2026-06-22 01:58:51 +04:00
|
|
|
|
# Границы знания
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Этот раздел перечисляет области, где контракт ещё не закрыт полностью. Они не
|
|
|
|
|
|
мешают безопасному чтению и lossless сохранению, но не должны превращаться в
|
|
|
|
|
|
authoring API без динамического подтверждения.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Render state
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Доказаны frame boundaries, world traversal, material resolve и крупные проходы.
|
|
|
|
|
|
Не доказаны символами точные имена renderer vtable slots, полный набор CShade
|
|
|
|
|
|
state transitions и окончательный порядок части transparent/FX/shadow subpasses.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Закрывающий эксперимент: запустить оригинал в совместимой Windows/DirectX
|
|
|
|
|
|
среде, перехватить DirectDraw/Direct3D calls и surface flips, сохранить state
|
|
|
|
|
|
log на минимальных сценах с одним типом материала.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## FXID field-level semantics
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Размеры команд, resource references, lifecycle, flags families и используемые
|
|
|
|
|
|
time modes известны. Не закрыто значение каждого поля body opcodes 1--10,
|
|
|
|
|
|
отсутствующий во всех проверенных каталогах opcode 6 и точные формулы редких
|
|
|
|
|
|
time modes.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Закрывающий эксперимент: изменять по одному полю копии эффекта, воспроизводить
|
|
|
|
|
|
его в контролируемой сцене и логировать runtime command object, emitted
|
|
|
|
|
|
primitives, sound events и reads в `Effect.dll`.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Script VM
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Доступны packages, symbols, event sections, variable declarations и version
|
|
|
|
|
|
checks. Полная instruction grammar `.scr`, semantics opcodes и serialization
|
|
|
|
|
|
state ещё не восстановлены.
|
|
|
|
|
|
|
2026-10-20 01:45:58 +04:00
|
|
|
|
Для GOG `ai.dll` статически восстановлены пять ветвей evaluator-а 16-byte
|
|
|
|
|
|
записей условий по RVA `0x5180`, включая проверки типов, поиск объектов,
|
|
|
|
|
|
короткие выходы из обхода списков и запись байта завершения. Однако не найден
|
|
|
|
|
|
код-производитель этого массива и контракт его владельца с runtime. Reader
|
|
|
|
|
|
`FUN_10011b20` хранит описатели событий и вложенных записей `.scr` во внутренних
|
|
|
|
|
|
контейнерах с шагом `0x14` и `0x20`; сами дисковые структуры имеют переменную
|
|
|
|
|
|
длину из-за length-prefixed имён и списков ссылок. Связь этих контейнеров с
|
|
|
|
|
|
массивом evaluator-а не доказана. Виртуальные методы,
|
|
|
|
|
|
через которые проходят проверки, остаются внешней границей, а сам evaluator
|
|
|
|
|
|
не сравнивался с работающим оригиналом. Описание этих ветвей — статический
|
|
|
|
|
|
вывод по одному известному `ai.dll`, а не утверждение о совпадении во время
|
|
|
|
|
|
исполнения.
|
|
|
|
|
|
|
2026-10-20 04:11:35 +04:00
|
|
|
|
Для начального сценарного события закрыт более узкий путь. В проверенной GOG
|
|
|
|
|
|
сборке `ai.dll` SHA-256
|
|
|
|
|
|
`c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc` функции
|
|
|
|
|
|
`FUN_10011f40` (RVA `0x11f40`) и `FUN_10011f10` (RVA `0x11f10`) выбирают первое
|
|
|
|
|
|
имя-событие C-string `Init` и запускают его инструкции по порядку. Для координат
|
|
|
|
|
|
из TMA найден и проверен ещё один участок: `iron3d.dll` SHA-256
|
|
|
|
|
|
`d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa`,
|
|
|
|
|
|
`FUN_100392e0` (RVA `0x392e0`) выполняет x87 `FISTP qword` и передаёт младшие
|
|
|
|
|
|
DWORD координат пятым и шестым аргументами `CreateSuperAI`. Затем
|
|
|
|
|
|
`ai.dll!FUN_10005c70` (RVA `0x5c70`) преобразует DWORD в `float`, а `Handler(19)`
|
|
|
|
|
|
возвращает его к DWORD усечением.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Две x86-проверки вызвали эти оригинальные DLL-функции на изолированной
|
|
|
|
|
|
синтетической памяти. Caller oracle подтвердил AutoDemo-координаты
|
|
|
|
|
|
`(500.2857, 751.8217) -> (500, 752)`, ties-to-even в nearest-режиме и переход
|
|
|
|
|
|
`-0.6 -> 0xffffffff`. AI oracle проверил оба набора AutoDemo anchor-ов,
|
|
|
|
|
|
дублирующий `Init`, имя `Init\\0suffix\\0`, отсутствие события, а также
|
|
|
|
|
|
нативную связку `FUN_10005c70` → `Handler(19)`: DWORD `(0xffffffff, 10001)` стал
|
|
|
|
|
|
полями `(2^32, 10001.0)` и varset-записями `(0, 10001, 2)`. Эти проверки
|
|
|
|
|
|
подтверждают только изолированные участки ABI.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В одном read-only snapshot запущенной GOG AutoDemo были связаны записи кланов
|
|
|
|
|
|
Iron3D и указатели `GetSuperAI` из `ai.dll` (таблица RVA `0x55398`). Клан 0 имел
|
|
|
|
|
|
исходные float-координаты `(500.2857, 751.8217)` и поля AI
|
|
|
|
|
|
`(+0x80, +0x84, +0x7c) = (500.0, 752.0, 0)`; клан 1 имел `(728.0, 449.0)` и
|
|
|
|
|
|
`(728.0, 449.0, 1)`. Первый набор связывает те же значения в одном процессе и
|
|
|
|
|
|
выбирает ближайшее округление среди направлений округления x87. Синтетические
|
|
|
|
|
|
tie-векторы проверяют, как сам `FISTP` реагирует на каждый RC, но не измеряют
|
|
|
|
|
|
control word процесса.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Отдельно проверены загрузка лицензированного AutoDemo в Rust и preview
|
|
|
|
|
|
лицензированной кампании. AutoDemo даёт raw TMA anchor-ы
|
|
|
|
|
|
`[(500.2857, 751.8217), (728.0, 449.0)]` и записи `[(500, 752, 0),
|
|
|
|
|
|
(728, 449, 1)]`; preview кампании сохраняет package и статус `Unsupported`,
|
|
|
|
|
|
не применяя частичные записи. Это подтверждает загрузчик и узкий Init resolver
|
2026-10-20 05:15:11 +04:00
|
|
|
|
Rust.
|
2026-10-20 04:11:35 +04:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Нативный конструктор показывает предупреждение при координате выше `10000`, но
|
|
|
|
|
|
продолжает работу. Rust моделирует числовую запись, а не это UI-предупреждение;
|
|
|
|
|
|
на первом `FISTP qword` он явно завершает загрузку ошибкой для NaN, infinity и
|
|
|
|
|
|
значений вне signed-qword диапазона. В первом событии `Init` Rust поддерживает
|
|
|
|
|
|
только action-форму `Handler(19)` (`control word` и `result reference` равны
|
|
|
|
|
|
`0xffffffff`). Неизвестная инструкция даёт `Unsupported` в preview, не применяя
|
|
|
|
|
|
накопленные частичные записи; при полной загрузке это ошибка. Это ограничение
|
|
|
|
|
|
Rust исполнителя, не правило оригинального dispatcher-а. Ошибочные ссылки и
|
|
|
|
|
|
типы остаются ошибками в обоих режимах.
|
|
|
|
|
|
|
2026-10-20 05:15:11 +04:00
|
|
|
|
Для GOG-сборки также найден статический host call path в `Init`. В
|
|
|
|
|
|
`iron3d.dll!FUN_1005ff40` (RVA `0x5ff40`) одна ветвь сначала проходит записи
|
|
|
|
|
|
кланов и вызывает для них `FUN_100392e0`, затем вызывает `FUN_10039440` (RVA
|
|
|
|
|
|
`0x39440`). Эта функция передаёт AI callback-у пару явных аргументов через
|
|
|
|
|
|
vtable slot `+0x14`. В `ai.dll!FUN_10001ae0` (RVA `0x1ae0`) аргумент callback-а
|
|
|
|
|
|
записывается в `AI+0x3fc`; затем объект `AI+0x438` получает вызов Behavior
|
|
|
|
|
|
vslot `+0x2c`. В проверенной `Behavior.dll` (SHA-256
|
|
|
|
|
|
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`)
|
|
|
|
|
|
`FUN_1001adb0` (RVA `0x1adb0`) выполняет начальную подготовку расписания.
|
|
|
|
|
|
Метод ищет первый `Init` только при нулевом latch
|
|
|
|
|
|
`AI+0x8a8`, а при dispatch временно ставит и снимает recursion guard
|
|
|
|
|
|
`AI+0x78`. В этой ветви поэтому известны callback ingress и порядок
|
|
|
|
|
|
warm-start → `Init`, но смысл аргумента callback-а здесь не сопоставлен с Rust
|
|
|
|
|
|
`MissionMode`.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Изолированный x86 oracle вызывает исходные `iron3d.dll!FUN_10039440`,
|
|
|
|
|
|
`ai.dll!FUN_10001ae0` и script dispatcher на синтетических записях и проверяет
|
|
|
|
|
|
режим, guard, latch, Handler(19) writes и повторный вызов. Отдельный oracle
|
|
|
|
|
|
исполняет `Behavior.dll!FUN_1001adb0` с искусственно заданной очередью, сверяя
|
|
|
|
|
|
срок, шаг LCG и очистку полей. Это подтверждает ABI и локальные переходы исходных
|
|
|
|
|
|
функций, но не доказывает, что полная штатная загрузка выбранной миссии в
|
|
|
|
|
|
оригинальном процессе доходит до этой ветви в том же порядке. Метод
|
|
|
|
|
|
`FUN_10001ae0` оставляет latch `+0x8a8` сброшенным, когда `Init` не найдено;
|
|
|
|
|
|
если оно найдено при уже занятом guard `+0x78`, dispatch пропускается, но latch
|
|
|
|
|
|
всё равно устанавливается. Rust пока запускает обработанный поднабор при каждой
|
|
|
|
|
|
полной загрузке и не моделирует аргумент callback-а `AI+0x3fc`, guard `+0x78` или
|
|
|
|
|
|
latch `+0x8a8`.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Rust `load_mission` принимает явный `queue_time_ms`, а не читает оригинальное
|
|
|
|
|
|
время очереди. Новый `Engine` начинает локальный Behavior RNG с seed `1` и
|
|
|
|
|
|
учитывает шаги генератора этой стартовой последовательности; не восстановлены
|
|
|
|
|
|
другие потребители исходного генератора, поэтому равенство полной случайной
|
|
|
|
|
|
последовательности не утверждается. Начальная фаза выполняется после регистрации
|
|
|
|
|
|
объектов в создаваемом мире Rust;
|
|
|
|
|
|
это интеграционный выбор runtime, а не подтверждённая эквивалентность всех
|
|
|
|
|
|
host construction phases. Не проверена другая лицензированная миссия с
|
2026-10-20 06:35:38 +04:00
|
|
|
|
непустым `Init`. Вызов `Behavior.dll!FUN_10019e80` (RVA `0x19e80`, SHA-256
|
|
|
|
|
|
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) исполнялся
|
2026-10-20 08:44:10 +04:00
|
|
|
|
на синтетических интерфейсах. Путь членства в реальных distributor-списках
|
2026-10-22 12:20:42 +04:00
|
|
|
|
связан с полями TMA и Unit DAT: `World3D!CreateObject` передаёт selector
|
2026-10-20 08:44:10 +04:00
|
|
|
|
и class word через дескриптор в Behavior (RVA `0x7e55`, `0x7e62`), а
|
|
|
|
|
|
`Behavior.dll!FUN_10005e60` (RVA `0x5e60`) проверяет высокий бит registration
|
|
|
|
|
|
key, AI и distributor. Selector из первого DWORD после имени ресурса выбирает
|
|
|
|
|
|
слот `GetSuperAI`; таблица этой функции находится в `ai.dll` RVA `0x55398`.
|
|
|
|
|
|
Хеши `MisLoad.dll`, `iron3d.dll`, `ArealMap.dll`, `World3D.dll` и
|
|
|
|
|
|
`Behavior.dll`, использованных для цепочки, перечислены в
|
|
|
|
|
|
[справочнике TMA](../reference/tma.md).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Отдельный режимный бит Behavior нельзя выводить из `MissionMode`. Конструктор
|
|
|
|
|
|
Behavior (`Behavior.dll`, RVA `0x3600`) вызывает `World3D!stdGetGameMode` (RVA
|
|
|
|
|
|
`0x14750`), который читает host-global по RVA `0x795130` в `World3D.dll` (SHA-256
|
|
|
|
|
|
`17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e`). В
|
|
|
|
|
|
обычном пути `stdInitGame` (RVA `0x13e90`, запись режима около `0x14040`)
|
|
|
|
|
|
формируется отдельное host-значение; в наблюдавшемся запуске AutoDemo getter
|
|
|
|
|
|
вернул `4`, и бит `0x2` был снят. Это объясняет соответствующий gate при
|
|
|
|
|
|
создании Behavior, но не устанавливает отображение между host-режимом и Rust
|
|
|
|
|
|
`MissionMode`.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Наблюдение обычного запуска лицензированной GOG AutoDemo подтвердило четыре
|
|
|
|
|
|
добавления с ключами `0x80000003..0x80000006` в два клановых списка. Полная
|
|
|
|
|
|
загрузка Rust сохраняет соответствующие `ObjectHandle` в точном доступном слоте
|
|
|
|
|
|
`GetSuperAI` до стартового `Init`; preview не создаёт членств. Лицензированный
|
|
|
|
|
|
тест связывает эти записи с TMA ID 4–7, selector и Unit DAT class. Это
|
|
|
|
|
|
подтверждает только состав списков, не точную эквивалентность всей загрузки или
|
|
|
|
|
|
регулярного шага Behavior.
|
|
|
|
|
|
|
2026-10-20 09:06:17 +04:00
|
|
|
|
Нативный `Behavior.dll!Add` (RVA `0x1aac0`) и `normalize` (RVA `0x1ac90`)
|
|
|
|
|
|
проверены прямыми x86-вызовами на синтетических записях при x87 control word
|
|
|
|
|
|
`0x007f`, измеренном также у игры на входах обоих методов. Rust повторяет
|
|
|
|
|
|
начальные доли и нормализацию отдельными операциями `f32`, а повторную запись
|
|
|
|
|
|
сопоставляет по `ObjectHandle`, меняя только долю существующего участника.
|
|
|
|
|
|
Пять DWORD после доли хранятся сырыми; ненулевое первое слово закрепляет вес,
|
|
|
|
|
|
смысл четырёх следующих не установлен. Лицензированный AutoDemo-тест проверяет
|
|
|
|
|
|
список TMA-объектов и получившиеся начальные доли по кланам, но это не сравнение
|
|
|
|
|
|
живых весов миссии с полями исходных runtime-записей. Не восстановлено соединение
|
|
|
|
|
|
с реальными интерфейсами ArealMap, нужными `FUN_10019e80`; полный Behavior tick
|
|
|
|
|
|
flow и общий dispatcher событий также остаются открытыми.
|
2026-10-20 04:11:35 +04:00
|
|
|
|
|
2026-10-22 11:45:23 +04:00
|
|
|
|
Начальные свойства `CurrentOre`/`MaximumOre` восстановлены отдельно от
|
|
|
|
|
|
регулярного обмена. В проверенных `Behavior.dll` (SHA-256
|
|
|
|
|
|
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) RVA
|
|
|
|
|
|
`0x8790` выбирает начальные значения по class word, `0xb110` регистрирует
|
|
|
|
|
|
дескрипторы кодов 4/5, `0xb470` пишет только код 5, а `0xb5b0` читает код 4
|
|
|
|
|
|
как дополнительное слово и код 5 как основное. `MisLoad.dll` (SHA-256
|
|
|
|
|
|
`c607762bb67db14ca530927c8e1347339b62b0a163ac90c708ee83142292e2bf`) RVA
|
|
|
|
|
|
`0x40b0` выбирает первое свойство TMA с точным именем `CurrentOre` и передаёт
|
|
|
|
|
|
его `raw_value[1]`; setter сохраняет биты напрямую. В AutoDemo snapshot на этих
|
|
|
|
|
|
входах было восемь объектов Unit DAT, у всех raw `CurrentOre` равен нулю;
|
|
|
|
|
|
четыре объекта класса `0x01008000` не вошли в distributor, но остались среди
|
|
|
|
|
|
инициализированных Rust-состояний. Поэтому путь нулевого значения наблюдался
|
|
|
|
|
|
наживую, но ненулевое TMA-значение в живой миссии пока не проверено.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Синтетический x86 oracle вызвал `Behavior.dll!FUN_10008790` напрямую для классов
|
|
|
|
|
|
`0x80000004`, `0x80000008`, `0x01002000`, `0x01004000` и `0x01008000`; перед
|
|
|
|
|
|
вызовом в записи были значения `CurrentOre=123` и `MaximumOre=-1`, так что
|
|
|
|
|
|
проверено их перезаписывание. Тест выставляет `a64=1`, чтобы отключить отложенный
|
|
|
|
|
|
side effect обёртки setter-а. Это подтверждает ветви initializer-а, но не весь
|
|
|
|
|
|
путь его запуска и связи с остальными фазами объекта. Другой изолированный x86
|
|
|
|
|
|
oracle проверяет ненулевое raw-слово `CurrentOre`, только чтение `MaximumOre` и
|
|
|
|
|
|
перестановку строк дескрипторов на синтетических записях свойств.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Не проверен селектор 4 для внешнего config-like ресурса: в наблюдавшемся
|
|
|
|
|
|
AutoDemo его вызова нет, а установленный `Behavior.ini` не содержит
|
|
|
|
|
|
`Mine_MaxOre`, `Storage_MaxOre` или `Transport_MaxOre`. Поэтому Rust пока
|
|
|
|
|
|
воспроизводит доказанные class defaults (500, 4000 и 2000) и не заявляет
|
|
|
|
|
|
поддержку конфигурационного переопределения. Отдельно не доказано, что каждый
|
|
|
|
|
|
Unit DAT создаёт тот же Behavior-компонент во всех host factory paths. Rust
|
|
|
|
|
|
ограничивает новую запись полными TMA-объектами с Unit DAT; preview, прямые
|
|
|
|
|
|
prototype roots без Unit DAT и отложенные spawn после исходной загрузки вне
|
|
|
|
|
|
этой модели. Путь в `ArealMap.dll` (SHA-256
|
|
|
|
|
|
`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`) к
|
|
|
|
|
|
`CreateObject` по RVA `0x14fd0`/`0x15290` показывает выбор World3D class 3 или 4
|
2026-10-22 12:20:42 +04:00
|
|
|
|
по старшему биту. Для ветки GOG `AniMesh.dll` (SHA-256
|
|
|
|
|
|
`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) RVA
|
|
|
|
|
|
`0x2ff0` показывает одну ветку создания: после QueryInterface для IID `0x204`
|
|
|
|
|
|
выполняется отдельный импорт `GetQueue()`, а на возвращённом объекте вызывается
|
|
|
|
|
|
метод через vtable slot `+0x30`. `CreateBehaviour` вызывается только при
|
|
|
|
|
|
ненулевом результате этого метода и host class `3` или `4`; class `4` получает
|
|
|
|
|
|
адреса полей prototype `+0x140` и `+0x160`. Семантика метода slot `+0x30` не
|
|
|
|
|
|
установлена. Другие factory paths, нулевой результат и spawn после исходной
|
|
|
|
|
|
загрузки остаются за границами подтверждённой ветки.
|
2026-10-22 11:45:23 +04:00
|
|
|
|
|
2026-10-20 03:20:20 +04:00
|
|
|
|
Для `Handler(30)` отдельно подтверждены обратный вызов `iron3d.dll` RVA
|
|
|
|
|
|
`0x611d0` (SHA-256 `d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa`),
|
|
|
|
|
|
начальные поля IGame и проверки режима/состояния. Обработчик выбора миссии
|
|
|
|
|
|
выставляет режим 1 (RVA `0x29142`), а обработчик таймера — режим 3 (RVA `0x70f3`).
|
|
|
|
|
|
Небольшая тестовая x86-программа сравнивает этот обратный вызов с исходной DLL
|
|
|
|
|
|
на синтетических структурах. Пока не восстановлен сквозной путь от выбора и
|
|
|
|
|
|
инициализации миссии к первому событию Handler(30): Rust загружает миссию, но
|
|
|
|
|
|
ещё не выполняет штатный `stdInitGame`, переход состояния `5 -> 4`, запуск и
|
|
|
|
|
|
игровой цикл с полной диспетчеризацией событий. Поэтому
|
|
|
|
|
|
совпадение изолированного обратного вызова не доказывает совместимость живого
|
|
|
|
|
|
сценария.
|
|
|
|
|
|
|
2026-06-22 01:58:51 +04:00
|
|
|
|
Закрывающий эксперимент: найти dispatcher loop в `ai.dll`, сопоставить jump
|
|
|
|
|
|
table с instruction sizes, построить disassembler и сравнить выполнение
|
2026-10-20 01:45:58 +04:00
|
|
|
|
коротких scripts с оригиналом. Для evaluator-а условий отдельно проследить
|
|
|
|
|
|
создание записей `this + 0x34`, выполнить те же входные данные в оригинале и
|
|
|
|
|
|
сверить байт завершения, порядок поиска, ранние выходы и граничный случай
|
|
|
|
|
|
`payload == count`.
|
2026-06-22 01:58:51 +04:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Saves and campaign state
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Найдены `saveslots.cfg` и `missions/dispatcher.ini`, но binary savegame payload,
|
|
|
|
|
|
serialization World3D/AI/script/RNG и migration rules не закрыты.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Нужны сохранения оригинала в контролируемых состояниях: старт миссии, изменение
|
|
|
|
|
|
позиции, здоровья, order/path, FX/timer, script variable, research/economy,
|
|
|
|
|
|
mission completion, pause и non-default game time.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Physical/control formats
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
CTLD и связанные resources структурно читаются, count patterns и variants
|
|
|
|
|
|
известны. Не названы все секции, shape types, coefficients и точный contact
|
|
|
|
|
|
solver. То же относится к редким MSH auxiliary streams и части CTPT/NDPR flags.
|
|
|
|
|
|
|
2026-10-22 12:49:24 +04:00
|
|
|
|
Одна цепочка Unit DAT → AniMesh descriptor → Control теперь восстановлена
|
|
|
|
|
|
статически в [главе о Behavior и Control](../tomes/06-behavior.md): raw
|
|
|
|
|
|
`parent_or_link` копируется в descriptor. В non-`EXTO` registry path parent ID
|
|
|
|
|
|
разрешается в индекс устройства и сдвигает локальный индекс только когда parent
|
|
|
|
|
|
ID не равен `-1` и IID `0x202` доступен; иначе используется raw локальный индекс.
|
|
|
|
|
|
В этом потоке нулевой raw kind пропускает узел вместе с потомками, поэтому общий
|
2026-10-22 13:55:31 +04:00
|
|
|
|
assigned ID нельзя получать из preorder-позиции записи. Полная загрузка миссии
|
|
|
|
|
|
в FParkan строит упорядоченную базовую проекцию таблицы
|
|
|
|
|
|
Control для объектов с Unit DAT: корневые записи добавляются, `EXTO` добавляет
|
|
|
|
|
|
строки с ключами глобальной MSH-иерархии, а `INTO` обновляет первую строку
|
|
|
|
|
|
выбранного индекса либо добавляет список при sentinel `-1`. Проверка полной
|
|
|
|
|
|
загрузки на оригинальном `min_l_n1.dat` получает 11 строк: 10 корневых записей,
|
|
|
|
|
|
четыре замены `INTO` и одну добавленную строку дочернего `EXTO`. Ветви C4/C8 и
|
|
|
|
|
|
добавление `EXTO` подтверждены машинными инструкциями оригинальных модулей, но
|
|
|
|
|
|
полный результат FParkan не сравнивался с таблицей из запущенной игры. Тест на
|
|
|
|
|
|
искусственном дереве также проверяет ID после пропущенного поддерева с raw kind
|
|
|
|
|
|
`0`. Проекция хранит общие поля и происхождение записей; она не исполняет все
|
|
|
|
|
|
обработчики Control.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Control различает добавление устройства и применение одной записи к уже
|
|
|
|
|
|
выбранному устройству. Исполнение оригинальной 32-битной DLL на искусственных
|
2026-10-29 16:26:54 +04:00
|
|
|
|
данных подтверждает общие поля переопределения для получателей tags `2`, `3`,
|
|
|
|
|
|
`4`, `5`, `8`, `9`, `10`, `15`, `19`, `21`, `25` и `27`: остаются прежними слот,
|
|
|
|
|
|
ключ, ID компонента, множитель и класс, а коэффициенты копируются из новой
|
|
|
|
|
|
записи. Обёртка tag `2` по RVA `0x29650` дополнительно пересчитывает два кэша
|
|
|
|
|
|
и обнуляет массив состояния map-строк; это выполнено на native DLL, но пока
|
|
|
|
|
|
не моделируется в базовой Rust-проекции. Её callback `0x29940` проверен только
|
|
|
|
|
|
с неизменной пустой парой ресурсов; стрельба не проверена.
|
|
|
|
|
|
Искусственный tag `9`-объект создан
|
2026-10-22 13:55:31 +04:00
|
|
|
|
без FX-хоста (`+0x3c == 0`), а запись не содержит строк таблицы map; поэтому
|
|
|
|
|
|
работа FX-хоста здесь не проверялась. В Rust parser-е
|
2026-10-22 12:49:24 +04:00
|
|
|
|
`Unsupported { typed_record_index: Some(_) }` означает, что разбор остановился
|
|
|
|
|
|
внутри списка typed records; без индекса остановки unsupported может относиться
|
|
|
|
|
|
к effect-tail после уже разобранного списка. Эти случаи нужно различать.
|
|
|
|
|
|
Ветка default native-фабрики вызывает конструктор по RVA `0x20800`, поэтому
|
|
|
|
|
|
неизвестный Rust parser-у tag не доказывает отказ оригинального loader-а. Подготовка assets
|
|
|
|
|
|
сейчас пропускает Control refs у non-geometric prototype, поэтому отсутствие
|
|
|
|
|
|
подготовленного CTL должно оставаться явным unavailable result, а не
|
|
|
|
|
|
трактоваться как пустой список.
|
|
|
|
|
|
|
2026-10-22 14:19:25 +04:00
|
|
|
|
Global Control getters `1/2` и setter `1` проверены в native x86 oracle для
|
|
|
|
|
|
искусственных factory/descriptor pairs `9`, `15` и `19`, а в Rust реализованы
|
|
|
|
|
|
для текущего descriptor tag `19` с factory tags `9`, `15`, `19` и `25`. Для tag
|
|
|
|
|
|
`25` общий getter slot `+0x10` подтверждён чтением vtable, но агрегатный вызов
|
|
|
|
|
|
этого класса native oracle не запускал. Rust API обращается к строкам проекции
|
|
|
|
|
|
конкретного живого `ObjectHandle`; это запрос к уже загруженной таблице, а не
|
|
|
|
|
|
исполнение Control или Behavior tick. Setter `17`, остальные factory tags и
|
|
|
|
|
|
внешние эффекты их методов не включены. Для tag `9` selector `0` использует
|
|
|
|
|
|
отдельный scale `+0x11c`; остальные поддержанные классы используют коэффициент
|
|
|
|
|
|
напрямую. Пустой набор и нулевой знаменатель остаются native no-result, а
|
|
|
|
|
|
неподдержанный factory tag и расчётный диапазон произведения/отношения за
|
|
|
|
|
|
нормальным диапазоном `f32` становятся явной ошибкой Rust.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Проекция полного mission load недоступна для неполного списка typed records,
|
|
|
|
|
|
Control resource у non-geometric prototype и некоторых неразрешённых EXTO node
|
|
|
|
|
|
mappings; preview и объекты без Unit DAT root её не строят. Её соответствие
|
|
|
|
|
|
полной загрузке игры для всех типов компонентов и factory paths ещё не
|
2026-10-29 16:26:54 +04:00
|
|
|
|
установлено. Полный Rust load AutoDemo проверяет доступность всех восьми таблиц
|
|
|
|
|
|
и числа строк `14, 12, 15, 13, 12, 12, 11, 11`; это не сравнение с живой
|
|
|
|
|
|
таблицей оригинала. Setter `1` меняет multiplier `+0x4c` выбранных строк, но расписание
|
2026-10-22 14:19:25 +04:00
|
|
|
|
и lifetime этих объектов после конструктора и в отложенной загрузке остаются
|
|
|
|
|
|
непроверенными.
|
2026-10-22 12:49:24 +04:00
|
|
|
|
|
2026-10-22 12:20:42 +04:00
|
|
|
|
Для `Control.dll` (SHA-256
|
|
|
|
|
|
`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) tag-26
|
|
|
|
|
|
getter selector `0x300` восстановлен локально: RVA `0x21d00` читает provider по
|
|
|
|
|
|
ключу `fixed_words[1]`, затем умножает provider, CTLD coefficient `fixed_words[11]`
|
2026-10-22 14:50:54 +04:00
|
|
|
|
и поле объекта `+0x4c` именно в таком порядке. Provider getter RVA `0xdc40`
|
|
|
|
|
|
читает type-1 поле `+0x14` строки, которую `FUN_10008b10` (RVA `0x8b10`)
|
|
|
|
|
|
добавляет из NDP в таблицу с шагом `0x2c`; `FUN_1000b240` (RVA `0xb240`)
|
|
|
|
|
|
инициализирует это поле как `1.0`. Начальный Rust snapshot повторяет порядок
|
|
|
|
|
|
NDP строк корневого ресурса и примонтированных `EXTO` (без первой строки
|
|
|
|
|
|
последнего), сохраняя исходные таблицу и строку как provenance. Ключ устройства
|
|
|
|
|
|
сначала меняется по подтверждённому MSH mapping для `EXTO`, затем это готовое
|
|
|
|
|
|
значение применяется напрямую как индекс provider sequence. Длина этой
|
|
|
|
|
|
sequence определяется NDP: она не дополняется по числу узлов модели и ключ не
|
|
|
|
|
|
пересчитывается ещё раз по числу provider rows. `INTO` provider строк не
|
|
|
|
|
|
добавляет. Для примонтированного `EXTO` с пустым NDP невозможно безопасно
|
|
|
|
|
|
применить native skip-first путь, поэтому Rust явно сообщает unavailable;
|
|
|
|
|
|
таблица из одной строки допустима и даёт нулевой вклад. Если обязательный NDP
|
|
|
|
|
|
sidecar недоступен, запрос `0xe00` сообщает это отдельно, оставляя независимые
|
|
|
|
|
|
агрегатные selectors `1/2` доступными.
|
|
|
|
|
|
|
2026-10-23 13:20:59 +04:00
|
|
|
|
Поля `parent_index`, Control flags и начальный stage count для NDP-строк
|
|
|
|
|
|
проецируются из AniMesh по глобальному ordinal; точные правила, native ABI
|
|
|
|
|
|
векторы и лицензированная root/`EXTO` fixture описаны в
|
|
|
|
|
|
[техническом подразделе](script-vm.md#начальная-msh-часть-строки-provider).
|
2026-10-29 16:55:09 +04:00
|
|
|
|
MSH-часть проверки подтверждает начальный снимок: сборка runtime parent-ов
|
2026-10-23 13:20:59 +04:00
|
|
|
|
остаётся статическим выводом по RVA `AniMesh.dll+0xa460`, а последующие
|
|
|
|
|
|
изменения в полном Control/animation tick-е не проверялись.
|
|
|
|
|
|
|
2026-10-29 16:55:09 +04:00
|
|
|
|
Для provider-строки Rust сохраняет исходные и текущие amount/type-1 поля
|
|
|
|
|
|
отдельно, а `processed_amount_bits` соответствует native `+0x0c`. Инициализатор
|
|
|
|
|
|
`Control.dll+0xf940` кладёт результат selector `3` в текущее и обработанное
|
|
|
|
|
|
количество; при подтверждённых единичных множителях это raw `max_volume` NDP.
|
|
|
|
|
|
Прямой API `apply_loaded_mission_control_node_delta` меняет amount, долю, флаг
|
|
|
|
|
|
истощения, aggregate и dirty, возвращая обязательную публикацию `0x200` для
|
|
|
|
|
|
узла. Он пока не доставляет её в AniMesh и не выполняет пересчёт стадий,
|
|
|
|
|
|
видимости, FX или время Control. Поэтому обработанное количество остаётся
|
|
|
|
|
|
прежним. Гибель root/critical узла и неизвестные flags/aggregate дают явную
|
|
|
|
|
|
ошибку до записи; неподдержанные численные диапазоны тоже отклоняются.
|
2026-10-23 13:45:30 +04:00
|
|
|
|
|
2026-10-22 14:50:54 +04:00
|
|
|
|
Rust query обращается к загруженному объекту и поддерживает `0xe00` только для
|
|
|
|
|
|
текущего descriptor tag `26` с factory tag `26`; другие активные typed tags и
|
2026-10-29 16:55:09 +04:00
|
|
|
|
factory paths остаются явными границами. Запрос читает текущее type-1 значение.
|
|
|
|
|
|
Licensed `min_l_n1.dat` подтверждает изменение `0xe00` и Behavior `0x1002` с
|
|
|
|
|
|
`1.0` до `0.5` после явного уменьшения количества вдвое; это ещё не
|
|
|
|
|
|
автоматический бюджетный цикл.
|
2026-10-23 14:24:00 +04:00
|
|
|
|
Native oracle проверил изолированные пути распределения, обновления класса `4`,
|
|
|
|
|
|
стадийную арифметику `0x11220`, обход дочерних provider-строк `0x11130` и
|
2026-10-29 15:36:40 +04:00
|
|
|
|
visibility transition `0x11920` с исходными AniMesh callbacks. Отдельный
|
|
|
|
|
|
бюджетный вектор исполняет `0x2d340` → `0x2dca0` → tag 15 `0x22bb0` →
|
|
|
|
|
|
`0x10ba0`: подтверждены коэффициенты `0.5` и `1`, точные amount/ratio и
|
|
|
|
|
|
приоритет категории перед порядком устройств. Положительный вклад генератора
|
2026-10-29 16:05:38 +04:00
|
|
|
|
в этом векторе подставлен mock-ом. Отдельный вектор с исходным генератором
|
|
|
|
|
|
tag `19` (`0x22980`, `0x229a0`, `0x22a60`) проверяет полную и ограниченную
|
|
|
|
|
|
rate, изменение provider и собственного множителя генератора; отрицательные
|
|
|
|
|
|
параметры и нулевой знаменатель не проверены. Эти сценарии
|
2026-10-23 14:24:00 +04:00
|
|
|
|
используют синтетические NDP/Node38-строки; они подтверждают локальные переходы
|
|
|
|
|
|
и порядок вызовов, но не полную загрузку или выполнение Control на миссии. Вызовы
|
|
|
|
|
|
`0x11220` используют `updateEffects = false`, что исключает ветвь Control FX и
|
|
|
|
|
|
`0x11af0`; в отдельном сценарии класса `9` `0xfca0` возвращается сразу после
|
|
|
|
|
|
смены видимости, поэтому связанное с ним движение не проверено. Хотя у строки
|
|
|
|
|
|
Control выставлен flag `0x102`, слово флагов ANI `+0x14` и производные байты
|
|
|
|
|
|
`+0x111..+0x113` изначально равны нулю. Вызовы AniMesh `0x93c0` и `0xa2a0` обновляют производную геометрию и
|
2026-10-29 15:41:08 +04:00
|
|
|
|
видимость, это отдельная непроверенная граница, а не FX callbacks. Бюджетная
|
|
|
|
|
|
часть активного `0xbcf0` исполнена на синтетическом хосте класса `10`:
|
|
|
|
|
|
при периоде `500` и нулевом RNG проверены пропуск до deadline и на равенстве
|
2026-10-29 16:35:50 +04:00
|
|
|
|
`437.5`, затем ресурсный `dt = 0.5` при времени `500`. На том же ограниченном
|
|
|
|
|
|
хосте без устройств seed `0x12345678` подтверждает новые RNG draw при временах
|
|
|
|
|
|
`500`, `501`, `502`, `503` и ресурсные clocks `0`, `0`, `502`, `502`: deadline
|
|
|
|
|
|
пересчитывается при каждом принятом активном вызове. Проверены также точное
|
|
|
|
|
|
равенство с ненулевым RNG, расход RNG при принудительном `+0xd4` и сохранение
|
|
|
|
|
|
RNG/счётчика в неактивной ветви. Движение и очереди исключены условиями этих
|
|
|
|
|
|
векторов; активация `+0xe0` задана явно. Отдельный вектор
|
2026-10-29 15:49:41 +04:00
|
|
|
|
класса `4` исполняет событие `4` через `0x31ae0` → `0x314f0`, проверяя
|
|
|
|
|
|
активность, начальные часы `time - 100`, округление DWORD в `f32` и одну
|
|
|
|
|
|
начальную команду. Геометрические callbacks подставлены явно, таблицы
|
|
|
|
|
|
устройств и shapes пусты; полный загрузочный путь не проверен. Источник времени
|
2026-10-29 15:41:08 +04:00
|
|
|
|
и доставка прослежены статически:
|
2026-10-29 15:26:02 +04:00
|
|
|
|
World3D RVA `0x6bf0` вычисляет часы из `timeGetTime()` с игровым смещением и
|
|
|
|
|
|
поправкой на паузу, затем выполняет первый обход `6/1`, шаг мировой физики и
|
|
|
|
|
|
второй обход `6/0x1c`. AniMesh RVA `0x1370` передаёт часы Control; общий
|
|
|
|
|
|
обработчик Control RVA `0x7830` численно преобразует unsigned DWORD в `f32`
|
|
|
|
|
|
перед primary slot `+0x58`. Фабрика выбирает RVA `0xcbb0` для класса `9` и
|
|
|
|
|
|
RVA `0xbcf0` для остальных. Это подтверждает статическую цепочку вызовов, но не
|
2026-10-29 15:49:41 +04:00
|
|
|
|
её исполнение на миссии: связывание интерфейсов, активация устройств и shapes,
|
|
|
|
|
|
остальные ветви `0xbcf0` и
|
2026-10-29 16:55:09 +04:00
|
|
|
|
автоматическое изменение provider через clock и бюджет Rust остаются открытыми. Источник контактного коэффициента прослежен статически,
|
2026-10-23 14:24:00 +04:00
|
|
|
|
но не исполнен. Подробные векторы и статические границы приведены в
|
2026-10-23 12:32:49 +04:00
|
|
|
|
[техническом подразделе о provider-состоянии Control](script-vm.md#изменение-provider-состояния-control).
|
2026-10-23 12:02:27 +04:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Отдельный API `advance_loaded_mission_resources` принимает явное время очереди
|
|
|
|
|
|
и обновляет представленные поля `CurrentOre`, строк распределителя и Control
|
2026-10-29 15:58:33 +04:00
|
|
|
|
selector `1`. Тот же расчёт вызывают `step_headless` и `frame` с явным
|
|
|
|
|
|
clock очереди; подготовка ресурсов и мировой шаг завершаются атомарно.
|
|
|
|
|
|
Оконное приложение пока использует static preview. Этот путь не обновляет
|
|
|
|
|
|
Control amount, профили или special object-state gate. Если обязательный
|
2026-10-23 12:32:49 +04:00
|
|
|
|
запрос позднего объекта не поддержан, транзакция возвращает ошибку без применения
|
|
|
|
|
|
подготовленных изменений. AutoDemo-тест подтверждает связь настоящих профилей с
|
2026-10-29 15:58:33 +04:00
|
|
|
|
этим шагом и проверяет откат при ошибке ресурсов или мировой очереди,
|
|
|
|
|
|
но не полный паритет миссии; отдельный aggregate getter Behavior RVA
|
2026-10-23 12:32:49 +04:00
|
|
|
|
`0xa490` в oracle не исполнен.
|
2026-10-23 12:02:27 +04:00
|
|
|
|
|
2026-10-22 15:30:41 +04:00
|
|
|
|
Behavior selectors `0x1002` и `0x1005` используют значения выбранного
|
|
|
|
|
|
профиля из `behpsp.res`, разобранного до создания нового мира. `0x1002` складывает
|
|
|
|
|
|
только текущие descriptor tag `26` запросы `0xe00`, затем применяет
|
|
|
|
|
|
`Transfer_Ore_OffBoard`; `0x1005` возвращает `Transfer_Power_Out`. Это начальный
|
2026-10-23 12:02:27 +04:00
|
|
|
|
снимок профиля и provider-строк. Полная загрузка сохраняет результат у
|
|
|
|
|
|
`ObjectHandle` и возвращает
|
2026-10-22 15:30:41 +04:00
|
|
|
|
ошибку, если известный код класса не имеет корректной записи; класс,
|
|
|
|
|
|
отсутствующий в таблице выбора, сохраняет начальные значения конструктора.
|
|
|
|
|
|
Preview и объекты без полного Unit DAT не получают профильное состояние.
|
|
|
|
|
|
Native oracle подтвердил соответствия кода класса выбранной записи, разбор
|
|
|
|
|
|
`.var` и применение второй области данных;
|
|
|
|
|
|
оригинальный aggregate getter Behavior RVA `0xa490` остаётся статически
|
|
|
|
|
|
исследованным, но не исполнен в oracle.
|
2026-10-22 14:50:54 +04:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В x86 oracle при x87 control word `0x007f` проверены порядок, signed zero,
|
|
|
|
|
|
отрицательные входы, расширенный промежуточный диапазон и subnormal return.
|
|
|
|
|
|
Rust запрос ограничивает себя normal-or-zero значениями, поэтому явно отклоняет
|
|
|
|
|
|
промежуточные случаи, где результат выходит за поддерживаемый диапазон f32,
|
|
|
|
|
|
даже если позднее умножение вернуло бы его в диапазон. Это ограничение
|
|
|
|
|
|
поддержки Rust snapshot, а не неверный native-результат.
|
2026-10-22 12:20:42 +04:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В Unit DAT fixture `UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat` проверена реальная связка
|
2026-10-22 14:50:54 +04:00
|
|
|
|
`fr_l_mine.ctl` + `fr_l_mine.ndp`: tag `26`, ключ `2` в локальной NDP таблице
|
|
|
|
|
|
из `22` строк, коэффициент `1.0`. Игнорируемый runtime-тест выполняет полный
|
|
|
|
|
|
загрузочный путь, подтверждает root/`EXTO` размеры `22` и `4` и итоговые `25`
|
|
|
|
|
|
provider rows после пропуска первого `EXTO` row. Он вызывает Rust query по
|
|
|
|
|
|
восстановленному native правилу адресации и получает начальное значение `1.0`;
|
|
|
|
|
|
getter оригинальной DLL здесь не исполняется. Это не запись живого
|
|
|
|
|
|
resource-device значения во время игры.
|
2026-10-22 12:20:42 +04:00
|
|
|
|
|
2026-06-22 01:58:51 +04:00
|
|
|
|
Закрывающий эксперимент: трассировать `LoadControlSystem`,
|
|
|
|
|
|
`LoadPhysicalModel`, `CreateCollManager` и создание collision objects; связать
|
|
|
|
|
|
каждый изменяемый field с созданным shape, contact или реакцией на движение.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## DirectPlay wire
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DirectPlay lifecycle и имена игровых messages известны. Wire framing, payload
|
|
|
|
|
|
schema, reliability flags и `netZipData` требуют записи обмена двух
|
|
|
|
|
|
оригинальных клиентов.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Native interoperability подтверждается только успешным обменом original client
|
|
|
|
|
|
<-> compatibility implementation в обе стороны.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Shell, HUD, шрифты и локализация
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Граница shell подтверждена exports `createShell/getIShell`, `IGUIServer`,
|
|
|
|
|
|
верхнеуровневым UI-pass и файлами `ui/*.cfg`, `DATA/TextRes.cfg`,
|
|
|
|
|
|
`gamefont.rlb` и `sprites.lib`. RsLi framing библиотек закрыт, но widget tree,
|
|
|
|
|
|
layout rules, glyph metrics, sprite command semantics, focus/navigation и HUD
|
|
|
|
|
|
state machine пока не восстановлены до field-level спецификации.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Закрывающий эксперимент: трассировать загрузку `shell_ctrls.cfg`,
|
|
|
|
|
|
`menu_resources.cfg`, `cursor.cfg`, `game_resources.cfg` и `hq.cfg`, сопоставить
|
|
|
|
|
|
GUI object factories и снять command/event captures для меню, HUD, briefing и
|
|
|
|
|
|
диалогов.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Research, economy and properties
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Экспорты `LoadResearch`, `CalcFullResearchCost`, TRF/preload resources и TMA
|
|
|
|
|
|
properties доказывают отдельный слой исследований, стоимости, добычи и
|
|
|
|
|
|
производственных параметров. Формулы стоимости, dependency graph технологий,
|
|
|
|
|
|
inventory/economy transitions и точная типизация всех 16-byte property values
|
|
|
|
|
|
не закрыты.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Закрывающий эксперимент: сопоставить research functions с ресурсами и UI,
|
|
|
|
|
|
снять изменения state на контролируемых покупках/исследованиях и построить
|
|
|
|
|
|
typed schema свойств по consumers, а не по одному имени.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Rare branches
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- `Land.map poly_count > 0`;
|
|
|
|
|
|
- RsLi adaptive methods `0x080` и `0x0A0`;
|
|
|
|
|
|
- Texm formats 556 и 88;
|
|
|
|
|
|
- FX opcode 6;
|
|
|
|
|
|
- редкие material flags и MSH auxiliary streams.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Такие ветки реализуются по бинарному коду и synthetic tests, а статус
|
|
|
|
|
|
corpus-verified получают только после реального файла или runtime trace.
|