|
||
uint32_t flags; // 0x10
|
||
uint32_t settings_id; // 0x14
|
||
float rand_shift_x; // 0x18
|
||
float rand_shift_y; // 0x1C
|
||
float rand_shift_z; // 0x20
|
||
float pivot_x; // 0x24
|
||
float pivot_y; // 0x28
|
||
float pivot_z; // 0x2C
|
||
float scale_x; // 0x30
|
||
float scale_y; // 0x34
|
||
float scale_z; // 0x38
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
Командный поток начинается строго с `offset = 0x3C`.
|
||
|
||
### 3.2. Header-поля (подтвержденная семантика)
|
||
|
||
- `cmd_count`: число команд (engine итерирует ровно столько шагов).
|
||
- `time_mode`: базовый режим вычисления alpha/time (`sub_10005C60`).
|
||
- `duration_sec`: в runtime -> `duration_ms = duration_sec * 1000`.
|
||
- `phase_jitter`: используется при `flags & 0x1`.
|
||
- `flags`: runtime-gating/alpha/visibility (см. ниже).
|
||
- `settings_id`: в `sub_1000EC40` используется `settings_id & 0xFF`.
|
||
- `rand_shift_*`: используется при `flags & 0x8`.
|
||
- `pivot_*`: используется в ветках `sub_10007D10`.
|
||
- `scale_*`: копируется в runtime scale и влияет на матрицы.
|
||
|
||
### 3.3. `flags` (битовая карта)
|
||
|
||
| Бит | Маска | Наблюдаемое поведение |
|
||
|---|---:|---|
|
||
| 0 | `0x0001` | Random phase jitter (`phase_jitter`) |
|
||
| 3 | `0x0008` | Random positional shift (`rand_shift_*`) |
|
||
| 4 | `0x0010` | Visibility/occlusion ветки |
|
||
| 5 | `0x0020` | Triangular remap в `sub_10005C60` |
|
||
| 6 | `0x0040` | Инверсия начального active-state |
|
||
| 7 | `0x0080` | Day/night filter (ветка A) |
|
||
| 8 | `0x0100` | Day/night filter (ветка B, инверсия) |
|
||
| 9 | `0x0200` | Alpha *= normalized lifetime |
|
||
| 10 | `0x0400` | Установка manager bit1 (`+0xA0`) |
|
||
| 11 | `0x0800` | Изменение gating в `sub_10007D10` |
|
||
| 12 | `0x1000` | Установка manager-state bit `0x10` |
|
||
|
||
Нерасшифрованные биты должны сохраняться 1:1.
|
||
|
||
### 3.4. `time_mode` (`0..17`)
|
||
|
||
Обозначения (`sub_10005C60`):
|
||
|
||
- `t0 = instance.start_ms`, `t1 = instance.end_ms`;
|
||
- `tn = (now_ms - t0) / (t1 - t0)`;
|
||
- `prev = instance.cached_alpha` (`v4+52` в дизассембле).
|
||
|
||
Режимы:
|
||
|
||
- `0`: constant (`instance.alpha_const`, поле `v4+40`);
|
||
- `1`: `tn`;
|
||
- `2`: `fract(tn)`;
|
||
- `3`: `1 - tn`;
|
||
- `4`: external value из queue/world API (manager `+36`, id из `this+104[a2]`);
|
||
- `5`: `|param33.xyz| / |param17.vecA.xyz|`;
|
||
- `6`: `param33.x / param17.vecA.x`;
|
||
- `7`: `param33.y / param17.vecA.y`;
|
||
- `8`: `param33.z / param17.vecA.z`;
|
||
- `9`: `|param36.xyz| / |param17.vecB.xyz|`;
|
||
- `10`: `param36.x / param17.vecB.x`;
|
||
- `11`: `param36.y / param17.vecB.y`;
|
||
- `12`: `param36.z / param17.vecB.z`;
|
||
- `13`: `1 - external_resource_value`;
|
||
- `14`: `1 - queue_param(49)`;
|
||
- `15`: `max(norm(param33/vecA), norm(param36/vecB))`;
|
||
- `16`: external (`mode 4`) с нижним clamp к `prev` (`0` не зажимается);
|
||
- `17`: external (`mode 4`) с верхним clamp к `prev` (`1` не зажимается).
|
||
|
||
Post-обработка после mode:
|
||
|
||
- если `flags & 0x200`: `alpha *= tn`;
|
||
- если `flags & 0x20`: triangular remap (`alpha = (alpha < 0.5 ? alpha : 1-alpha) * 2`).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 4. Командный поток
|
||
|
||
### 4.1. Общий формат команды
|
||
|
||
Каждая команда:
|
||
|
||
- `uint32 cmd_word`;
|
||
- далее body фиксированного размера по opcode.
|
||
|
||
`cmd_word`:
|
||
|
||
- `opcode = cmd_word & 0xFF`;
|
||
- `enabled = (cmd_word >> 8) & 1`;
|
||
- `bits 9..31` в датасете нулевые, но их надо сохранять 1:1.
|
||
|
||
Выравнивания между командами нет.
|
||
|
||
### 4.2. Размеры
|
||
|
||
| Opcode | Размер записи |
|
||
|---:|---:|
|
||
| 1 | 224 |
|
||
| 2 | 148 |
|
||
| 3 | 200 |
|
||
| 4 | 204 |
|
||
| 5 | 112 |
|
||
| 6 | 4 |
|
||
| 7 | 208 |
|
||
| 8 | 248 |
|
||
| 9 | 208 |
|
||
| 10 | 208 |
|
||
|
||
### 4.3. Opcode -> runtime-класс (vtable)
|
||
|
||
| Opcode | `new(size)` | vtable |
|
||
|---:|---:|---|
|
||
| 1 | `0xF0` | `off_1001E78C` |
|
||
| 2 | `0xA0` | `off_1001F048` |
|
||
| 3 | `0xFC` | `off_1001E770` |
|
||
| 4 | `0x104` | `off_1001E754` |
|
||
| 5 | `0x54` | `off_1001E360` |
|
||
| 6 | `0x1C` | `off_1001E738` |
|
||
| 7 | `0x48` | `off_1001E228` |
|
||
| 8 | `0xAC` | `off_1001E71C` |
|
||
| 9 | `0x100` | `off_1001E700` |
|
||
| 10 | `0x48` | `off_1001E24C` |
|
||
|
||
### 4.4. Общий вызовной контракт команды
|
||
|
||
После создания команды (`sub_10007650`):
|
||
|
||
1. `cmd->enabled = cmd_word.bit8`.
|
||
2. `cmd->Init(fx_queue, fx_instance)` (`vfunc +4`).
|
||
3. команда добавляется в список инстанса.
|
||
|
||
В runtime cycle:
|
||
|
||
- `vfunc +8`: update/compute (bool);
|
||
- `vfunc +12`: emission/render callback;
|
||
- `vfunc +20`: toggle active;
|
||
- `vfunc +16`/`+24`: служебные функции (зависят от opcode).
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 5. Загрузка FXID (engine-accurate)
|
||
|
||
`sub_10007650`:
|
||
|
||
```c
|
||
void FxLoad(FxInstance* fx, uint8_t* payload) {
|
||
FxHeader60* h = (FxHeader60*)payload;
|
||
|
||
fx->raw_header = h;
|
||
fx->mode = h->time_mode;
|
||
fx->end_ms = fx->start_ms + h->duration_sec * 1000.0f;
|
||
fx->scale = {h->scale_x, h->scale_y, h->scale_z};
|
||
fx->active_default = ((h->flags & 0x40) == 0);
|
||
|
||
uint8_t* ptr = payload + 0x3C;
|
||
for (uint32_t i = 0; i < h->cmd_count; ++i) {
|
||
uint32_t w = *(uint32_t*)ptr;
|
||
uint8_t op = (uint8_t)(w & 0xFF);
|
||
|
||
Command* cmd = CreateByOpcode(op, ptr); // может вернуть null
|
||
if (cmd) {
|
||
cmd->enabled = (w >> 8) & 1;
|
||
|
||
if (h->flags & 0x400) fx->manager_flags |= 0x0100;
|
||
if ((h->flags & 0x400) || cmd->enabled) fx->manager_flags |= 0x0010;
|
||
|
||
cmd->Init(fx->queue, fx);
|
||
fx->commands.push_back(cmd);
|
||
}
|
||
|
||
ptr += size_by_opcode(op); // без bounds checks в оригинале
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
Критичные edge-case оригинала:
|
||
|
||
- bounds checks отсутствуют;
|
||
- при unknown opcode `ptr` не двигается (`advance = 0`);
|
||
- при `new == null` команда пропускается, но `ptr` двигается.
|
||
|
||
Фактический `advance` в `sub_10007650` задан hardcoded в DWORD:
|
||
|
||
- `op1:+56`, `op2:+37`, `op3:+50`, `op4:+51`, `op5:+28`,
|
||
- `op6:+1`, `op7:+52`, `op8:+62`, `op9:+52`, `op10:+52`,
|
||
- `default:+0`.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 6. Runtime lifecycle
|
||
|
||
- `sub_10007470`: ctor instance.
|
||
- `sub_10003D30(case 28)`: per-frame update manager.
|
||
- `sub_10006170`: gate + alpha/time + command updates.
|
||
- `sub_10008120` / `sub_10007D10`: update/render branches.
|
||
- Start/Stop: `sub_10004BD0` / `sub_10004C10`.
|
||
|
||
Event-codes `sub_10003D30`:
|
||
|
||
- `4`: bootstrap/time init;
|
||
- `20`: range-removal + index repair;
|
||
- `23`: set manager bit0;
|
||
- `24`: clear manager bit0;
|
||
- `28`: main tick.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 7. Общий тип `ResourceRef64`
|
||
|
||
Для opcode `2/3/4/5/7/8/9/10` присутствует ссылка вида:
|
||
|
||
```c
|
||
struct ResourceRef64 {
|
||
char archive[32]; // null-terminated ASCII, case-insensitive compare
|
||
char name[32]; // null-terminated ASCII
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
Поведение loader'а:
|
||
|
||
- оба имени обязаны быть непустыми;
|
||
- кэширование по `(_strcmpi archive, _strcmpi name)`;
|
||
- загрузка/резолв через manager resource API.
|
||
|
||
Наблюдение по данным:
|
||
|
||
- для `opcode 2`: обычно `sounds.lib` + `*.wav`;
|
||
- для остальных: обычно `material.lib` + material name.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 8. Полная карта body по opcode (field-level)
|
||
|
||
Смещения указаны от начала команды (включая `cmd_word`).
|
||
|
||
### 8.1. Opcode 1 (`off_1001E78C`, size=224)
|
||
|
||
Основные методы:
|
||
|
||
- init: `sub_1000F4B0`;
|
||
- update: `sub_1000F6E0`;
|
||
- emit: `nullsub_2`;
|
||
- toggle: `sub_1000F490`.
|
||
|
||
```c
|
||
struct FxCmd01 {
|
||
uint32_t word; // +0
|
||
uint32_t mode; // +4 (enum, см. ниже)
|
||
float t_start; // +8
|
||
float t_end; // +12
|
||
|
||
float p0_min[3]; // +16..24
|
||
float p0_max[3]; // +28..36
|
||
|
||
float p1_min[3]; // +40..48
|
||
float p1_max[3]; // +52..60
|
||
|
||
float q0_min[4]; // +64..76
|
||
float q0_max[4]; // +80..92
|
||
|
||
float q0_rand_span[4]; // +96..108 (все 4 читаются в sub_1000F6E0)
|
||
|
||
float scalar_min; // +112
|
||
float scalar_max; // +116
|
||
float scalar_rand_amp; // +120
|
||
|
||
float color_rgb[3]; // +124..132 (вызов manager+16)
|
||
|
||
float opaque_tail6[6]; // +136..156 (сохранять 1:1; в датасете почти всегда 0)
|
||
|
||
char opt_archive[32]; // +160..191 (редко, напр. "material.lib")
|
||
char opt_name[32]; // +192..223 (редко, напр. "light_w")
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
Замечания по полям op1:
|
||
|
||
- `+108` не резерв: участвует в random-выборке как 4-я компонента блока `+96..108`;
|
||
- `+136..156` не читается vtable-методами класса `off_1001E78C` в `Effect.dll` (init/update/toggle/accessor), но должно сохраняться 1:1;
|
||
- редкий кейс с ненулевыми `+136..156` и строками `+160/+192` зафиксирован в `effects.rlb:r_lightray_w`.
|
||
|
||
`mode` (`+4`) -> параметры вызова manager (`sub_1000F4B0`):
|
||
|
||
- `1 -> create_kind=1, flags=0x80000000`;
|
||
- `2/5 -> create_kind=1, flags=0x00000000`;
|
||
- `3 -> create_kind=3, flags=0x00000000`;
|
||
- `4 -> create_kind=4, flags=0x00000000`;
|
||
- `6 -> create_kind=1, flags=0xA0000000`;
|
||
- `7 -> create_kind=1, flags=0x20000000`.
|
||
|
||
### 8.2. Opcode 2 (`off_1001F048`, size=148)
|
||
|
||
Основные методы:
|
||
|
||
- init: `sub_10012D10`;
|
||
- update: `sub_10012EB0`;
|
||
- emit: `nullsub_2`;
|
||
- toggle: `sub_10013170`.
|
||
|
||
```c
|
||
struct FxCmd02 {
|
||
uint32_t word; // +0
|
||
uint32_t mode; // +4 (0..3; влияет на sub_100065A0 mapping)
|
||
float t_start; // +8
|
||
float t_end; // +12
|
||
|
||
float a_min[3]; // +16..24
|
||
float a_max[3]; // +28..36
|
||
|
||
float b_min[3]; // +40..48
|
||
float b_max[3]; // +52..60
|
||
|
||
float c0_base; // +64
|
||
float c1_base; // +68
|
||
float c2_base; // +72
|
||
float c2_max; // +76
|
||
|
||
uint32_t param_910; // +80 (передаётся в manager cmd=910)
|
||
|
||
ResourceRef64 ref; // +84..147 (обычно sounds.lib + wav)
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
`mode` -> внутренний map в `sub_100065A0`:
|
||
|
||
- `0 -> 0`, `1 -> 512`, `2 -> 2`, `3 -> 514`.
|
||
|
||
### 8.3. Opcode 3 (`off_1001E770`, size=200)
|
||
|
||
Методы:
|
||
|
||
- init: `sub_100103B0`;
|
||
- update: `sub_100105F0`;
|
||
- emit: `sub_100106C0`.
|
||
|
||
```c
|
||
struct FxCmd03 {
|
||
uint32_t word; // +0
|
||
uint32_t mode; // +4
|
||
|
||
float alpha_source; // +8 (>=0: norm time, <0: global time)
|
||
float alpha_pow_a; // +12
|
||
float alpha_pow_b; // +16
|
||
|
||
float out_min; // +20
|
||
float out_max; // +24
|
||
float out_pow; // +28
|
||
|
||
float active_t0; // +32
|
||
float active_t1; // +36
|
||
|
||
float v0_min[3]; // +40..48
|
||
float v0_max[3]; // +52..60
|
||
|
||
float pow0[3]; // +64..72
|
||
|
||
float v1_min[3]; // +76..84
|
||
float v1_max[3]; // +88..96
|
||
|
||
float v2_min[3]; // +100..108
|
||
float v2_max[3]; // +112..120
|
||
|
||
float pow1[3]; // +124..132
|
||
|
||
ResourceRef64 ref; // +136..199
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
### 8.4. Opcode 4 (`off_1001E754`, size=204)
|
||
|
||
Layout как opcode 3 + последний коэффициент:
|
||
|
||
```c
|
||
struct FxCmd04 {
|
||
FxCmd03 base; // +0..199
|
||
float dist_norm_inv_base; // +200 (используется в sub_100108C0/100109B0)
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
`sub_100108C0`: `obj->inv = 1.0 / raw[200]`.
|
||
|
||
### 8.5. Opcode 5 (`off_1001E360`, size=112)
|
||
|
||
Методы:
|
||
|
||
- init: `sub_100028A0`;
|
||
- update: `sub_10002A20`;
|
||
- emit: `sub_10002BE0`;
|
||
- context update: `sub_10003070`.
|
||
|
||
```c
|
||
struct FxCmd05 {
|
||
uint32_t word; // +0
|
||
uint32_t mode; // +4 (в данных обычно 1)
|
||
uint32_t unused_08; // +8 (в текущем коде opcode5 не читается)
|
||
uint32_t unused_0C; // +12 (в текущем коде opcode5 не читается)
|
||
|
||
float active_t0; // +16
|
||
uint32_t max_segments; // +20
|
||
float active_t1_min; // +24
|
||
float active_t1_max; // +28
|
||
|
||
float step_norm; // +32
|
||
float segment_len; // +36
|
||
float alpha_source; // +40 (>=0 norm, <0 random)
|
||
float alpha_pow; // +44
|
||
|
||
ResourceRef64 ref; // +48..111
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
### 8.6. Opcode 6 (`off_1001E738`, size=4)
|
||
|
||
Только `cmd_word`:
|
||
|
||
```c
|
||
struct FxCmd06 {
|
||
uint32_t word; // +0
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
`init/update/emit` фактически no-op (`sub_100030B0` возвращает `0`).
|
||
|
||
### 8.7. Opcode 7 (`off_1001E228`, size=208)
|
||
|
||
Методы:
|
||
|
||
- init: `sub_10001720`;
|
||
- update: `sub_10001230`;
|
||
- emit: `sub_10001300`;
|
||
- element accessor: `sub_10002780`.
|
||
|
||
```c
|
||
struct FxCmd07 {
|
||
uint32_t word; // +0
|
||
uint32_t mode; // +4
|
||
|
||
float eval_min; // +8
|
||
float eval_max; // +12
|
||
float eval_pow; // +16
|
||
|
||
float active_t0; // +20
|
||
float active_t1; // +24
|
||
|
||
float phase_span; // +28
|
||
float phase_rate; // +32
|
||
|
||
uint32_t count_a; // +36
|
||
uint32_t count_b; // +40
|
||
|
||
float set0_min[3]; // +44..52
|
||
float set0_max[3]; // +56..64
|
||
float set0_rand[3]; // +68..76
|
||
float set0_pow[3]; // +80..88
|
||
|
||
float set1_min[3]; // +92..100
|
||
float set1_max[3]; // +104..112
|
||
float set1_rand[3]; // +116..124
|
||
float set1_pow[3]; // +128..136
|
||
|
||
float gravity_or_drag_k; // +140
|
||
|
||
ResourceRef64 ref; // +144..207
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
### 8.8. Opcode 8 (`off_1001E71C`, size=248)
|
||
|
||
Методы:
|
||
|
||
- init: `sub_10011230`;
|
||
- update: `sub_100115C0`;
|
||
- emit: `sub_10012030`.
|
||
|
||
```c
|
||
struct FxCmd08 {
|
||
uint32_t word; // +0
|
||
uint32_t mode; // +4
|
||
|
||
float eval_t0; // +8
|
||
float eval_t1; // +12
|
||
|
||
float gate_t0; // +16
|
||
float gate_t1; // +20
|
||
|
||
float period_min; // +24
|
||
float period_max; // +28
|
||
float phase_pow; // +32
|
||
|
||
uint32_t slots; // +36
|
||
|
||
float set0_min[3]; // +40..48
|
||
float set0_max[3]; // +52..60
|
||
float set0_rand[3]; // +64..72
|
||
|
||
float set1_min[3]; // +76..84
|
||
float set1_max[3]; // +88..96
|
||
float set1_rand[3]; // +100..108
|
||
|
||
float set2_rand[3]; // +112..120
|
||
float set2_pow[3]; // +124..132
|
||
|
||
float rmax_set0[3]; // +136..144 (bound/radius calc)
|
||
float rmax_set1[3]; // +148..156 (bound/radius calc)
|
||
float rmax_set2[3]; // +160..168 (bound/radius calc)
|
||
|
||
float render_pow[3]; // +172..180
|
||
|
||
ResourceRef64 ref; // +184..247
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
### 8.9. Opcode 9 (`off_1001E700`, size=208)
|
||
|
||
Layout как opcode 3 с двумя final-полями:
|
||
|
||
```c
|
||
struct FxCmd09 {
|
||
FxCmd03 base; // +0..199
|
||
uint32_t render_kind; // +200 (0/1/2 -> 3/5/6 in sub_100138C0)
|
||
uint32_t render_flag; // +204 (0 -> добавляет bit 0x08000000)
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
Методы:
|
||
|
||
- init/update как у opcode 3 (`sub_100103B0`, `sub_100105F0`);
|
||
- emit: `sub_100138C0` -> формирует код рендера и вызывает `sub_100106C0`.
|
||
|
||
### 8.10. Opcode 10 (`off_1001E24C`, size=208)
|
||
|
||
Body-layout совпадает с opcode 7 (`FxCmd07`), но другой runtime класс.
|
||
|
||
- init: `sub_10001A40`;
|
||
- update: `sub_10001230`;
|
||
- emit: `sub_10001300`;
|
||
- element accessor: `sub_10002830`.
|
||
|
||
Наблюдение по данным:
|
||
|
||
- `mode` (`+4`) встречается как `16` или `32`.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 9. Runtime-специфика по opcode (важные отличия)
|
||
|
||
### 9.1. Opcode 1
|
||
|
||
- создаёт handle через manager (`vfunc +48`);
|
||
- задаёт флаги handle (`vfunc +52`);
|
||
- в update пушит:
|
||
- позиционный вектор 1 (`vfunc +32`),
|
||
- позиционный вектор 2 (`vfunc +36`),
|
||
- 4-компонентный параметр (`vfunc +12`),
|
||
- scalar+rgb (`vfunc +16`).
|
||
|
||
### 9.2. Opcode 2
|
||
|
||
- `ResourceRef64` резолвится через `sub_100065A0` (режим-зависимая загрузка, в данных обычно `sounds.lib`/`wav`);
|
||
- использует manager-команду id `910`.
|
||
|
||
### 9.3. Opcode 3/4/9
|
||
|
||
- общий core-emitter в `sub_100106C0`;
|
||
- opcode 4 добавляет нормализацию по `raw+200`;
|
||
- opcode 9 добавляет переключение render-кода (`raw+200/+204`).
|
||
|
||
### 9.4. Opcode 5
|
||
|
||
- держит массив внутренних сегментов (`332` байта/элемент, ctor `sub_100099F0`);
|
||
- context-matrix приходит через `vfunc +24` (`sub_10003070`).
|
||
|
||
### 9.5. Opcode 7/10
|
||
|
||
- общий update/render (`sub_10001230`, `sub_10001300`);
|
||
- разные внутренние element-форматы:
|
||
- opcode 7: `204` байта/элемент (`sub_100092D0`),
|
||
- opcode 10: `492` байта/элемент (`sub_1000BB40`).
|
||
|
||
### 9.6. Opcode 8
|
||
|
||
- самый тяжёлый спавнер, хранит ring/slot-структуры;
|
||
- emit фаза (`sub_10012030`) использует `mode`, `render_pow`, per-slot transforms.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 10. Спецификация инструментов
|
||
|
||
### 10.1. Reader (strict)
|
||
|
||
Алгоритм:
|
||
|
||
1. `len(payload) >= 60`;
|
||
2. читаем `cmd_count`;
|
||
3. `ptr = 0x3C`;
|
||
4. цикл `cmd_count`:
|
||
- `ptr + 4 <= len`;
|
||
- `opcode in 1..10`;
|
||
- `ptr + size(opcode) <= len`;
|
||
- `ptr += size(opcode)`;
|
||
5. strict-tail: `ptr == len(payload)`.
|
||
|
||
### 10.2. Reader (engine-compatible)
|
||
|
||
Legacy-режим (опасный, только при необходимости byte-совместимости):
|
||
|
||
- без bounds-check;
|
||
- tolerant к unknown opcode как в оригинале.
|
||
|
||
### 10.3. Writer (canonical)
|
||
|
||
1. записать `FxHeader60`;
|
||
2. `cmd_count = commands.len()`;
|
||
3. команды сериализуются как `cmd_word + fixed-body`;
|
||
4. размер payload: `0x3C + sum(size(op_i))`;
|
||
5. без хвостовых байт.
|
||
|
||
### 10.4. Editor (lossless)
|
||
|
||
Правила:
|
||
|
||
- все поля little-endian;
|
||
- не менять fixed size команды;
|
||
- не добавлять padding;
|
||
- сохранять неизвестные биты (`cmd_word`, `header.flags`) copy-through;
|
||
- для частично-известных полей поддерживать режим `opaque`.
|
||
|
||
### 10.5. IR/JSON (рекомендуемая форма)
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"header": {
|
||
"time_mode": 1,
|
||
"duration_sec": 2.5,
|
||
"phase_jitter": 0.2,
|
||
"flags": 22,
|
||
"settings_id": 785,
|
||
"rand_shift": [0.0, 0.0, 0.0],
|
||
"pivot": [0.0, 0.0, 0.0],
|
||
"scale": [1.0, 1.0, 1.0]
|
||
},
|
||
"commands": [
|
||
{
|
||
"opcode": 8,
|
||
"word_raw": 264,
|
||
"enabled": 1,
|
||
"fields": {
|
||
"mode": 1065353216,
|
||
"eval_t0": 0.0,
|
||
"eval_t1": 1.0,
|
||
"resource": {"archive": "material.lib", "name": "fire_smoke"}
|
||
},
|
||
"opaque_extra_hex": "..."
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 11. Проверка на реальных данных
|
||
|
||
`testdata/nres`:
|
||
|
||
- FXID payload: `923`;
|
||
- валидация parser'а: `923/923 valid`.
|
||
|
||
Распределение opcode:
|
||
|
||
- `1: 618`
|
||
- `2: 517`
|
||
- `3: 1545`
|
||
- `4: 202`
|
||
- `5: 31`
|
||
- `6: 0` (в датасете не встречен, но поддержан)
|
||
- `7: 1161`
|
||
- `8: 237`
|
||
- `9: 266`
|
||
- `10: 160`
|
||
|
||
Подтверждённые `ResourceRef64` оффсеты:
|
||
|
||
- op2 `+84`, op3/4/9 `+136`, op5 `+48`, op7/10 `+144`, op8 `+184`.
|
||
|
||
Для op1 найден редкий расширенный хвост (`+160/+192`) в `effects.rlb:r_lightray_w`:
|
||
|
||
- `material.lib` / `light_w`.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 12. Практический чек-лист 1:1
|
||
|
||
Для runtime-порта:
|
||
|
||
- реализовать `FxHeader60` и parser `sub_10007650`;
|
||
- реализовать opcode-классы с методами как в vtable;
|
||
- учитывать start/stop/restart контракт manager API;
|
||
- воспроизвести `sub_10005C60` + post-flags (`0x20`, `0x200`);
|
||
- воспроизвести event loop `sub_10003D30(case 28)`.
|
||
|
||
Для toolchain:
|
||
|
||
- strict validator по разделу 10.1;
|
||
- canonical writer по разделу 10.3;
|
||
- field-aware editor + opaque fallback для неизвестных зон.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 13. Что считать «полной» совместимостью
|
||
|
||
Практический критерий завершения:
|
||
|
||
1. Парсер и writer дают byte-identical round-trip для всех 923 FXID.
|
||
2. Runtime-порт выдаёт совпадающие state transitions на одинаковом `dt/seed` (по ключевым полям instance + command state).
|
||
3. Все opcode `1..10` поддержаны (включая `6`, даже если отсутствует в текущем датасете).
|
||
4. `ResourceRef64` и mode-ветки (`op1`, `op2`, `op9`) совпадают с оригиналом.
|
||
|
||
Эта страница покрывает весь наблюдаемый контракт формата/рантайма и полную карту body-полей по всем opcode.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 14. Что осталось до «абсолютных 100%»
|
||
|
||
Для практического 1:1 (парсер/writer/runtime на известном контенте) покрытие уже достаточно.
|
||
Для «абсолютных 100%» на любых входах и во всех краевых режимах остаются 3 пункта:
|
||
|
||
1. FP-детерминизм: оригинал опирается на x87-style вычисления; SSE/fast-math могут давать расхождения в alpha/таймингах.
|
||
2. RNG parity: используется `sub_10002220` (16-bit генератор) и глобальные seed-состояния; для bit-exact воспроизведения нужны контрольные трассы оригинала.
|
||
3. Редкие ветки данных: в текущем датасете нет opcode `6`, и почти не встречаются хвосты op1 (`+136..223`); для исчерпывающей валидации нужны дополнительные FXID-образцы.
|
||
|
||
Что нужно собрать, чтобы закрыть это полностью:
|
||
|
||
- frame-by-frame dump из оригинального runtime (alpha, manager flags, per-command state);
|
||
- контрольные прогоны при фиксированном `dt` и seed;
|
||
- минимум по одному ресурсу на каждую редкую ветку (`op6`, op1-tail с ненулевыми `+136..223`).
|