feat(render): apply static node fallback poses

This commit is contained in:
2026-07-18 16:14:58 +04:00
parent cfa6d27032
commit 858dcd0d1d
7 changed files with 286 additions and 4 deletions
+9
View File
@@ -49,6 +49,15 @@ Validated `ModelAsset` также сохраняет decoded type 8 keys и type
field, пока runtime evidence не подтверждает, является ли оно parent index или
другой link semantic.
В legacy-camera static preview стандартный узел уже получает свой fallback pose
до внешнего TMA/Iron3D transform: quaternion поворачивает local vertex, затем
добавляется node translation, после чего применяется `Rz * Ry * Rx`, scale и
mission translation. Геометрия намеренно дублируется на draw-range узла, потому
что один source vertex может быть нарисован разными node poses. Это local-pose
assembly, а не skeleton: `parent_or_link` по-прежнему не используется, поэтому
вложенные parent transforms и dynamic frame-map sampling остаются отдельной
задачей runtime recovery.
## Slot and batch
Type 2 содержит header `0x8C`, затем `Slot68`:
+14
View File
@@ -1607,6 +1607,20 @@ animated models, 3,469/5,233 node samples и утверждённые captures.
доказывает production handoff animation data, не семантику parent links и не
готовую model assembly.
Следующий узкий шаг применяет этот уже декодированный `fallback_key` в
legacy-camera static preview. Для каждого выбранного `Node38` bridge поворачивает
вершины normalized quaternion, прибавляет local translation pose и только затем
применяет доказанный TMA `Rz * Ry * Rx`, scale и mission translation. Вершины
намеренно разворачиваются per node/draw range, чтобы один source vertex мог
получить разные poses. `parent_or_link_raw` не читается как parent, frame map не
семплируется, поэтому это не заявляет восстановленную hierarchy или animation.
На той же GOG `MISSIONS/Autodemo.00/data.tma` и offline Ngi32 camera capture
full preview из 8 objects / 66 mesh components / 67 descriptors завершился за
один native Vulkan run с `clip_visible_vertices=2584`, `validation_warnings=0`,
`validation_errors=0` и readback hash `5769837558651835265`. Рост с 938
видимых вершин подтверждает, что local source poses реально вошли в geometry
path; он не является оценкой сходства с original frame.
Параллельно bridge для legacy-camera path теперь переводит только высоту
`Land.msh` в world units с масштабом `1/32`: raw AutoDemo heights
`95.29412..288.23532` становятся `2.978..9.007`, что согласуется с TMA Z и